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13 de Marzo


Noticia Juego

Para que recordemos que siguen ahí, nuevo vídeo de actualización de Invisible, Inc. por Klei Entertainment

Nos trajeron Shank y luego diversificaron su portafolio de manera increíble, con juegos que tienen lo suyo en cuanto a originalidad, contenido, estilo y dinámica. Lo más reciente en su cola de desarrollo es Invisible, Inc. un juego de estrategia táctica, por turnos, pensando cada movimiento. Su contexto se ve futurista y con el sello de calidad de la empresa que lo desarrolla. Para que no nos olvidemos que sigue en producción nos llega esté vídeo que muestra algunos elementos de la jugabilidad. Sitio Oficial.

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13 de Marzo


Noticia Juego

De 11 Bit Studios un juego de sobrevivencia con un mensaje, This War of Mine

Del equipo detrás la serie Anomaly llega un juego de sobrevivencia con un contexto clásico pero una implementación única. Aquí no somos los héroes de ningún bando, no somos el solitario que sobrevive lo imposible, ni el grupo que se enfrenta ante ejércitos inmensos para salir triunfante. Somos los menos favorecidos en cualquier conflicto, los que terminan ahí porque no pudieron salir a tiempo, no sabían cómo o no tenían los recurso para hacerlo. Son el eterno daño colateral, las únicas victímas, verdaderos sobrevivientes. En This War of Mine somos los civiles que buscan escapar de los soldados, sin que importe mucho de cual bando son, los que no quieren ser víctimas de una bala perdida, ser confundidos con el enemigo equivocado o el bando contrario, los que deben vivir de migajas, de lo que encuentren mientras buscan la forma de salir de la zona de conflicto, escapar, huir, hacer lo imposible para en verdad sobrevivir. Sitio Oficial.

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13 de Marzo


Noticia Juego

Si bien The Witcher 3 ha sido postergado el comentario oficial dice que no pasa nada con Cyberpunk 2077

Creo que aunque es temprano ya me acostumbre a la idea de que no veremos a The Witcher 3: Wild Hunt este año, la verdad que ni me acordaba del otro proyecto de CD Projekt RED, Cyberpunk 2077, el que, por cierto, y por ahora, no sufre ningún retraso. No hay nada oficial excepto el clásico "cuando esté terminado" con este año a manera de marca para su salida al mercado. Habrá que cruzar los dedos, así tenemos algo en que distraernos hasta el primer trimestre del próximo. Sitio Oficial.

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12 de Marzo


Noticia Juego

Llega el Cruzado a Diablo III: The Reaper of Souls con todo el poder que tiene su convicción

El vídeo nos presenta a una nueva clase, The Crusader, el último de una estirpe de guerreros fieles y poderosos que protegen su fé de la manipulación por Mefisto. Más allá de sus ataques únicos y habilidades especiales no se puede decir que se vea mucho más, es Diablo, es el hack-n-slash por excelencia. ¿Para qué pedir más?. Sitio Oficial.

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12 de Marzo


Noticia Juego

Un mundo de sonido en el que la música y el ritmo son la clave para volverle a dar vida, Fract

Lo bueno de la imaginación humana es que no tiene límites reales, cada cual ve las cosas diferente, percibe el mundo a su manera, interpreta las señales de una forma única. De ahí que alguien venga con un juego en el que la clave es la música, los ritmos, la melodía. Aparecemos en un planeta que parece destrozado, desértico, un lugar construido de sonido. La dinámica se enfoca en rompecabezas que ayudan a reconstruirlo, volverle a dar vida, todo a través de la música. La idea suena interesante y tiene gusto a diferente. Por lo que se ve en el vídeo hay maquinaría abandonada que debemos reparar para avanzar, para ver cómo todo va adquiriendo más y más ambiente y color gracias al sonido. Al parecer no existe una forma única de encontrar soluciones, las cuales luego se pueden distribuir. Quizá la idea es armar un ritmo propio, no sólo encontrar respuestas, crear la nuestra. No se ve mal y el concepto explora cosas interesantes y nuevas, además viene acumulando premios desde hace un par de años. Promete, y sale en Abril. Sitio Oficial.

