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Prototype
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 X
Gráficos 10|10
Jugabilidad 8|10
Diversidad 7|10
Sencillez 8|10
Multiusuario n/a
IA 7|10
Innovación 8|10
Ficha Técnica
Productor
Radical Entertainment
Distribuidor
Sierra
Clasificación ESRB
Rate Pending
2T/2008
PC Recomendada
CPU Core
RAM 2GB
T. Vídeo 3D*
VRAM 512MB
Disco Duro n/a
CD Drive 52x
Otro Mon. 17"
Demo n/a
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Primera Impresión x Webmaster

Por la poca información disponible éste producto promete ofrecer interesante nueva tecnología que acompaña a un extenso mundo de juego con naturaleza de abierto, y a una jugabilidad que puede calificar de extendida gracias a un muy particular tipo de personaje. La fecha de salida de Prototype está planeada para mediados del 2008. Vale notar que posee un diseño multiplataforma (PC, Xbox 360 y PS3).

Más allá de ofrecer una representación virtual completa de una ciudad estilo Nueva York, en la cual cada rincón es accesible y explorable, lo que de momento resalta más de éste juego es su héroe, el avatar del jugador. Alex Mercer es un hombre único porque posee la habilidad de cambiar de apariencia (shapeshifter) y adoptar aquella de quien se cruce en su camino --incluyendo destrezas y poderes--. Además puede escalar paredes, saltar a gran altura y destruir --casi-- cualquier cosa.

En Resumen. El concepto general no es del todo nuevo, sin embargo la implementación promete estar atractiva gracias al uso de nueva tecnología. Habrá que ver como evoluciona.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Radical Entertainment y Sierra.
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto [ 14/Agosto/2007 ]