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Demigod
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Primera Impresión x Webmaster

La historia de Demigod es directa y sin rodeos, uno de los dioses del Panteón ha sucumbido lo que deja espacio para una nueva divinidad, todos los semidioses desean incrementar su rango y para ello luchan y combaten entre sí hasta que quede sólo aquel merecedor de la ascención. Su dinámica de juego combina elementos de estrategia-táctica, acción y rol además de poseer cierto énfasis para multiusuario.

El concepto básico del juego posee elementos de Warhammer: 40.000 - Dawn of War y Universe at War, al igual que de WorldShift. Tenemos a la súper unidad, los demigod, que se rodea de diferentes unidades de batalla con el objetivo de obtener, mantener y/o recuperar puntos estratégicos. Los enfrentamientos parece que se efectuarán bajo la premisa de que cada nivel, o ambiente, actúa como un coliseo donde dos combaten entre si con la única meta de derrotar al oponente. Existe una naturaleza persistente de los escenarios, lo que aparentemente confiere bonos permanentes en la Campaña un-usuario, no hay nada sobre si habría que luchar por conservarlos en algún momento.

Además de la súper unidad que representa nuestro semidios contamos con un castillo que viene a ser el punto crítico que no hay que perder, pero si conquistar el del oponente. Alrededor de esta estructura principal se puede construir otras edificaciones que permiten la convocación de tropas de apoyo específicas. Las unidades de refuerzo aparecen a través de portales, que a la hora de la verdad deben actuar como puntos críticos ya que los propios hay que cuidar y los del oponente eliminar para debilitarlo(a). Los castillos también hacen las veces de punto de regeneración, curación y reequipamiento.

Según los datos oficiales se puede optar por dos tipos de comportamiento en batalla, la del General, con un demigod que participa de la batalla como apoyo y como la tropa más poderosa. Y la de Asesino, donde hace gala de sus increíbles poderes para enfrentarse a todos y todo sin ayuda, o con un mínimo de respaldo. Durante cada lucha por conseguir la ascensión el semidios gana niveles y por ende habilidades, ataques y poderes, además de encontrar y liberar las fuerzas destructoras de objetos especiales.

El multiusuario parece incluir modalidad cooperativa al igual que un mundo persistente donde varios demigods pelean por él derecho a ser dioses. Un plan a corto plazo es incluir material que se puede descargar.

En Síntesis. Un vídeo trailer presenta una dinámica ágil, rápida y directa, excelente engine e interesantes escenarios. Habrá que ver si hay algo más, al menos para un-usuario.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Gas Powered Games y Stardock Corporation.
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