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21 de Marzo


Noticia Juego

Un nuevo encuentro con el dilema de la víctima que debe resolver su muerte, Murdered: Soul Suspect

Detrás del juego está Airtight Games, que regresan a la escena luego de Quantum Conundrum. A primera impresión la historia de Murdered: Soul Suspect me suena como una combinación de Sixth Sense y The Frighteners. Lo interesante es que su jugabilidad parece que será especial, me trae a la memoria al incomprendido Ghost Master. La idea es que nuestro personaje no puede tener contacto con los vivos, así que debe influenciar sus acciones y pensamientos, leer sus mentes, e interrogar a los fantasmas de Salem, Massachusetts para descubrir a su asesino. Nada fácil considerando que el fallecido detective Ronnan O'Connor está atrapado en el limbo (Dusk), y las cosas se están complicando antes que él pueda entender bien qué está pasando. Sitio Oficial.

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21 de Marzo


Noticia Juego

Sobrevivir en mundos imposibles es lo de moda en esta generación, The Stomping Land explora... un tiempo diferente

Con tanto juego de enfoque sobrevivencia como que el concepto se está saturando. Por suerte todavía, aunque apenas, hay algunas cosas que no han sido exploradas. Una de ellas es un tiempo favorito de todos, la Era de los Dinosaurios. No soy experto en el tema pero me imagino que llegada la hora The Stomping Land no ha sido muy fiel en cuanto a si tal o cual animal existía junto con tal otro, igual que en Jurassic Park, al final no es una clase de biología prehistórica, sino un juego a lo DayZ con las criaturas más grandes que pisaron el planeta. Lo bueno es que parece tener elementos de jugabilidad que le dan otro tono, tal y como se puede apreciar en este vídeo --un poco antiguo ya. Sitio Oficial.

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21 de Marzo


Noticia Juego

Hay algo en el aire que parece afectar la actual generación de juegos, desde Noruega llega Through the Woods

Un equipo Indie de Noruega, Atagonist, nos trae una aventura de sombras y luces que narra eventos sobre los cuales la gente susurra pero no quiere hablar. Eventos que el narrador del vídeo comenta, y de los cuales parece tener algo más que una simple idea. Por ahora no hay nada más que decir, el plan es tenerlo para el tercer trimestre del 2015 así que todavía falta bastante para ver una versión más tangible. Pero, algo tiene. Sitio Oficial.

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21 de Marzo


Noticia Juego

A veces es mejor terminar a buen tiempo, que aguantar al final y terminar mal, a esa conclusión han llegado los de Epoch: Return

El equipo de Innate Games ha decidido no seguir adelante con su Campaña Kickstarter para Epoch: Return porque aunque hay apoyo el mismo no está apuntando a nada prometedor. El equipo ha decidido retornar a la mesa de planificación, reanalizar el concepto y visión que le han dado a su juego para luego volver con más fuerza. Por ahora no queda otra que analizar de que nos perdimos, y colocar al proyecto en espera. Sitio Oficial.

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21 de Marzo


Noticia Juego

Es fácil y rápido notar que un juego tiene agarre y apoyo en Kickstarter, como sucede con Dragon Fin Soup

Detrás del original, y bastante extraño, título se encuentra un juego RPG Táctico de corte retro, 2D y en la línea de los clásicos de antaño; en algo también me recuerda a Bastion. No será del agrado de todos pero si de suficientes como para que su Campaña de KICKSTARTER haya superado su mínimo sin problemas y con 20 días para ver hasta donde se alcanza con los objetivos extendidos. Por cierto, no creo que sa casualidad que los desarrolladores se llamen a si mismos Grimm Bros y la protagonista de su juego parezca Caperucita Roja (de hecho está basada/inspirada/reimaginada en ella, se llama Red Robin). El juego transcurre en un mundo que viaja en las espaldas de una Tortuga Dios, Asura, y cuenta con un Modo Historia, en el que vivimos una clásica aventura de rol, y un Modo Sobrevivencia, en el que exploramos el mundo a lo largo y ancho. La dinámica es por turnos pero se puede ajustar su ritmo al de uno para hacerlo más rápido o más táctico. El contexto en que se desenvuelve también se ve original y lleno de inspiración de todo lado; vivir sobre las espaldas de una tortuga gigante que viaja por un Multiverso no es para menos, y da para mucho si las cosas van bien. Sitio Oficial.

