31 de Marzo
Oscar tiene mucho de artístico, mucho de sentimiento, de querer decir algo a través de un juego. Es sobre el crecer, dejar la niñes atrás, los conflictos, las luchas internas, los cambios, la búsqueda. Tocar el tema de decir que se está bien, cuando por dentro no nos sentimos así. La jugabilidad, el arte y la música reflejan los diferentes estados, lo que transcurre en el momento. Tal vez no sea para todos pero promete tener algo interesante para muchos(as). Si algo mostro la campaña Kickstarter es que llama la atención lo suficiente, aunque no como otros productos que se van con pequeñas fortunas. El siguente vídeo es más una prueba de concepto, el resultado final de unir idea, arte y música. Sitio Oficial.
31 de Marzo
Con algo de H.P. Lovecraft esta aventura de horror suena a una clásica experiencia personal de sustos, suspenso y tensión de la que --en cualquier otra situación no-- quisieramos participar. El vídeo deja notar que hablamos de lugares oscuros y ambientes misteriosos, listos para hacernos dar el salto. Otro detalle que nombran, y del que seguro empezaremos a escuchar mucho, es que tiene soporte para VR. El juego cuenta con el apoyo del Instituto del Film Noruego y transcurre en las montañas y costas del Oeste de Noruega durante la década de 1920. Una exploración de las leyendas, los cuentos y la mitología de la zona. Una investigación que se vuelve mucho más, una lucha por sobrevivir a la noche. Sitio Oficial.
30 de Marzo
Lo malo sigue siendo la presencia de humanos, demasiado daño colateral, demasiada necesidad de historia en lo que debería ser sólo una batalla increíble. En fin. Con tal que eso de Extinción no se refiera a la humanidad, aunque entre una lucha de robots gigantes no esperaría otra cosa.
30 de Marzo
Después de Harry Potter parece que no se pierde nada probando si una paticular serie atrapa o no, The Maze Runner es la primera en una colección de novelas escritas por James Dashner. El tono es como para Adultos Jóvenes y los seguidres de The Hunger Games. Podría estar interesante.
30 de Marzo
No hay mucho nuevo en el trailer, un poco más de la acción y porciones de la historia. Se mantiene como una muy prometedora película de Disney con cierto aire menos infantil de lo usual.
30 de Marzo
Basada en una novela del mismo nombre, por Lois Lowry, seguimos al personaje de Jonas, elegido como el "Receptor de las Memorias", en un viaje de descubrimiento, el reconocimiento de lo que se podría tener que pagar para obtener una sociedad "perfecta" y utópica. Se dibuja intrigante.
30 de Marzo
No veo manera que salga entero de un enfrentamiento así, por más que sea el Increíble Hombre-Araña. Sólo veo dos posibilidades claras, espero me sorprendan con alguna otra alternativa más interesante.
30 de Marzo
Difícil agregar algo más al título, no es de esas películas puro acción, o puro trama. Tiene algo de misterio, algo escondido, otra verdad detrás la que nos muestran. Prometedora.
30 de Marzo
Basada en el guión de District 13, la renombrada película francesa que, entre otros, introduce al parkour en la escena global, Brick Mansions deja en claro que quiere darle su toque Norte Americano sin perder toda la escencia del original. Se ve brutal y llena de acción.
30 de Marzo
Como en todo contexto en el que se juega entre futuro y pasado, y un viaje de adelante atrás, no queda otra que esperar que las contradicciones no se noten demasiado y las paradojas no sean tan obvias como para arruinarnos el entretenimiento. Más allá de esto, X-Men: Days of Future Past se pinta muy bien.
30 de Marzo
30 de Marzo
Vivir-Morir-Repetir. En escencia la dinámica de la nueva película de Tom Cruise. Una invasión que no sale bien, una humanidad que no sobrevive, un hombre y una mujer condenados a repetir un momento por siempre, la oportunidad de cambiar el futuro. El título lo dice todo, Al Borde del Mañana. Una de las esperadas del año en lo que a mi concierne, su aire a juego también le ayuda bastante.
30 de Marzo
Mientras el mundo sigue adelante el mercantilismo se las arregla para continuar reciclando el pasado. De manos de Michel Bay llegan al Siglo XXI las Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT), lo único que espero es que la historia no sea demasiado "todo público". Al menos parece que habrá humor, por la escena al final del trailer.