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11 de Marzo


Noticia Juego

En esta industria es difícil saber si una noticia califica de mala o no, el que The Witcher 3 haya sido postergado como mínimo es triste

El plan de salida para The Witcher 3: Wild Hunt era alrededores de fines de este 2014, lamentablemente parece que en su más reciente fase de testeo se han encontrado con mayores problemas de los planeados y han decidido darse un par de meses más para dejarlo a punto tal y como los jugadores lo merecen, y como los desarrolladores quieren sacarlo. Ahora resulta que estará disponible para el primer trimestre del 2015. Considerando la nueva naturaleza mundo abierto y el que es multiplataforma se puede entender que la complejidad de muchas cosas fuera menospreciada. Por mi parte, si es para mejor no digo nada y me aguanto las ganas. Aunque se notara bastante la falta de este juego a lo largo del año entre las listas de los más esperados. Sitio Oficial.

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10 de Marzo


Noticia Juego

Un nuevo intento de demostrar que el género primera persona da para más, Ashen Rift - Un Hombre y su Perro

Difícil ver más allá de lo que se aprecia a primera vista cuando te comentan que la inspiración de un producto son Quake y Journey, por suerte no tarda en aclarar que la idea es ir más allá, probar más lejos. Ashen Rift tiene algo de juego de sobrevivencia, su enfoque no es disparar a todo lo que se mueve, la munición es escasa, los recursos también y hay que aprender a aprovechar cuatro cosas: el entorno, que parece deformable; al perro, que se llama Bounder y que puede realizar varias acciones/comportamientos que afectan el estado de cualquier situación; los objetos del entorno, que podrían ser utilizados en formas únicas e inteligentes dependiendo el estilo de juego de cada cual; finalmente, los oponentes y los NPC a los que podremos enfrentar y/o conocer de diversas maneras. Se ve prometedor, y hoy en día tenemos tanta tecnología disponible con el potencial de extender cualquier jugabilidad donde querramos llevarla, pues bien, Barry Collins quiere llevarla a un lugar nuevo por ello ha lanzado su campaña KICKSTARTER para conseguir los fondos. Se ve conocido, pero también tiene mucho potencial para ser más. Si se preguntan porque no es con un gato, el desarrollador tiene una respuesta honesta al final: "el gato se habría ido a buscar su propia suerte sin mirar atrás ni una vez". Muy cierto. Sitio Oficial.

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10 de Marzo


Noticia Juego

Pre-ordenar The Incredible Adventures of Van Helsing II ahora, permite participar del Beta Cerrado ya

La secuela del muy jugable hack-n-slash Las Increíbles Aventuras de Van Helsing está oficialmente en los negocios del ramo el 17 de Abril, pero ya es posible pre-ordenarlo y se gana acceso al Beta Cerrado de forma inmediata. Esto sin olvidar cualquier descuento extra por estar entre los primeros. Sitio Oficial.

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10 de Marzo


Noticia Juego

A días del lanzamiento de Dark Souls II nos llega un nuevo vídeo, Locomotive Breath

"La muerte será tú única compañera. Serás menos que humano, pero más que un mortal. Serás... Dark." Interesante introducción narrativa para un vídeo que lamentablemente no agrega nada en temas de jugabilidad o contexto. Pero, aquí está.

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10 de Marzo


Noticia Juego

Space Noir se pinta como un juego de combate espacial sin nada especial que ofrecer

El equipo de Deus Ex: The Fall presenta su nuevo proyecto, Space Noire, un juego que por el vídeo apunta hacia combate espacial entre naves en su estilo más enfocado a la acción, en otras palabras, lo más arcade y accesible posible. Nada realmente negativo si los controles responden bien y el combate es ágil y dinámico. No voy ha decir que hay mucho producto similar en el mercado pero a los que hubo no les fue muy bien, habrá que ver si en está oportunidad lograron depurar mejor los detalles.