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21 de Marzo


Noticia Juego

Hay juegos de sobrevivencia, hay juegos de horror/suspenso, y hay The Forest

Este nuevo vídeo de The Forest lo muestra como una combinación de Far Cry --más un elemento sobrevivencia-- con Silent Hill, lo que suena muy prometedor en varios niveles. Parte de la idea del vídeo es anunciar que habrá Acceso Temprano por Steam desde el 22 de Mayo, con acceso al Alfa. El juego hace gala de utilizar al Unity 4 y soporte para el Oculus Rift (aunque personalmente no se si me atrevería a verlo en ambiente VR). Sitio Oficial.

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21 de Marzo


Noticia Juego

Difícil calificar al vídeo como informativo, pero al menos avisa que Assassin's Creed: Unity existe

Tampoco voy a decir que califica como gran "novedad". Hemos llegado al punto que anuncios de este estilo son como la llegada de Navidad, lo raro es que no pase, pero en fin. Ubisoft nos informa que una nueva entrega de la serie Assassin's Creed, Unity, estará en venta para las fiestas de fin de año. Sí algo deja en claro el vídeo es que se ve bien, pero eso no es lo que en verdad importa, ¿o sí?.

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20 de Marzo


Noticia Juego

Un juego para Smartphone que llega a la PC con promesa, Breach and Clear

No soy muy amigo de los multiplataforma en general, menos de las importanciones de Smartphone o Tableta. Pero, hay que ser honestos, en muchos aspectos el tema hardware ya es casi irrelevante, lo importante es la jugabilidad, los controles, la oferta. El vídeo me deja la impresión de que la inspiración de este juego, Breach and Clear, fueron los excelentes Hidden & Dangerous y Full Spectrum Warrior (podriamos hablar también de Rainbow Six), con el detalle que su enfoque es por turnos para hacerlo más táctico (sin olvidar limitaciones de su plataforma original). Si algo se puede apreciar es que no se ve nada mal, además le fue bien en la iOS. Sitio Oficial.

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20 de Marzo


Noticia Juego

Un simulador de colonia, durante los tiempos del Imperio Británico, que se ve influenciado por H.P Lovecraft, Clockwork Empires

Lo más interesante con un juego de simulación es ver qué pasa, a donde llegamos, cómo llegamos, qué hay en el camino. De ahí que una vez que existe algo para un contexto determinado rara vez aparece competencia. Lo que no impide que de tanto en tango alguien se atreva con algo parecido pero no igual, afin pero con suficientes extras. Este es el caso del producto de Gaslamp Games, Clockwork Empires, es un sim de Colonia, en el que hay que conseguir colonos, ponerlos a trabajar, obtener recursos, mantenerlos felices, construir infraestructura, ver como evoluciona, en fin, lo usual. La novedad viene por el contexto, una América durante inicios del Siglo XIX con aire Steampunk y ciertamente alternativo en su manejo de la historia que conocemos. Las notas alaban su IA, y de seguro a muchos(as) les va gustar su homenaje al maestro del horror, H.P. Lovecraft. El vídeo de abajo es del año pasado así que las cosas de seguro no han hecho más que mejorar. Sitio Oficial.

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20 de Marzo


Noticia Juego

Sacred 3 apuntado para el 6 de Agosto, ya se aceptan pre-compras, como se aprecia en este nuevo vídeo

Por lo visto lo que más va ser destacado de Sacred 3 es su dinámica cooperativa con hasta cuatro por Internet y dos sin ella. No puedo decir que los predecesores hayan sido muy memorables pero eran muy jugables y tenían sus momentos geniales. Mientras algo en su dinámica esté extendido no veo porque la nueva entrega tendría que ser menos. El vídeo muestra algo de jugabilidad y el anuncio de pre-compras. Sitio Oficial.

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20 de Marzo


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En Mayo Watch Dogs llega con extras especiales para las consolas de Sony

La idea de ofrecer extras de un juego para darle cierta exclusividad en una plataforma u otra es puro mercadeo y hasta resulta injusto para los consumidores. Más cuando en la mayoría de los casos terminan como bonos que se puede adquirir después en las otras plataformas o que se hacen disponibles para todos luego de un tiempo. En fin. Con el caso que nos atañe, Watch Dogs, sale el 27 de Mayo, con cuatro misiones extras y una hora más de juego para las consolas de Sony. Sitio Oficial.