30 de Marzo
Si repentinamente no se transforma en un medio para transmitir algún extraño mensaje de los Wachowski, Jupiter Ascending tiene todas las de ganar para ser una muy entretenida película de acción en un contexto de ciencia ficción lleno de criaturas raras y efectos especiales. Sigo con la sensación de que alguna afinidad tiene con Advent Rising.
29 de Marzo
A primera impresión parece Watch Dogs combinado con S.T.A.L.K.E.R., Survarium, DayZ y The Last of Us. La idea es una sociedad que se derrumba, una aparente epidemia que se sale de control, tiene algo de I Am Legend por ahí. Lo dibujan como un juego de acción, rol y sobrevivencia en línea en un contexto urbano. Como DayZ pero en una ciudad inmensa, como Montreal del Canadá. La dinámica de juego parece ir también en esa misma línea, sobrevivir, buscar cosas útiles, reconocer peligros, conocer el entorno para escapar, defenderse, buscar protección. Una de las ideas es utilizar localizaciones reales para dar familiaridad el entorno, para que cada uno se sienta como el Eternauta tras la primera invasión buscando cosas para sobrevivir. A qué tienda de barrio ir, dónde está la farmacia, dónde hay comida, armas, munición. El sistema de avance parece ir en la línea de la aventura de GSC Game World donde se puede aprender cosas, pero no por ello se incrementa habilidad en sí. Se hace más por lo que se aprende, no porque se gana puntos que habilitan lo que se puede hacer. Uno que práctica medicina es simplemente mejor que alguien que se cura de rato en rato, repetir y conseguir el equipo específico le da a uno ciertas habilidades y ventajas. Se pinta genial, y llegada la hora el plan es recrear decenas de lugares del globo para darle un tono aún más real, casi como volverlo un juego de realidad alternativa. Muy prometedor, en especial si la tecnología les favorece y no simplifican la jugabilidad demasiado para hacerlo más accesible. Sitio Oficial.
29 de Marzo
Para los que gustán de los simuladores y la gestión de ciudades la gente de Kalypso Media ha anunciado que sacan una Edición de Oro de su juego Omerta: City of Gangsters que incluye todos los DLC y hasta la expansión, The Japanese Incentive. El contexto es una alternativa Atlantic City durante la epoca de apogeo de los gangsters y la mafia, allá por el 1920 y la famosa Ley Seca. Sitio Oficial.
29 de Marzo
Parece que el equipo de Team 17, los de la extensa serie Worms, ha decidido cambiar de aires. Dejando por un momento a sus gusanos para meterse con las ovejas. Al parecer han sacado la inspiración, por no decir otra cosa, de los Lemmings. Lo que tiene su lado positivo, ahora queda ver si han agregado algo entretenido a la fórmula. Si no les gusta el humor negro, no vean el siguiente vídeo. Sitio Oficial.
29 de Marzo
Parte de todo el esquema de la sobrevivencia y la evolución de los animales en general es tener generaciones frescas que son capaces de adaptarse rápido a cambios nuevos, resulta que esa característica termina siendo muy comercial cuando hablamos de humanos. De ahí que ahora que nos encontramos rodeados de shooters futuristas, los con Zombies y de juegos de sobrevivencia hasta resulta "novedoso" el anuncio de uno que nos lleva al pasado de nuestra propia historia. Donde la cosa puede no resultar muy atractiva es que la dinámica recuerda mucho a Call of Duty, con algo de Brothers in Arms y Sniper Elite, habrá que ver si logran darle un toque original que haga que valga la pena investigarlo. Detalle interesante que vale nombrar es que utiliza la CryEngine, así que podemos estar seguros de que se verá muy bien. Sale alrededor del tercer trimestre del año en curso. Sitio Oficial.
29 de Marzo
Warface es para los interesados(as) en un juego de corte militar y contexto semi-futurista que hace uso del CryEngine de Crysis 3. Otra prueba del equipo de CryTek de que su engine es capaz de trabajar con cualquier plataforma ofreciendo gráficos de alta calidad. Sitio Oficial.
29 de Marzo
Por la naturaleza del juego y todo su contexto no es de extrañar que todavía haya muchos que se reservan el comentario de si es algo real o no, hasta verlo en tiendas. Considerando que Goat Simulator sale, sospechosamente, el primero de Abril (que es April Fools' Day, Día de los Tontos) en los Estados Unidos como que la duda no es por nada. Al menos se trata de gente que se toma las bromas en serio, como lo demuestra el siguiente bien realizado vídeo que es una parodia de aquel presentado por Techland para Dead Island. Si tomamos las cosas como son, el juego sería dinámica mundo abierto a lo GTA, con una Cabra en su día de furia a lo Postal. Ya pronto nos enteramos hasta donde se puede llevar una broma, o si es un viral para promocionar otra cosa.
