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Gráficos |
9|10 |
Jugabilidad |
7|10 |
Diversidad |
8|10 |
Sencillez |
7|10 |
Multiusuario |
n/a |
IA |
7|10 |
Innovación |
7|10 |
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Ficha
Técnica |
Productor |
Deep Shadows |
Distribuidor |
Play Ten Interactive
Russobit-M |
Clasificación
ESRB |
-- |
3T/2007 |
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PC
Recomendada |
CPU |
Pentium
D |
RAM |
1GB |
T. Vídeo |
3D |
VRAM |
256MB |
Disco Duro |
n/a |
CD Drive |
52x |
Otro |
Mon. 17" |
Demo |
n/a |
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Primera
Impresión |
x
Webmaster |
White
Gold: War in Paradise es un juego de indiscutible naturaleza shooter,
con elementos de rol y que ofrece un estilo de avance no-líneal.
Es el año 2010 y un país del caribe se encuentra al borde
de la guerra civil y la auto destrucción debido a los enfrentamientos
entre el ejército y los carteles de narcotraficantes. El usuario
encarna a un personaje, al parecer anónimo, que tiene como misión
descubrir secretos oscuros y ciertas desapariciones extrañas, pero
que sobretodo debe sobrevivir.
El contexto y la jugabilidad suenan muy
similares a los de Boiling Point: Road to Hell, también producido
por Deep Shadows y que a pesar de su oferta no tuvo mucho éxito
debido a una salida al mercado con demasiados errores de programación,
mal balance y fallas en el desarrollo de la aventura y las misiones. Habrá
que confirmar en su debido momento si War in Paradise no termina
como un relanzamiento pero con los debidos arreglos.
Cualquiera el caso la oferta incluye variedad
de armas, combate cuerpo-a-cuerpo, uso de vehículos y la posibilidad
de explorar todo el lugar sin restricciones de ningun tipo.
En Síntesis. Habrá que ver
como evoluciona. |