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20 de Marzo


Noticia Juego

Un encuentro en el tren con la Señora Engel de Wolfenstein: The New Order, un vídeo de puro mercadeo

Nada realmente novedoso para ver, sólo un encuentro que se da en algún momento de la aventura y no dice nada, bueno, se ve bien el juego pero eso es de esperar. Al final lo que nos informan es que la pre-compra da acceso inmediato al Beta de Doom. El juego estará disponible desde el 20 de Mayo. Sitio Oficial.

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19 de Marzo


Noticia Juego

Dos portaaviones, pero sólo uno puede quedar a flote, Battlefield 4 Naval Strike, nuevo DLC

Si les gusta el estilo de juego de Battlefield el vídeo de lanzamiento para Naval Strike ciertamente los va dejar listos para la batalla. Disponible desde el 25 de Marzo. Sitio Oficial.

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19 de Marzo


Noticia Juego

Regresa un personaje extraño, a su mundo extraño, con jugabilidad de plataforma y 2D, Oddworld New 'n' Tasty

Jugabilidad algo tradicional se unen a un contexto de lo más bizarro y cuyo tono tiene algo de en serio, y algo de en broma, el vídeo deja esto muy claro. Retorna Abe en una nueva odisea en un mundo inusual. Sitio Oficial.

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19 de Marzo


Noticia Juego

Cuando las aguas se agitan con un grito de guerra, Wargame: Red Dragon

Impecable trailer que nos muestra al combate naval de Wargame: Red Dragon en toda su gloria. Sitio Oficial.

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19 de Marzo


Noticia Juego

Llega el engine Unity 5, el nuevo estándar para juegos Indie

De un momento a otro el engine Unity, y toda la plataforma de desarrollo que le acompaña, se han vuelto casi un estándar defacto para aquella parte de la industria que no posee ni los recuros, ni el tiempo, para mantener su propia tecnología. Además que ha dado saltos enormes en uno cuantos años, pasando de curiosidad y alternativa de bajo costo a un producto avanzado, de alta tecnología, accesible y multiplataforma. Ahora llega Unity 5 que trae gran cantidad de novedades, como se puede apreciar en el vídeo. Sitio Oficial.

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19 de Marzo


Noticia Juego

Érase una vez... Gauntlet... Ahora, será una segunda vez

En su momento Gauntlet fue un juego bastante novedoso y ofrecía algo diferente en el mercado. Una vez más retorna a la vida para re-introducir el concepto a las nuevas generaciones, lo que siempre es irónico porque las que lo añoraban son otras. Al igual que el original se trata de un hack-n-slash de corte cooperativo; un Hechicero, una Valkyria, un Guerrero y Un Elfo combaten todo a su paso y destruyen todo lo que no pueden cargar. La novedad viene en que los cuartro personajes tienen habilidades complementarias, por lo que la idea es enfatizar el juego de equipo. Cada uno por su lado, vale, pero juntos, nada los podrá enfrentar. Lo desarrolla el equipo detrás Magicka, Arrowhead Studios. El vídeo deja bastante clara la oferta.

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18 de Marzo


Noticia Juego

Para los aficionados a los juegos de rol y simulación llega un Beta en Early Access de Starpoint Gemini 2

La verdad que Starpoint Gemini tiene lo suyo, hay muchos aspectos de la dinámica que son entre entretenidos y geniales, pero la sensación de que algo falta nunca deja de estar ahí. La secuela viene con la intención de que ese sentimiento se vaya, o al menos se haga presente menos. La aventura continua del original, sólo que dos años después, con la Gemini League casi totalmente desbandada hay cierta urgencia por encontrar nuevos aliados, no porque el Imperio se acerca, pero por lo que sea que los persigue a ellos. El vídeo es de un Alfa, así que ya podemos dejar suelta la imaginación en cuanto a las posibles mejoras que trae el Beta. La fecha de salida oficial es la Primavera del Norte por lo puede ser en cualquier momento en los próximos dos meses, considerando un mes de testeo Beta. Sitio Oficial.

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18 de Marzo


Noticia Juego

Ciertamente resulta noticia que un juego salga antes de lo anunciado, que sea Deus Ex: The Fall, dependerá de cada uno

La reconocida versión de portátiles llega a la PC, con la nota que se la puede adquirir con Deus Ex Game of The Year Edition, el clásico, a manera de regalo gratuito. The Fall narra eventos semi-paralelos a los de la aventura de Adam Jensen, al igual que continua aquella de Ben Saxon a quien llegamos a conocer en la novela Icarus Effect por James Swallow. Todo indica a que en cuanto a jugabilidad es casi idéntico a Human Revolution. Algo debe haber para que valga la pena traerlo a la PC. Sitio Oficial.