27 de Marzo
Lamentablemente no recuerdo el momento exacto pero hay un punto en la aventura de Adam Jensen en el cual el siguiente vídeo podría enlazar muy bien sin afectar nada de la narrativa del juego. Será amateur pero no está falto de calidad, incluso el casting ha sido muy bien hecho, cualquier de los personajes es casi una fiel representación en carne y hueso de sus contrapartes virtuales. Los efectos, CGI, animaciones, el decorado, audio, todo se ve muy bien, casi... casi... genial. Para 12 minutos resulta muy bueno, ¿quizá el principio de algo? El diálogo no está muy inspirado pero tampoco necesita serlo, es un instante en la vida de Jensen. Una nueva muestra de lo que se puede cuando se quiere hacer algo.
26 de Marzo
Del equipo de Left 4 Dead (Turtle Rock Studios para 2K Games), Evolve no es tanto un gran cambio como un enfoque diferente de la fórmula usual. Tenemos dos bandos, los cazadores, que son cuatro y cuentan con clases bien especializadas (rastreador, médico, asalto, apoyo) y la criatura. Donde la cosa se pone interesante y novedosa es en cómo interactúan ambos, en particular la manera de actuar de la criatura. El rol del cuarteto es bastante claro, los perseguidores. Por su parte la presa está sola, pero cuenta con muchos ases para usar. El monstruo necesita alimentarse, al principio no es contrincante para los predadores que lo buscan pero cada comida le otorga energía, poder y nuevas habilidades, si se cuida, si no se hace atrapar llega el momento en que da vuelta el panqueque y la presa se vuelve el cazador. Por lo que se lee en una primera experiencia del equipo de Arstechnica el concepto es fresco y entretenido, aunque habrá que ver por cuantas partidas. Para cooperativo es innegable que se sale un poco de la norma. A prestarle atención. Sitio Oficial.
27 de Marzo
El vídeo presenta a Watch Dogs desde un punto de vista general, no tanto sobre el personaje como el contexto en el que existe y las posibilidades que ofrece gracias a su dinámica mundo abierto. Tal y como lo pone el comentador, podemos ser un mago moderno donde podemos controlar todo. Un lugar donde tenemos que tener cuidado para no acabar en el lado contrario de la ley, provocar al enemigo equivocado, o meterse en el camino de otro Vigilante con su propia agenda. Sigue en la lista de los más esperados. Sitio Oficial.
27 de Marzo
Honestamente que ni idea sobre este juego. Resulta que lo desarrollaba Double Helix hasta que la adquirio Amazon, ahora el encargado de terminarlo es Iron Galaxy. El estilo es combate arcade como en Street Fighter o Tekken, con los debidos retoques para no parecerse demasiado. Para quienes gustán de esta dinámica de juego Killer Instinct no se ve mal, pero lo noto algo retro para la tecnología de hoy. Puede que sea a propósito, o todavía queda bastamte para terminarlo. Sitio Oficial.
27 de Marzo
Sabemos demasiado bien que, aunque no se quiera, todo llega a un final. Lo realmente importante no es extrañar lo que queda atrás como recordar el haber sido partícipe de esos momentos. Marzo 2014 quedará por un buen tiempo en la memoria de muchos porque se pasaron con las novedades y noticias; obviamente, nadie se queja. Todavía falta pero se nota que la cosa desacelera, aún así, nos queda el haber sido parte del instante.
26 de Marzo
Cuando tras dos semanas tienes menos del 10% de lo solicitado no hay que ser estadista para darse cuenta que en dos más la cosa no va dar, o que la probabilidad es muy baja para hacer que el esfuerzo valga la pena. Así que Thesetales ha decidido cancelar la campaña Kickstarter de Proven Lands con todo el dolor que eso implica. Queda la promesa de que es un "hasta pronto" no un "adiós", el equipo tiene toda la intención de seguir adelante de una, u otra, manera porque recepción tuvo, lo que falto es apoyo. Sitio Oficial.
26 de Marzo
Del equipo de Amplitude Studios y basado en el Universo de Endless Space llega Dungeon of the Endless, una aventura de rol, y otras características de jugabilidad híbrida, con elementos multiusuario como cooperativo para cuatro. El vídeo lo deja todo más claro y además con imágenes. Sitio Oficial.
