26 de Diciembre
El equipo de Perihelion Interactive continua con los reportes a quienes respaldaron su Campaña Kickstarter. El más reciente viene lleno de información, alguna un poco técnica, en la que comentan varios temas incluyendo el trabajo adicional realizado para permitir los Mods, la evolución del arte de las naves de las distintas facciones, y el progreso realizado en los ambientes modulares y su contenido, al igual que en la organización interna de las naves.
También comentan sobre su asociación con Eurovideo para obtener recursos adicionales manteniendo la visión propia de lo que desean entregar. En fin. Muchas y geniales novedades, excepto una: la salida se retrasa hasta inicios del 2016. El vídeo de abajo nos muestra una nave Clase Destructor y los diferentes módulos que podrá contener: comando, armería, barracas, propulsión, escudos, comunicación, etcétera. Sitio oficial.
17 de Diciembre
La verdad que desde cualquier ángulo era la mejor alternativa, sin embargo parece que no se trata tanto de que podremos (re)vivir toda la aventura con Ciri como que la encarnaremos en puntos clave para entenderla desde otro ángulo y punto de vista. No hay nada oficial de sus habilidades pero se tiene que es una guerrera capaz y, de los libros y uno de los vídeos (abajo), que tiene habilidades mágicas latentes --o quizá no tanto-- que van más allá de lo normal. Sitio oficial.
17 de Diciembre
Por DONTNOD Entertainment Life is Strange es una aventura interactiva moderna que nos introduce a la vida de una joven que tiene la habilidad de retroceder el tiempo e intentar corregir las circunstancias y las acciones de quienes le rodean. Parece tener algo de Alan Wake, cierto toque de Max Payne.
El vídeo nos muestra algunas escenas y personajes, ciertos eventos y el anuncio de que el primer episodio, de cinco, estará disponible temprano el 2015. Algo que también destaca es su estilizada presentación visual, entre 3D realista y cel shading. Prometedor, en especial si se gusta de aventuras/películas interactivas. Sitio oficial.
17 de Diciembre
Por alguna razón hace un par de días el juego ultraviolento Hatred, por Destructive Creations, fue sacado de Greenlight, tras una pequeña rabieta y ser noticia vuelven para agarrar el primer lugar. Como producto de entretenimiento como tal va en la línea de Manhunt, Hotline Miami, Postal y Kane & Lynch: Dead Men, es decir, no es un producto para todos y su enfoque es "hacer lo que otros no están haciendo" bajo la premisa de que "es un juego, no hay que tomárselo en serio".
Su vídeo de presentación, que pueden encontrar en el sitio Web Oficial, nos introduce a un protagonista anónimo que odia a todos y todo, y que busca morir pero que, por alguna razón, no quiere irse solo. La dinámica de juego es de shooter, isométrico y con un entorno deformable que aprovecha del PhysX del Unreal Engine 4.
De momento nada en su descripción o concepto de jugabilidad habla de extensiones o algún extra real que destaque al juego otra que su violencia gráfica extrema y sin sentido. Personalmente Postal nunca me agarro y Kane & Lynch aunque tenía un par de ideas interesantes en su dinámica no logra enfocarse en ellas lo suficiente. Así que, por lo pronto, Hatred es sólo un shooter llevando la contra, si eso gusta, adelante. Sitio oficial.
14 de Diciembre
El concepto parece estar entre Startopia y Dungeon Keeper, con toques de eXperience 112. Hay algo de prometedor y macabro en tener a una sofisticada IA en control de una estación espacial que busca ¿cuidar lo que queda de la civilización? ¿recrear la raza humana? ¿investigar al ser humano? El vídeo pre-alfa de Human Orbit no aclara muchas cosas pero si permite apreciar algunos detalles de jugabilidad. Sitio oficial.
13 de Diciembre
The Mandate, por Perihelion Interactive, es uno de los juegos que si la situación me lo permite pienso apoyar en Early Access, o adquirirlo en pre-compra simplemente porque se ve genial, apunta a ser la integración en un sólo producto de todas las mejores ideas del género más muchas extensiones en concepto y otras gracias a la tecnología. Diciembre se vuelve más interesante gracias a una actualización de su desarrollo en la que comentan el sistema de combate, el ataque a secciones específicas y nos presentan un vídeo algo de lo descrito en vivo y directo. Abajo el vídeo. Sitio oficial.