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18 de Marzo


Noticia Juego

Child of Light es un juego de rol y aventura cuya visión es ofrecer algo visualmente único y muy llamativo

Sus desarrolladores ven a Child of Light como un poema jugable, la historia de una niña y su viaje simbólico a la mayoría de edad. La jugabilidad parece que no deja de ser conocida, atractiva y todo público, pero las ilustraciones que hacen al mundo ya son otra cosa. La inspiración les viene de los grandes artistas e ilustradores de antaño, cuando la idea no era ser realista pero ser... diferente. Esto queda más que demostrado en el vídeo, parece una colección de dibujos de alguien de renombre. Se ve interesante y llamativo, no creo que agarre a todos, pero si llamará la atención de muchos(as).

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17 de Marzo


Noticia Juego

El estilizado y atractivo juego híbrido Aztez parece que estará disponible en casi todas las plataformas

Lo que destaca a primera vista de Aztez es su estilo visual, muy llamativo, muy original, su presentación de la violencia gráfica me recuerda a Shank. Además tiene un lado estrategia en el que hacemos crecer nuestro imperior. No hay fecha de salida todavía, pero si un nuevo vídeo para ver su combate en acción. Sitio Oficial.

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17 de Marzo


Noticia Juego

Abyss Odyssey, del equipo chileno de Ace Team, presenta un momento muy Neo contra Morfeo en este vídeo

Parece un juego 2D de corte consola bastante tradicional, pero resulta que Abyss Odyssey hace gala de un sistema de combate bastante sofisticado; no se podía esperar menos del equipo que realizo Zeno Clash. El nuevo vídeo que han sacado me recuerda mucho el entrenamiento entre Neo y Morfeo en The Matrix. Si alguien la pasa mal aquí es el pobre maniquí que vuelva por los aires, y de un extremo al otro del cuarto de entrenamiento. Por lo que se ve habrá que practicar bien los combos. Sitio Oficial.

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17 de Marzo


Noticia Juego

Nuevo vídeo para Ether One un juego de aventura que explora las memorias

Como que se le puede sentir algo de Alan Wake a Ether One, un toque de Remember Me escondido entre los escenarios, algo de la película Source. Lo bueno es que el juego sale pronto, el 25, así que no habrá que especular por mucho tiempo más. Sitio Oficial.

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17 de Marzo


Noticia Juego

Infinite Crisis en Beta, un MOBA con los personajes del Universo de DC Comics luchando cada uno por sus razones y objetivos

Si me hablan de juegos basados en súper-héroes el mejor, hasta el momento, sigue siendo Freedom Force. Los combates que se ven en el vídeo de Infinite Crisis me recuerdan a él, aunque sin la estrategia, o la táctica que se podía lograr. Al menos se ve lleno de acción y rebosante de personajes que todos(as) deberíamos poder reconocer, al menos a una gran mayoría porque también están los de universos (historietas) paralelos. Sitio Oficial.

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17 de Marzo


Noticia Juego

Running With Rifles es un juego de combate RTS que me recuerda a los soldados de plástico de Toy Story

No voy a decir que la idea de Running With Rifles sea particularmente novedosa pero parece que la implementación combina adecuadamente la jugabilidad estrategia, con perspectiva top-down, con unos gráficos estilo cell-shading, con humor. El vídeo, abajo, deja una buena idea sobre la dinámica, lo mejor es que hay un demo (click aquí), para formarse una opinión de si se gusta o no y aprovechar la ocasión del Early Access en Steam. Sitio Oficial.

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17 de Marzo


Noticia Juego

Un vídeo de presentación de 5 nuevos combatientes para Ultra Street Fighter IV

Nunca me agarraron mucho los juegos de combate del estilo Street Fighter, lo que no impide que se mantenga entre las categorías más persistentes. En el siguiente vídeo se da a conocer a cinco nuevos combatientes para Ultra Street Fighter IV.

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16 de Marzo


Noticia Juego

Un exclusivo de Sony que explora el espionaje con un estilo Siglo XX, CounterSpy

Honestamente no veo mucho que comentar de este juego. Llega para varias plataformas y al parecer tiene algun elemento de jugabilidad distintivo entre portatiles y consola. Su estilo me recuerda a Evil Genius y las influencias por James Bond y las películas de espionaje del Siglo XX son indiscutibles. CounterSpy sale para PS3/PS4, Vita, Android e iOS en el Verano del hemisferio Norte (más o menos el tercer trimestre). Sitio Oficial.