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07 de Marzo


Noticia Juego

La aventura de horror con biofeedback Nevermind no logra su objetivo en Kickstarter

Sigo considerando que a menos que la cosa vaya muy mal siempre se sale ganando en Kickstarter, puede que no se cumpla el objetivo de la Campaña, pero eso no evita que un producto se haga conocer, encuentre a sus seguidores, quizá hasta note sus falencias y sus fortalezas. Incluso puede que llame la atención de alguna distribuidora con la cual firmar contrato y terminar el proyecto. Erin Reynolds, la mente detrás Nevermind, se lo está tomando por ese lado; lo conseguido, lo aprendido, las lecciones recibidas, el respaldo encontrado. La idea ahora es seguir, buscar cómo continuar, de hecho ya tiene varios planes secundarios listos para ser elegidos, desde PayPal a Early Access en Steam. Opciones no faltan, y por lo visto intención de seguir tampoco. Sitio Oficial.

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07 de Marzo


Noticia Juego

En Tropico 5 el pasar del tiempo es aún más notorio que antes

Un problema que tienen los juegos de simulación es que su dinámica no puede ser demasiado extrema, o variada, o cambian de categoría. La serie Tropico siempre fue buena, ni muy complicada ni demasiado simple, el contexto que ofrece y posee le agrega aquel algo que le ha permitido subsistir hasta una quinta versión. La que por cierto viene con más detalle visual, el cual, entre otras cosas, permite notar mejor el pasar del tiempo. Al menos eso es lo que destaca el siguiente vídeo. Sitio Oficial.

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07 de Marzo


Noticia Juego

El equipo Chileno de Ace Team cambia de territorio con Abyss Odyssey

Tras Zeno Clash y su secuela el equipo sur americano de desarrollo ACE Team se aventura en nuevas aguas con Rock of Ages, un muy original juego de rompecabezas y destrucción que recorre las Eras de la Humanidad. Con Abyss Odyssey una vez más buscan renovarse, cambiar de aires, cambiar de ritmo, pero, al mismo tiempo, retornar, en cierta manera, a sus orígenes. A primera vista parece un arcade 2D bastante tradicional, pero es en los detalles donde difiere. El combate aprovecha de un sofisticado sistema de lucha donde no sólo nuestro personaje tiene cantidad de movimientos y habilidades, pero cada oponente. Y la cosa va un paso más allá, tenemos la habilidad de capturarlos y así adquirir sus estilos de lucha, y por lo visto, su apariencia exterior. Sitio Oficial.

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07 de Marzo


Noticia Juego

Nuevo vídeo del horror/suspenso SOMA, del equipo detrás Amnesia

Algo que la industria del entretenimiento ha olvidado con el pasar de los años es que el horror y el suspenso dependen del contexto, la ambientación, la atmósfera, y la historia. No de cuanta sangre muestre o cuán macabros se vean sus efectos. Los de Frictional Games saben mucho sobre el tema trás su éxito Amnesia: The Dark Descent. SOMA es su nueva producción, sigue la misma línea de dar sustos por la atmósfera, el contexto, la narrativa, los personajes. Un nuevo vídeo nos ayuda a entener un poco más el contexto y lo aparentemente macabro de quienes lo habitan. Por el tema ciencia ficción me recuerda un poco a Saturno 3 (1980, con Kirk Douglas, Farrah Fawcett y Harvey Keitel). Sitio Oficial.

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07 de Marzo


Noticia Juego

Una mirada a los escenarios de Dragon Age: Inquisition

Visualmente el primero de la serie se veía genial, no es para menos que el más reciente vaya más allá. El siguiente vídeo muestra varios planos de las diferentes zonas del mundo del juego. Lamentablemente no dice ni muestra mucho más. Sitio Oficial.

