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| Gráficos |
10|10 |
| Jugabilidad |
9|10 |
| Diversidad |
8|10 |
| Sencillez |
9|10 |
| Multiusuario |
n/a |
| IA |
7|10 |
| Innovación |
7|10 |
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| Ficha
Técnica |
| Productor |
| Remedy Entertainment |
| Distribuidor |
| GOD Games |
| Clasificación
ESRB |
| Mature |
| 24/Julio/2001 |
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| PC
Recomendada |
| CPU |
PIII
1GHz |
| RAM |
256MB |
| T. Vídeo |
3D |
| VRAM |
32MB |
| Disco Duro |
830MB |
| CD Drive |
43x |
| Otro |
Mon. 17" |
| Demo |
n/a |
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Este
primer año del nuevo milenio ha estado lleno de juegos revelación
producidos por países que antes ni demostraban saber como hacerlos,
pero que al final entregaban productos sólidos de una excelente
calidad, Max Payne esta entre ellos. Producido por una --nueva--
compañía Finlandesa, Max Payne es un juego de acción
en tercera persona con cámara dinámica de la categoría
acción-inteligente, es decir, la historia tiene un sentido y sirve
para aumentar el sentimiento de inmersión en el juego, además
de para darle duro a los malos con más ganas y un mejor motivo.
Con un engine casi perfecto, un entorno deformable y una jugabilidad
extendida es muy probable que termine en la lista de los mejores de este
año, si no más.
Max Payne es un policía encubierto
que regresa a su hogar sólo para encontrar a su hija y su mujer
muertas por una banda de narcotraficantes, luego no tarda mucho en descubrir
que el único que conocía de su estado de detective-infiltrado
ha muerto y que él es el único sospechoso. Fuera de si, y
controlando su pena y dolor, Max va en busca de los culpables no
sólo en el afán de demostrar su inocencia, pero con el deseo
de obtener venganza --toda la que pueda encontrar.
La
historia me recuerda a las primeras películas de Steven Seagal,
mucha acción, mucha bala y poca charla, pero siempre alguna para
darle interés a la balacera. Como podrán admirar en las imágenes
incluidas este juego cuenta con un sistema gráfico hiper-realista.
De producción propia de Remedy Entertainment el engine
(MAX-FX Engine) demuestra la gran capacidad de programación
de los finlandeses. Al ser de última generación éste
cuenta con un buen sistema de partículas para las explosiones, humo
y los efectos de las armas. Los rostros no parecen ser muy expresivos pero
esto no es de lo más importante en un juego de este estilo.
Max Payne cuenta con buenos efectos
de luz, un entorno deformable y un alto realismo en los ambientes y en
el armamento usado por el personaje principal, ya que toda la historia
sucede en los bajos del Nueva York actual. En jugabilidad extendida
nos presenta con lo que los productores denominan 'bullet time'
un estado del tiempo en el juego que visualmente es alusivo a los efectos
de cámara de películas como The Matrix. Mientras este
modo esta activo nuestro personaje puede realizar movimientos increíbles
y otras tantas maniobras y ataques para eliminar al enemigo. Para evitar
que su uso sea excesivo o la presencia del efecto muy saturadora no la
tenemos disponible todo el tiempo. |