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16 de Marzo


Noticia Juego

Acceso Temprano en Steam para Sins of a Dark Age, el MOBA de Iron Clad

Del equipo detrás Sins of a Solar Empire, Iron Clad, llega este MOBA que hasta pudo tener un contexto distintivo pero decidieron no ser demasiado originales. Permite elegir héroe, mejorarlo, personalizarlo, manufacturar objetos, enfrascarse en combates, resolver misiones, en fin, lo normal para la categoría. En su versión final será Juega Gratis pero para quienes quieran ir practicando está el Early Access de Steam por 4,99$us, que, según los desarrolladores, incluye muchos extras que superan ese valor. El siguiente vídeo da una muy clara idea de que trata la dinámica, en caso de que la desconozcan. Sitio Oficial.

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15 de Marzo


Noticia Juego

En Kickstarter es bueno mostrar algo, listo para descargar el demo tecnológico de un pre-Alfa de Proven Lands

Como el nombre indica se trata de algo bien en sus inicios, una porción mínima de la dinámica de juego para dejar más claro el concepto de la misma. No se puede esperar mucho, apenas la opción de ver el mundo de juego y algunas acciones, tampoco hay que esperar que esté libre de todo error. Tienen para sistemas de 32 y 64 bits, lo pueden descargar haciendo click aquí. O ver el vídeo, abajo. Como ya saben, la campaña KICKSTARTER está en plena marcha. Sitio Oficial.

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15 de Marzo


Noticia Juego

Para quienes "ver es creer" el demo del Alfa de Dead Synchronicity: TCT está disponible para su descarga

A manera de dar la oportunidad de probar la idea, y ver el estilo, el equipo de Fictiorama Studios ofrece un Demo Alfa de su juego de aventura. Personalmente no lo vi pero hay comentarios de que es algo repetitivo, hay que entender que es un demo de lo que casi son pruebas de concepto. Así que si lo bajan, háganlo sabiendo qué pueden esperar. Para los que respalden el juego, o hagan correr la voz (e informen al equipo de desarrollo) hay una versión Extendida del Demo. Para acceder a la página de descarga estándar, click aquí. O, si prefieren, pueden ver el vídeo de jugabilidad, abajo, comentado en español. Como ya saben, la campaña KICKSTARTER está en plena marcha. Sitio Oficial.

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15 de Marzo


Noticia Juego

Una aventura como las de antes en un contexto como de mañana, Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today

No soy aficionado a los juegos de aventura o, en todo caso, todavía no me tope con ninguno que realmente me atrape. Hay productos geniales en la categoria, eso es innegable, pero no son para todos. Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today es por fórmula, influenciado por los clásicos de antaño (en particular por los inmortales de Lucas Arts). Lo más distintivo que tiene es su contexto distópico y post-apocalíptico, y una temática madura (por la historia oscura y la ambientación violenta). La humanidad ha sufrido una terrible pandemia, hay pocos sobrevivientes, los militares lo controlan todo. Michael, el personaje, no recuerda bien quién es o qué tiene que hacer, pero si que hay urgencia, la necesidad de hacer ese/un algo, rápido. Cuando les toca describir en pocas palabras a su juego los de Fictiorama Studios lo comparan con una combinación de Monkey Island (Guybrush), con Mad Max, con 12 Monkeys; comentario que de seguro pondrá una gran sonrisa en muchos(as). Para los interesados en la información general: parte del equipo de desarrollo pertenece a la banda Kovalski, así que la banda sonora será por gente que sabe. Por otro lado, la portada del juego, y un par de regalos a los que apoyen, han sido dibujados por el artista español Alfonso Azpiri (autor de la serie, Lorna). La campaña KICKSTARTER está en plena marcha y el apoyo es bueno --si no pueden aportar siempre pueden pasar la voz. Sitio Oficial.

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14 de Marzo


Noticia Juego

Un primer pre-Alfa de Satellite Reign, no representa el producto final, pero eso es lo de menos

Para los que jugamos al memorable Syndicate Wars hay mucho de ese juego en esta presentación, imagino que esa es precisamentel a idea. Decir que se ve genial y prometedor es poco, lo bueno de ver algo así en un pre-Alfa es que las cosas sólo pueden mejorar de aquí en adelante. Lo único negativo es que la espera se hace larga. Sitio Oficial.