26 de Marzo
Lords of Shadows 2 apenas tiene casi dos meses en el mercado y la gente de Konami ya saca un DLC titulado Revelations que continua con la aventura. El vídeo de seguro dice más a quién sabe que está pasando, igual no se ve mal. Sitio Oficial.
26 de Marzo
No creo que quede nadie que no sepa el origen del contexto de la serie Trópico, en su momento incluso adquirió hasta un aire controversial que, por suerte, no fue a mayores. La quinta entrega retorna con varias novedades técnicas y no menos de jugabilidad. Pero este vídeo no es sobre ninguna de ellas, es para recordarnos que el juego está ahí y que pronto sale al mercado. Sitio Oficial.
25 de Marzo
Galactic Civilizations está como uno de los clásicos en el género 4X de estrategia por turnos. Tiene ese algo que gusta a muchos(as) pero no es un juego de atractivo general. Pues bien, los interesados(as) podrán ser parte del proceso de desarrollo de la tercera entrega desde el Alfa. El siguiente vídeo nos recuerda algo de su dinámica, y nos muestra que se mantienen clásico para diferenciarse de otros productos en su misma línea. Sitio Oficial.
25 de Marzo
El vídeo muestra algunas escenas de la tercera y última parte de las andanzas del Soldado Ben Kerry y su participación en la Campaña The East Wind. Con lo que se completa la aventura un-usuario de ArmA III. Ahora podremos esperar por interesantes rebajas para la temporada de Verano en el Norte. Sitio Oficial.
25 de Marzo
El equipo detrás Betrayer, Blackpowder Games, tiene entre su gente a los que participaron en No One Lives Forever y F.E.A.R.. Hasta se puede notar algo de la escencia de esos juegos en su nuevo proyecto. El contexto era durante la epoca de las colonias, inicios del siglo XVII; encarnamos a un inglés que llega a América para reunirse con una colonia en problemas y lo que se encuentra es un pueblo fantasma, con misterios y desolación. Bastante de la jugabilidad se puede apreciar en el vídeo, aunque no llega a serle favorable porque le falta estilo, pero bueno. Sitio Oficial.
25 de Marzo
Si algo se puede sacar del vídeo es que se puede notar la extensa mezcla de culturas que existen por detrás del juego. De manufactura Rusa, su Occidentalización viene de manos del equipo de Obsidian Entertainment, y su contexto y naturaleza recuerda mucho al estilo y dinámica de los juegos asiáticos, con las claras influencias del anime y el manga. El contexto nos pone como héroes inmortales que combaten a invasores extraterrestres y que buscan seguidores mortales para alcanzar el grado de dioses. La dinámica habla de un servidor, por lo que todo el contexto será bastante masivo. El vídeo permite apreciar algunos ataques y personajes, de los cuales prometen gran diversidad. Sitio Oficial.
24 de Marzo
Considerando lo interactivo de los vídeojuegos es extraño que no sea un terreno más fértil para la temática horror/suspenso. Un buen libro atrapa porque nos mantiene al filo y nos agarra al límite, al rítmo, de lo que el narrador piensa contarnos. Los buenos autores no nos dan ni tiempo para especular qué viene después. El problema con un juego es que psicológicamente sentimos que tenemos el control porque somos nosotros los que avanzamos, movemos, búscamos el desarrollo de la aventura, prácticamente los que búscamos el susto, y lo que hay en la siguiente esquina. Un buen truco es distraer, los ambientes oscuros, siempre hay cosas que se puede explorar, como en Lethe. Adam Smith, RockPaperShotgun, le da al blanco cuando lo compara con Psi-Ops y Amnesia. Se ve... intrigante. Lo único en contra es el tema de que es un primer episodio. Lo desarrolla Koukou Studios. Sitio Oficial.
24 de Marzo
La idea de Pathea Games es ofrecer todo un planeta para explorar. En pocas palabras, nos encontramos ante un mundo donde los terrenos y el entorno se pueden manipular (usa tecnología de voxels), es decir, podemos deformarlo. Estamos en el planeta María del Sistema Solar Epsilon Indie en el año 2287. Un extraño problema atmosférico causa que la nave de colonización se estrelle y los colonos sobrevivientes se topen con un entorno más hóstil de lo esperado. No les queda otra que adaptarse y portarse como los sobrevivientes de siempre: buscar cobijo, protegerse, buscar comida, encontrar la forma de contactar al mundo exterior. Planet Explorers tendrá primera y tercera persona, vehículos, manufactura de armas, edificaciones y la necesidad de luchar contra muchos oponentes. Una aventura un-usuario pero su enfoque es más hacia el multiusuario. Un prometedor MMORPG. Los que se sientan intrigados por la información pueden descargar el Alfa (Windows, Max, Linux), y/o ver al mismo en acción en el siguiente vídeo. Sitio Oficial.
