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Gráficos |
9|10 |
Jugabilidad |
8|10 |
Diversidad |
9|10 |
Sencillez |
7|10 |
Multiusuario |
7|10 |
IA |
6|10 |
Innovación |
8|10 |
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Ficha
Técnica |
Productor |
EA Games |
Distribuidor |
LionHead Studios |
Clasificación
ESRB |
Teen |
27/Marzo/2001 |
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PC
Recomendada |
CPU |
PIII |
RAM |
128MB |
T. Vídeo |
3D |
VRAM |
16MB |
Disco Duro |
500MB |
CD Drive |
24x |
Otro |
Mon. 17" |
Demo |
Existe |
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A
pesar de su título, Black & White (Blanco y Negro), este
juego de LionHead Studios, que sufrió por lo menos un año
de retraso en su entrega, resulta bien difícil de analizar, en principio
porque une elementos de tantas categorías que no esta claro a cual
de ellas pertenece. Con elementos de 'simulador de dios', estrategia y
'simulador de animales', además de otros tantos de Rol y Acción,
este juego lo es todo menos uno que este claramente definido como blanco
o negro. Lo mismo sucede con las opiniones sobre su jugabilidad. Sin embargo,
algo en lo que todos están de acuerdo es que luce genial y su Criatura
es de lo más interesante.
Los seres que habitaban el Edén
vivían en paz y armonía sin guerras ni problemas hasta que
un evento, el cual según se vea puede ser cataclísmico o
divino, sucede. En este un ser todo poderoso llega al paraíso y
ya nada vuelve a ser como antes. Los productores del juego comparan la
jugabilidad de Black & White con la de un niño y su perro
frente a un hormiguero. Es decir, podemos ayudar, crear, ver que pasa o
destruirlo todo sin preguntar ni sentir remordimiento por ello. El niño
lo somos nosotros y el perro es la Criatura del juego, misma que
tiene gran parte de la atención en todos los artículos del
tema.
Como
ya habrán adivinado al ser el ente superior en estas islas del Edén
tendremos que hacer gran parte del trabajo para que sus habitantes nos
adoren y carguen nuestra energía divina. Esta última sirve
para crear hechisos (en este caso milagros) en momentos de combate que
muchos califican de aburridos y poco interesantes. La famosa Criatura
del juego es un animal común y corriente elevado a proporciones
divinas gracias a su gran tamaño, en principio es de lo más
tonto ya que su IA nace sin preconceptos establecidos, lo que quiere decir
que hay que educarlo. Cada jugador puede educar a su mascota como mejor
le parezca puede ser a las buenas o a las malas para que haga bien o mal.
Bien o mal dentro de los conceptos programados dentro del juego, claro.
La finalidad de esta Criatura es
ayudar a ganarnos la confianza de los habitantes de cada Edén sea
a través de su ayuda para que prosperen, o a través del terror
que les profesa y nosotros controlamos. También resulta de utilidad
para los combates contra los otros dioses que intentan controlar al Edén.
Educar a esta mascota no parece ser tarea fácil pero su Inteligencia
Artificial y las decenas de animaciones, por no decir centenas, con que
cuenta la hacen de lo más interesante y hasta divertida. En principio
podemos elegir entre una Vaca, un León y un Mono para que sea nuestro
símbolo de poder (si podemos llamar así al primer y último
tipo de animal). Por suerte LionHead tiene proyectado ofrecer otros
animales para elegir, en estos momentos ya había la opción
de un Caballo, en algunas imágenes podemos ver una tortuga gigante,
una cebra, un tigre, un unicornio y lo que probablemente es una rata. Es
de suponer que pronto estarán a disposición de los interesados
para descargar desde el sitio Web oficial. |