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04 de Marzo


Noticia Juego

Trailer de lanzamiento oficial para Titanfall, desde el 11 de Marzo en Xbox One y PC

En general no soy muy aficionado a los juegos multiusuario, sin que importe cuán bien o cuán mal se juegue al final no hay sensación de logro, de haber cumplido o alcanzado algo. Las victorias son efímeras y las derrotas sólo se recuerdan porque nos las mencionan. Obviamente mi opinión personal no evita que se vean geniales y hasta tienten para jugarlos, como es el caso de Titanfall, que sale al mercado este 11 de Marzo para PC y Xbox One. No deja de ser la fórmula usual pero agrega dos elementos que lo destacan un poco: un parkour furioso y asistido para los soldados y la presencia de sofisticados Mechs. Queda ver si esto bastará para que el juego se mantenga como algo más que una novedad del momento. El siguiente vídeo muestra la esencia de su jugabilidad. Sitio Oficial.

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04 de Marzo


Noticia Juego

El año va mejorando cada vez más, una primicia que se hizo pública antes de tiempo nos habla de Batman: Arkham Knight

Por lo visto no debía ser algo que se revele con tanta anticipación --alguien en GAME se emocionó demasido y listo el juego por un corto tiempo, suficiente para que el hecho se agarre y quede para la posteridad-- aunque hoy en día con todo el tema de las publicidades virales y la necesidad de agarrar atención desde muy temprano este tipo de "accidente" siempre es sospechoso. No por nada el más de los sitios web afines ya tienen la nota y hasta un trailer oficial (ver abajo, está genial). En cuanto a historia continua a la de Arkham City, imagino que con una Harley Quinn buscando venganza y todo el resto de los súper-antisociales queriendo hacer de las suyas. Considerando que la fórmula de jugabilidad se mantiene exitosa, no creo que la cambien, pero si la extienden con la entrada en escena del siempre increíble batimóvil y una porción de territorio aún más grande para cuidar y en la que mantener el orden (sin olvidar que necesitamos más campo para las persecusiones y afines). Tampoco van ha faltar nuevos bati-artilugios, combinaciones de combate y maniobras de lucha. Según las notas sale el 14 de Octubre del año en curso. Vamos bien.

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04 de Marzo


Noticia Juego

Parece que la NASA recluto la ayuda de la IA de Portal, GLaDOS, para educar y gestionar sus servidores

Un interesante y semi-cómico vídeo de corte educativo en el que la algo alocada IA GLaDOS, de Portal, nos cuenta de que trata la fusión nuclear. Ahora, si los técnicos tienen la idea correcta al conectarla a los servidores de la NASA es otra historia. Resulta entretenido a su manera, quizá hasta sea el inicio de una nueva serie de cortos educativos.

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03 de Marzo


Noticia Juego

Heroes of the Storm, un juego que me tomo por sorpresa, de Blizzard, un nuevo MOBA, basado en StarCraft y otros Universos

En lo que mi concierne es la primera vez que escucho/veo algo de Heroes of the Storm. Tampoco es que esté por salir al mercado, apenas van con un Alfa técnico. El vídeo no resulta nada serio pero, siendo de Blizzard, se le puede perdonar todo. Del juego en sí, lo que se puede sacar de entre líneas y comentarios es que se trata de un MOBA, a lo DOTA, en el Universo de StarCraft y otros de la compañía. De jugabilidad no hay nada especial, queda esperar.

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03 de Marzo


Noticia Juego

Una interesante publicidad de Titanfall que deja en claro porque conviene tener uno

No muy original pero la publicidad está bien hecha.

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03 de Marzo


Noticia Juego

Crate Entertainment nos trae Grim Dawn, un nuevo intento de llevar la jugabilidad RPG-Acción a otro nivel

Parte de la gente de Crate Entertainment conformo el equipo que saco Titan Quest (el desaparecido Iron Lore Entertainment), de ahí que su nueva entrada en el género RPG-Light parezca tener tantas similitudes. Detalle que se extiende más allá puesto que utilizan una versión mejorada --propia-- del engine y herramientas usados en su desarrollo. Grim Dawn trabaja sobre el conocido concepto de un hack-n-slash, en el destruido y devastado mundo de Cairn, donde una batalla entre dos poderosos rivales atenta contra la integridad misma del cosmos. Entre los sobrevivientes algunos muestran habilidades inusuales tras enfrentamientos con los Outsiders, su aparición levanta un poco las esperanzas de que quizá si se pueda reclamar el mundo que parece estarse perdiendo. La lista de características incluye cinco clases (se puede combinar dos), entorno deformable (se puede destruir cosas), clima dinámico, y un sistema de creación de objetos basado en recetas. No se ve mal pero no le veo nada de espectacular todavía. Sitio Oficial.