13 de Diciembre
La verdad que en años anteriores no recuerdo tantas rebajas en un tiempo tan corto, no dan tiempo ni a disfrutar lo comprado ni a ahorrar para más. En fin, la cosa es que si los rumores son ciertos Steam entra en su universalmente reconocido modo de baratas de fin de año el muy cercano 18 del mes en curso. Habrá que ver si se puede escurrir algunos extras al chanchito de los ahorros. Sitio oficial.
12 de Diciembre
Dead Island no me termina de convencer, en gran parte por la oferta real que terminamos recibiendo de TechLand y en menor medida porque en mi mente sigue el concepto original tal y como lo imaginé en su momento. Siempre trato de avanzar pero la naturaleza consolera me repele como imán del mismo polo en cada oportunidad. En fin.
Dying Light es el sucesor inmediato, también re-presentación, también secuela espiritual. Parece que va en la misma dirección pero añade dinámica de movimiento parkour que agilizaría las cosas un poco más y le daría cierto aire de desafío al movilizarse rápido y minimizando riesgos. El vídeo nos muestra algo de la historia por detrás, al igual que posibles personajes; la verdad, nada nuevo.
Aún así, todavía no me convence. Un Mundo Abierto donde el jugador no tiene aunque sea la ilusión de control neutraliza cualquier ventaja de ese tipo de dinámica. Por ahora lo dejo con el beneficio de la duda pero sus predecesores inmediatos no hablan a favor muy bien, en particular conociendo que uno de los primeros juegos de TechLand fue el interesante Chrome --en la línea de Far Cry y Crysis con un toque de Deus Ex-- que prometía mucho para el futuro de sus desarrolladores. Sitio oficial.
12 de Diciembre
A veces es difícil saber si se trata de un intento de imitación o simples influencias del medio ambiente, lo seguro es que el vídeo de lanzamiento de Elite: Dangerous recuerda a un otro juego similar y a las películas de Star Wars. El caso es que no se ve mal, ciertamente deja entender que el juego será entretenido y lleno de acción. Sitio oficial.
12 de Diciembre
Para cualquier otro juego el corto de abajo calificaría como una broma pesada de su jugabilidad, menos en el caso de DayZ. Al principio esperaba por algún tipo de narrativa, o una micro-aventura pero creo que lo que tenemos es un homenaje a la a veces divertida, a veces cruda, realidad del juego. Inevitablemente tiene cierto aire de The Walking Dead que no poc@s sabrán apreciar.
Merecedores de un aplauso son los diferentes escenarios que llegamos a ver los que recuerdan, con poco lugar a dudas, varios puntos clave del juego. Sitios que cualquier explorador de Chernarus visitó al menos una vez siguiendo la promesa de mejor equipo y armamento o simplemente por perderse durante la travesía o al escapar. Divertido homenaje de acción en vivo que de seguro sacará una sonrisa de cualquier aficionad@ al mod --ahora también proyecto independiente-- de ArmA II.
10 de Diciembre
Tras la triste noticia de que CD Projekt Red ha postergado The Witcher 3: Wild Hunt hasta Mayo del 2015 llega la nota de que habrá un segundo personaje jugable. Por ahora los rumores de cual podría ser son muchos, personalmente me inclino hacia Ciri, la protegida de Geralt que conocemos en Blood of Elves (la novela) y que demuestra tener un papel muy importante en la aventura, además de una inclinación hacia la hechicería lo que la vuelve tanto complemento narrativo como un avatar con diferentes habilidades.
La razón para la postergación es retocar el producto, ponerlo a punto. De seguro también arreglar problemas, mejorar balance, extender ahí donde posible. Lo bueno de tener que esperar es que aún hay la posibilidad de leer las ahora tres novelas que siguen a la presentación del personaje y su mundo en The Last Wish. El vídeo no dice nada, sólo mantiene el interés y presenta algo del contexto. Sitio oficial.
10 de Diciembre
Con la poca información existente y el vídeo se lo puede considerar como Black & White con algo de The Sims y hasta un toque de The Settlers, lo que de plano va llevar sonrisas a much@s. Before es desarrollado por Facepunch Studios y la premisa no deja de sonar tradicional pero de seguro las posibilidades otorgadas por la tecnología moderna les pueden dar una ventaja muy interesante. Por lo pronto se trata de una jugabilidad que la verdad hace tiempo que se hace extrañar. Sitio oficial.
