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Black & White
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 X
Gráficos 9|10
Jugabilidad 8|10
Diversidad 9|10
Sencillez 7|10
Multiusuario 7|10
IA 6|10
Innovación 8|10
Ficha Técnica
Productor
EA Games
Distribuidor
LionHead Studios
Clasificación ESRB
Teen
27/Marzo/2001
PC Recomendada
CPU PIII
RAM 128MB
T. Vídeo 3D
VRAM 16MB
Disco Duro 500MB
CD Drive 24x
Otro Mon. 17"
Demo Existe
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Armado por 'J de Juegos'.A pesar de su título, Black & White (Blanco y Negro), este juego de LionHead Studios, que sufrió por lo menos un año de retraso en su entrega, resulta bien difícil de analizar, en principio porque une elementos de tantas categorías que no esta claro a cual de ellas pertenece. Con elementos de 'simulador de dios', estrategia y 'simulador de animales', además de otros tantos de Rol y Acción, este juego lo es todo menos uno que este claramente definido como blanco o negro. Lo mismo sucede con las opiniones sobre su jugabilidad. Sin embargo, algo en lo que todos están de acuerdo es que luce genial y su Criatura es de lo más interesante.

Los seres que habitaban el Edén vivían en paz y armonía sin guerras ni problemas hasta que un evento, el cual según se vea puede ser cataclísmico o divino, sucede. En este un ser todo poderoso llega al paraíso y ya nada vuelve a ser como antes. Los productores del juego comparan la jugabilidad de Black & White con la de un niño y su perro frente a un hormiguero. Es decir, podemos ayudar, crear, ver que pasa o destruirlo todo sin preguntar ni sentir remordimiento por ello. El niño lo somos nosotros y el perro es la Criatura del juego, misma que tiene gran parte de la atención en todos los artículos del tema.

Como ya habrán adivinado al ser el ente superior en estas islas del Edén tendremos que hacer gran parte del trabajo para que sus habitantes nos adoren y carguen nuestra energía divina. Esta última sirve para crear hechisos (en este caso milagros) en momentos de combate que muchos califican de aburridos y poco interesantes. La famosa Criatura del juego es un animal común y corriente elevado a proporciones divinas gracias a su gran tamaño, en principio es de lo más tonto ya que su IA nace sin preconceptos establecidos, lo que quiere decir que hay que educarlo. Cada jugador puede educar a su mascota como mejor le parezca puede ser a las buenas o a las malas para que haga bien o mal. Bien o mal dentro de los conceptos programados dentro del juego, claro.

La finalidad de esta Criatura es ayudar a ganarnos la confianza de los habitantes de cada Edén sea a través de su ayuda para que prosperen, o a través del terror que les profesa y nosotros controlamos. También resulta de utilidad para los combates contra los otros dioses que intentan controlar al Edén. Educar a esta mascota no parece ser tarea fácil pero su Inteligencia Artificial y las decenas de animaciones, por no decir centenas, con que cuenta la hacen de lo más interesante y hasta divertida. En principio podemos elegir entre una Vaca, un León y un Mono para que sea nuestro símbolo de poder (si podemos llamar así al primer y último tipo de animal). Por suerte LionHead tiene proyectado ofrecer otros animales para elegir, en estos momentos ya había la opción de un Caballo, en algunas imágenes podemos ver una tortuga gigante, una cebra, un tigre, un unicornio y lo que probablemente es una rata. Es de suponer que pronto estarán a disposición de los interesados para descargar desde el sitio Web oficial.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a LionHead Studios y EA Games.
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