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Fracture
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 X
Gráficos 10|10
Jugabilidad 7|10
Diversidad 8|10
Sencillez 7|10
Multiusuario n/a
IA 7|10
Innovación 7|10
Ficha Técnica
Productor
Day 1 Studios
Distribuidor
LucasArts Entertainment
Clasificación ESRB
Rate Pending
2T/2008
PC Recomendada
CPU Core
RAM 1GB
T. Vídeo 3D*
VRAM 256MB
Disco Duro n/a
CD Drive 52x
Otro Mon. 17"
Demo n/a
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Primera Impresión x Webmaster

Aunque de momento queda por confirmar si Fracture saldrá o no para la PC, ya se puede ir comentando sobre sus dos características más sobresalientes: un moderno engine que implementa terreno deformable y manipulable, y una historia sólida y completa como es de esperar de LucasArts Entertainment. En principio estaría planeado para la Xbox 360 y la PlayStation 3 pero no sería de extrañar que también llegue a nuestros ordenadores.

El argumento aprovecha bastante la ola ecológica y con énfasis en la catástrofe en la que se encuentrán los medios hoy en día. Obviamente el juego no viene a ofrecer una solución al tema, más bien lo utiliza para establecer un contexto tras la ocurrencia de un desastre natural de gran envergadura: "[a] mediados del siglo 2100 el mundo se encuentra en un caos ecológico y sísmico total; el deshielo de las capas polares hace que el río Mississipi inunde todo a su alrededor sin dar chance al gobierno federal de los EE.UU. a actuar, causando así la división del país en dos mitades."

La mitad del Este denominada la Alianza Atlántica por sus lazos con Europa ha puesto su fe en el desarrollo de tecnologías cibernéticas. Mientras el Oeste, la República de Pacífica, aliada con Asia han enfocado sus esfuerzos en la manipulación del ADN de sus habitantes. Esto último visto de mala manera por la Alianza. Para el año 2161 cualquier pretexto es bueno y da inicio un enfrentamiento entre ambas mitades que incluye a todo el mundo pero ocurre en territorio de los EE.UU..

En este un tanto forzado ambiente bélico el usuario encarna a un soldado llamado Mason Briggs quien utiliza armamento que le permite no sólo destruir y deformar el terreno pero transformarlo y manipularlo según mejor le convenga para ganar ventaja contra sus oponentes. Un pirmer vídeo trailer deja una muy buena impresión de lo que se podría hacer, aunque todavía queda por confirmar que tan crítico y entretenido es éste detalle en la dinámica de juego en si. Además, uno y otro bando posee habilidades adicionales sean propias por manipulación genética o a través del uso de equipo cybernético.

En Síntesis. Un juego más que trae tecnología apoyando directamente a la jugabilidad, y como tal depende en gran medida de su implementación y la historia base, así que de momento queda en veremos.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Day 1 Studios y LucasArts Entertainment.
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