10 de Diciembre
El concepto de No Man's Sky sigue sondando increíble y muy atractivo. Un Universo Abierto generado proceduralmente (en tiempo real). Un extenso espacio donde todo lo que se puede apreciar se puede explorar. Una aventura que escribimos al avanzar, al descubrir, al sobrevivir. Muy prometedor y, en cada vídeo, más interesante. Sitio oficial.
10 de Diciembre
El título por si sólo no dice nada y es de lo más extraño. Hay misterio ahí, hay secretos que resolver y descubrir. Re5734L3R no deja de ser un juego de plataforma pero el enfoque es otro, no la acción pero la aventura, la exploración, lo furtivo, el mundo que nos rodea y sus habitantes. Tiene algo de Flashback y tanto otro clásico del Siglo XX. Interesante y con promesa por lo que vale la pena tenerlo en la mira para ver como evoluciona. Es Indie y en desarrollo por una persona, así que a ver qué pasa. Sitio oficial.
10 de Diciembre
Nada nuevo, sólo más del contexto, algunos movimientos, el batimóvil, artefactos y los personajes del Universo de Bruno Díaz. Sitio oficial.
10 de Diciembre
Un juego MMO multiplataforma de Robotoki que parece una cruza de la jugabilidad de Borderlands con la de los más recientes Far Cry. Si eso llama la atención o no dependerá de cada un@. El vídeo deja ver buena parte del concepto de acción que tendrá el juego, la verdad que ni fu ni fa. Sitio oficial.
07 de Diciembre
A primera vista Adr1ft, por Three One Zero me recuerda a Gravity, la más reciente película de Sandra Bullock, y al clásico inmortal Odisea del Espacio 2001. El vídeo deja darse una idea básica de lo que puede tratar, también tiene algo de Deep Space. Sitio oficial.
07 de Diciembre
Tras ver el vídeo de presentación de Terminator: Genesys no queda otra que aceptar que se ve entretenido, pero cuando hablamos de la historia, ehm. Sin ánimo de ofender a nadie, creo que cuando llego la hora de pensar el guión de la nueva entrega decidieron agarrar todos los de las películas anteriores, lanzarlos de un segundo piso y luego recuperar las necesarias 200 hojas y simplemente agregar lo indispensable para que tenga, uhm, sentido.
Honestamente pienso que ya deberían buscar otra temática que seguir con la lata de querer arreglar el futuro, han demostrado que no pasa nada y sólo se complican las cosas, además, literalmente, ya estuvimos ahí varias veces. En fin, espero que tengan algún as bajo la manga porque caso contrario se va ver muy deja vú para quienes estuvimos presentes en las anteriores cuatro. Sólo los fans tienen derecho de agarrar de aquí y allá para hacer un collage de su versión ideal de un filme.
07 de Diciembre
Por lo visto ya no hay mucho lugar más donde ir con la franquicia Arkham pero no por ello la van a soltar. El par de vídeos promocionales Ace Chemicals dejan notar que la dinámica estándar se mantiene con las pocas pero usuales alteraciones y extensiones, la mayor novedad es el Batimóvil.
Ésta segunda parte nos muestra más de lo que podremos hacer en el futurista y sofisticado auto del Caballero Oscuro. Me permito especular que habrá variedad de misiones sólo para realizarlas con el vehículo, al fin de cuentas parece que será lo más distintivo de Batman: Arkham Knight. Sitio oficial.
07 de Diciembre
Todavía faltan poco más de tres semanas para decirle adios al año en curso y darle la bienvenida al siguiente pero, considerando la velocidad de la última semana, el tiempo que nos queda resulta muy relativo y subjetivo. Más con las recientes baratas de Steam y GOG que de seguro dejaron marca en los ahorros.
En lo que a mi respecta no pude contener la tentación de la versión completa de Dishonored y la de XCOM: Enemy Unknown. Casi me tiento por The Bureau: XCOM Declassified pero los comentarios negativos me sonaban a que no me gustaría mucho así que mejor esperar a que rebaje más.
De momento Diciembre como tal no dice nada, lo que más llama la atención en éste momento es la salida de Satellite Reign en Early Access el 11. Luego no hay nada que destaque. Algo extraño que vale comentar es que GOG está en plenas Rebajas de Invierno, lo que dejo a más de uno desubicado puesto que hace menos de un mes estábamos en las de Otoño. Esto augura una temporada de fiestas muy peleada.
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