24 de Marzo
No hay vuelta que darle, el título suena a todo menos a uno que va con un juego de horror/suspenso, pero todo es posible. Dependiendo como abstraigamos la idea puede que hasta haga referencia a lo cargado del ambiente, lo negro del entorno y lo nervioso que lo puede poner a uno todo el contexto. Visto así, hasta puede resultar más que apropiado. La historia también aporta lo suyo, despertamos solos en una nave minera que busca Caffeine y a nuestro personaje le toca averiguar que salió mal. La verdadera noticia es que ya salió un demo con tecnología Unreal Engine 3 (también está en IndieDB) y que la versión final usará al Unreal Engine 4. Vale la pena aunque sea sólo para ver de que trata. Según una nota en línea la inspiración viene de Condemned, F.E.A.R. y Doom 3, espero que la trama en sí vaya más allá. El vídeo permite saborear, algo, y agarrarle un poco del gusto. Sitio Oficial.
24 de Marzo
El equipo de Proscenium tiene en plena marcha su campaña KICKSTARTER. El concepto es un juego de suspenso y horror que puede compartido, si se puede usar la palabra, en grupo. Puedo imaginar de donde viene la idea, varias veces en multiusuario no falta la vez que estamos muy atentos a algo y se aparece otro por un costado y acabamos saltando y recibiendo proyectiles por todo lado. En un contexto oscuro, pesado y lleno de tensión, como el de Spectre, donde se promueve esa actitud la cosa podría ser bastante interesante. Además el juego soporta periféricos VR para mayor inmersión. No soy aficionado a los multiusuario, pero a este juego le podría dar una oportunidad cuando salga. Sitio Oficial.
24 de Marzo
A primera vista puede no parecer la gran cosa pero es cuestión de verle el contexto y si se gusta de dar saltos con un ratón en la mano y una pantalla en frente, el gran detalle con Damned, por 9Head Studios, es que se comparte la sensación, se absorbe el miedo de otros, se lo refleja, y alguien tiene el privilegio de ser quien asusta y caza a los demás. El vídeo de presentación lo deja muy claro. Sitio Oficial.
24 de Marzo
Un vídeo que combina acción CGI con jugabilidad para mostrarnos al nuevo DLC de Diablo III, Reaper of Souls, un encuentro cara-a-cara con el Segador de Vidas, la muerte. Sitio Oficial.
21 de Marzo
Si te gusta la aventura y la acción pero no el estilo de Titanfall, si te gusta el parkour pero sigues esperando por Mirrors Edge 2, Cloudbuilt podría ser el juego intermedio que te distraiga. Por el vídeo se puede decir que tiene más de consolero rompecabezas y aventura con muchas acrobacias que de acción. La idea es aprovechar del exoesqueleto que se tiene, los retrocohetes, para romper las leyes de la física y hacer lo imposible, para llegar a lo inalcansable. Lo desarrolla Rising Star Games y está disponible en Steam desde el pasado 20 de Marzo. Su estilo visual es de corte anime lo que le da algo especial y, de cierta manera, lo caracteriza. Sitio Oficial.
21 de Marzo
Basado en The Expendables este juego se ve como un Jagged Alliance: Back in Action con énfasis en la parte acción, explosiones e, inevitablemente, la acumulación de tarjetas que representan habilidades y bonos, que como el título indica, son coleccionables. The Collectibles no se ve nada mal y me imagino que la idea es promocionar la CryENGINE como capaz de trabajar en plataformas móviles (teléfonos inteligentes y tabletas). Por ahora el juego está disponible sólo para iOS pero va en camino a Android. Sitio Oficial.
22 de Marzo
No creo que personalmente haya decidido poner más noticias por poner, hay cosas a las que no les veo la utilidad de comentar. Parecería que por alguna razón medio mundo se guardo notas y anuncios para este mes. Nuevos juegos que lanzar al éter para que sean conocidos, nuevos Kickstarter para juegos que prometen. Novedades de todo lado, no creo que todo el año sea así pero en verdad que le da un empuje genial. Lo que esto implica, es que ya hay dos páginas de noticias para Marzo, la Uno y la Dos, y vamos por la tercera.
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