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2009: Los Más Esperados
x Webmaster

Siempre me ha parecido un poco irónico y hasta un tanto cruel hablar de los juegos del año siguiente cuando todavía le quedan semanas al actual, pero el tema más o menos sigue el dicho medieval de <el rey ha muerto, que viva el rey>, así que ¿para qué hacerse de mala sangre?.

Si algo se puede decir del año que viene es que está lleno de secuelas, mucho producto multiplataforma, y demasiado repudio sutil al entorno PC por parte de las grandes productoras. Por suerte no van ha faltar novedades muy interesantes y algunos saltos en tecnología a los que valdrá la pena prestar atención. También tendremos una nueva ola de Multiusuarios Masivos Online aunque de momento nada súper especial.

Lo primero que habría que destacar es la lista de postergados, al menos hasta donde van los datos o las impresiones.

A continuación va la lista de los productos planeados desde su anuncio para el 2009, cuando no el 2010, algunos de estos son proyectos recién conocidos por el público desde hace muy poco.

La lista es extensa pero hay que tener en mente tres factores muy importantes a la hora de tomar cualquier posible decisión de compra: un gran número son multiplataforma; muchos poseen una jugabilidad enfocada hacia el multiusuario si es que directamente no son sólo para multiusuario; por último, exceptuando un reducido grupo casi ninguno de los citados (por lo que se conoce hasta el momento) pretende ofrecer jugabilidad que vaya más allá de lo probado, aunque varios hacen el esfuerzo de extenderla.

En lo que respecta a tecnología el primero punto de arriba, ser multiplataforma, ya limita mucho el alcance de la misma por lo que no hay que esperar mayores wow, lo que es bueno porque implica que no habrá que estar planeando en volver a cambiar la tarjeta de vídeo. Esto también fuerza a los desarrolladores a considerar otros aspectos de su juego que lo meramente visual y decorativo.

Los usuarios de PC tendrán que estar pendientes de lo que ocurre en Europa, Rusia y países pertenecientes a la ex-USSR, y en menor medida a Australia y Canadá, porque son los lugares de donde vendrán la mayor cantidad de los productos enfocados al ordenador y al jugador <serio>, en vez de al jugador casual o promedio.

Vale destacar que un buen número de compañías han estado sumamente silenciosas desde hace un tiempo en lo que respecta a sus más recientes proyectos, tal el caso de Altar Games (serie UFO) y TechLand (Chrome, Call of Juarez). Compañías que éste año se han quedado sin productos en desarrollo son CryTech (que probablemente se pase a hacer productos multiplataforma o exclusivos de consola, al menos esa impresión dejan por sus continuos comentarios contra <la piratería y su nivel irracional en la PC>, lo que es discutible), GSC Game World.

Si algo se puede sacar de esta lista de <Los Más Esperados para el 2009> es que existen muchos más productos de interés general de los que hemos visto durante el año que se va. Por ello conviene que a la hora de comprar regalos durante estas fiestas navideñas se considere si no es mejor comprar productos buenos en barata del año pasado o del primer semestre de este 2008, y más bien guardar una buena parte de lo ahorrado para los juegos más interesantes del año próximo. Aquí también hay que tomar en cuenta la alternativa de adquirir, o cambiar, por juegos usados o alquilar juegos, lo que como se analiza en el artículo DRM, Piratería, Juegos Usados, Alquiler de Juegos puede que no sea viable, o quiza hasta sea ilegal, en un futuro cercano por lo que si se puede o necesita es una opción todavía disponible.

Hablando de tecnología quienes cuenten con un buen equipo no deberían tener necesidad alguna de mejorarlo o cambiarlo en un futuro inmediato. Quienes no, podrán elegir entre aprovechar de liquidaciones de tecnología que pronto dejará de ser producida o más bien entrar de lleno en la nueva generación Core i7 de Intel (que inicia con Nehalem), con la debida nota de que como uno de sus fuertes es el multithreading las ganancias y beneficios no se notan a menos que se cuente con software debidamente adaptado. Lo que sí se pondrá interesante es la adquisición de una nueva tarjeta de vídeo, al menos por las baratas de fin de año y la innevitable nueva generación que sale durante el 2009, con la nota de que a menos que se piense adquirir una pantalla LCD de grandes dimensiones o se quiera estar en lo último, esperar por esa nueva generación tiene ahora menos sentido que un par de años atrás, incluso menos que durante este año que se va. A menos que el Windows 7 resulte un fenómeno comercial de esos, es poco probable que el DirectX 11 adquiera importancia alguna hasta finales del 2009 cuando no empezando el 2010 si no más tarde.

*Versión para PC todavía está en veremos.

**Al menos la versión en inglés y/o la internacional (normalmente esto ocurre con los juegos de Europa Oriental, Rusia y los países pertenecientes a la ex-URSS).

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