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03 de Marzo


Noticia Juego

No siempre es la batalla entre el bien y el mal, a veces sólo es la lucha por sobrevivir, como en Unrest

Un RPG de tono clásico en el que no se trata de vencer al mal que domina al mundo, ni defenderlo de uno que viene de otra dimensión, es sobre las necesidades cotidianas, comida, seguridad, libertad, y la oportunidad de tener paz. Unrest es presentado como RPG/aventura en donde el juego se adapta a las decisiones del jugador. Un Kickstarter exitoso el año pasado indica que tiene más que suficientes seguidores. Sitio Oficial.

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03 de Marzo


Noticia Juego

Publicidad para TV de Diablo III: Reaper of Souls

Algo corto y armado de escenas que de seguro veremos en el juego, pero eso no quita que se vea muy bien. Dialbo III: Reaper of Souls (Expansión) sale el 25 de Marzo. Sitio Oficial.

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03 de Marzo


Noticia Juego

Un juego para explorar realidades y dudar sobre la propia, Get Even

Lo desarrolla The Farm 51 (Painkiller: Hell and Damnation, Deadfall Adventures) y está programado para algún momento del 2015. Por ahora lo tratan como un proyecto bien privado y personal, a lo Indie. Lo atractivo es que utiliza nueva tecnología que escanea entornos reales y los vuelve ambientes 3D con alta precisión. El concepto de jugabilidad también pretende ofrecer lo suyo. Para empezar la historia es oscura y lidia con la rivalidad entre dos personas, un poco como la que existe entre Neo y el Agente Smith, por lo que el enfoque es personal y con aires de privado. No estamos peleando contra el Universo ni salvando al mundo. Por lo que se puede leer tendremos apoyo, parece que tiene algo de juego por escuadrón, lo interesante es que pueden ser IA o pueden ser otros jugadores. Parte del contexto es el juego entre dos realidades aunque exactamente cómo interactúan o la ventaja de una versus la otra todavía no se sabe. Aún es temprano para saber bien donde apunta la cosa pero ya tiene sus méritos. Habrá que seguirle el rastro. Sitio Oficial.

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03 de Marzo


Noticia Juego

Veamos algo del celuloide 2014: Maleficient

Una muy interesante, recontada y prometedora versión del clásico La Bella Durmiente, con Angelina Jolie en el papel de la reina mala. Hay que admitir que le sienta bastante bien su rol de Maléfica.

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03 de Marzo


Noticia Juego

Veamos algo del celuloide 2014: Pompeii

Parece que después de Troya y Gladiador se han quedado sin historias majestuosas que valga contar, así que aquí llega una que combina idea de las citadas más un volcán en erupción para agregarle emoción. La verdad, sin comentarios.

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03 de Marzo


Noticia Juego

Veamos algo del celuloide 2014: Captain America: The Winter Soldier - Trailer 2

Aparentemente este año se da la casualidad en que todos los héroes y súper-héroes van ha recibir una buena paliza antes de lograr superar a sus nuevos contrincantes. Esto va doler.

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03 de Marzo


Noticia Juego

Veamos algo del celuloide 2014: Divergent

Por ahora no me dice nada, está basada en una novela bestseller, y se le nota cierto aire Hunger Games pero más en la línea de Logan's Run.

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03 de Marzo


Noticia Juego

Veamos algo del celuloide 2014: 300: Rise of an Empire

Todo promete que será una excelente secuela desde el punto de vista de la acción y el manejo de cámaras. La historia en si se ve un poco forzada, pero seguro podremos omitir ese pequeño detalle.

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03 de Marzo


Noticia Juego

Veamos algo del celuloide 2014: Guardians of the Galaxy

Una película que por lo visto estará llena de acción, muchos efectos y más que suficientes bromas para que sea apta para el mayor número de público posible. No voy a decir que se ve interesante o prometedor pero parece que será una manera algo aceptable de gastar una tarde.

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03 de Marzo


Noticia Juego

Veamos algo del celuloide 2014: The Amazing Spider-Man 2 "Rise of Electro"

Por lo visto mientras no miraba han llovido presentaciones de películas para este año. Veamos las mejores empezando por este genial trailer de la secuela de The Amazing Spider Man. Personalmente creo que nos espera una sorpresa por ahí, porque ni el fantástico hombre-araña podrá solo contra tantos enemigos.

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02 de Marzo


Noticia Juego

Fantasía y realidad se entremezclan en la búsqueda de una jovencita, Oscar

Como medio para transmitir mensajes los juegos, cualquiera su estilo o género, tienen ventajas únicas frente a otros --libros, películas, música, televisión. Tienen la capacidad de absorbernos en el medio mismo, en volvernos parte de la aventura, en convertirnos en la brújula del personaje, en ayudante misterioso que les permite avanzar, el que los protege, o el que les niega lo que buscan. Más o menos esa idea, esa dinámica, sigue el nuevo proyecto de Josh Long (quien por lo visto ha participado en juegos reconocidos como Company of Heroes y varios de los de la serie Dawn of War) titulado Oscar. Es el encuentro entre la fantasía del mundo en el que se desearía vivir, y la realidad en la que hay que sobrevivir. El juego tiene un mensaje y su creador quiere transmitirlo, para ello ha lanzado su Campaña de KICKSTARTER la que parece ir en buen camino. Sitio Oficial.

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02 de Marzo


Noticia Juego

Cosmo Nautica suena como una aventura espacial que no se toma las cosas muy en serio, pero si la jugabilidad

La impresión que me deja Cosmo Nautica es que está en línea con el clásico StarTopia con una naturaleza de gestión al estilo Dungeon Siege o Evil Genius. Todo dentro un contexto medio en serio medio en broma y tipo historieta --por lo que se puede apreciar de los gráficos. El concepto habla de: reunir una tripulación acorde a nuestros objetivos, explorar la galaxia y comerciar en sistemas solares generados aleatoriamente, mantener feliz y satisfecha a la tripulación para que rindan al máximo, participar en misiones en tierra y lograr que todo tú equipo regrese sano y salvo, participar en --o crear-- retos, participar de batallas en las que una nave bien estructurada y una tripulación entrenada son la clave del éxito. La idea se dibuja prometedora y la presentación visual, si sigue lo que se ve en el sitio, le da su toque único y llamativo. Hay que estar al tanto y ver como evoluciona. Sitio Oficial.

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01 de Marzo


Noticia Juego

El misterio de la mente Humana y de su psicología es explorado una vez más en Ether One

Ether One trata de un juego de exploración, aventura y rompecabezas que permiten ayudar a los residentes de la institución mental en la que nos encontramos a resolver sus traumas con el pasado. Otra opción es sólo seguir las pistas, explorar, conocer la historia sin preocuparnos de los rompecabezas. Sale el 25 de Marzo. Sitio Oficial.

ARTICULOS | LISTA DE ARTICULOS

01 de Marzo


Editorial

Editorial Marzo, prácticamente estamos marcando el primer trimestre del año


Es interesante como en una furia de anuncios, salidas, noticias, eventos y comentarios ya son dos meses los que quedaron atrás. Lo bueno es que dejan buena huella y la promesa de que las cosas recién están por ponerse interesantes. De Febrero destacan más Shadowrun Returns: Dragonfall (un DLC) y el re-lanzamiento de Thief que tuvo una recepción de extremos (un grupo está a favor, otro en contra). Por ahora no hay nada en Marzo excepto Men of War: Assault Squad 2 (que vuelve como postergación del mes anterior), claro que la lista podría crecer y ponerse interesante en plena marcha. Considerando que apenas empieza el mes mejor dejarlo avanzar y no andar especulando en vano. LEER MAS


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