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14 de Marzo


Noticia Juego

Una corta presentación del Xenomorph de Alien: Isolation

La verdad que esperaba ver más, pero por lo visto la idea no es tanto mostrar a la famosa criatura de la ciencia ficción como explicar un poco de su avanzada Inteligencia Artificial. Todo apunta a que se trata de darle tanta vida como posible para que sea una persecución que cambia, que evoluciona, donde escapar y sobrevivir es cosa de habilidad no de si se activo las condiciones necesarias o no. La criatura no hace trampa, se guía hacia nosotros con sus sentidos "naturales", así que retrasar o acelerar el encuentro también depende de cómo nos movamos, cómo exploremos, qué tan obvios seamos en nuestra presencia en la instalación. Alien: Isolation, por Creative Assembly, se mantiene muy prometedor. Sitio Oficial.

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14 de Marzo


Noticia Juego

Ocho minutos de jugabilidad de inFamous: Second Son

Un juego de súper-poderes, se ve bien, parece que también juega bien. Por lo visto exclusivo de la PS4 y disponible desde el 21 del presente mes.

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14 de Marzo


Noticia Juego

El suspenso y el horror nacen del sentirse indefenso en un lugar extraño, Among The Sleep lleva la idea al extremo

Si hablamos de horror psicológico y suspenso contextual dudo mucho que se pueda ir más allá de la idea de Among The Sleep. Somos un niño de dos años en una aventura surrealista en su casa transformada de un lugar que es sinónimo de seguridad en uno de pesadillas inconcebibles. Por obvias razones el contexto va ser bien diferente de lo usual, la aventura y el horror presentados desde un ángulo extraño pero de seguro más profundo, más instintivo, más desde el fondo de nuestros propios miedos; va ser interesante ver cómo lo logran. Este segundo vídeo de jugabilidad deja en claro que dará mucho de que hablar; no estoy seguro si será recomendado jugar con las luces apagadas. Sitio Oficial.

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14 de Marzo


Noticia Juego

Presentando una nueva facción de Endless Legend, los Wild Walkers

El que no note cierta afinidad con los Elfos en el caso de esta nueva facción de Endless Legend, hace tiempo que no lee, juega o ve películas de fantasía. Dicho esto el vídeo nos los presenta, a los Wild Walkers, al igual que su intención de hacer algo más que esperar por el final en sus ciudades dentro los bósques, pero más no hay. Sitio Oficial.

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14 de Marzo


Noticia Juego

Un mundo que se renueva cada vez, una exploración interminable y una aventura memorable en Proven Lands

Aunque no siempre se puede creer gran parte de la diversión de los mundo-abierto es explorar, sólo eso, ir de un lado a otro y ver que hay, recolectar cosas, diría que hasta acapararlas. Juegos de corte sobrevivencia destacan ese lado de la dinámica sin dejar atrás otros elementos, los más tradicionales, los que añaden salsa. Proven Lands parece ser, más que nada, de exploración, de superación, de aventura y de sobrevivencia en un mundo extenso, generado proceduralmente, y en el que una IA narra la historia, probablemente, la nuestra. Lo que se aprecia en las páginas de KICKSTARTER está muy bien, tiene promesa y mucho potencial. Un poco en la línea de Maia pero con el enfoque más por el lado de enfrentar al mundo cara-a-cara que ver cómo otros lidian con él. La apariencia visual es estilizada y le queda muy bien, una combinación entre cell-shading (tipo historieta) y un buen nivel de realismo. Donde aparenta haber mucha tecnología es en la parte simulación que da vida a todo el entorno, el planeta, todo un meta-juego, donde cada organismo tiene sus propios objetivos, sus necesidades, su humor. Sitio Oficial.

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14 de Marzo


Noticia Juego

Otro sueño cumplido gracias a un final de campaña exitoso para este RPG de corte tradicional, Star Crawlers

Hay algunos géneros que han sido visitados tan poco durante la última década que cualquier oferta que les haga homenaje, referencia o afin llama inmediatamente la atención. Star Crawlers hace alusión a los RPG de antaño, los en primera persona, en equipo y combate por turnos. No por nada se lo compara con Legends of Grimrock pero en un contexto de ciencia ficción. Pedían 65.000, obtuvieron poco más de 100.000, dólares claro está (más en su Kickstarter). Diría que tienen suficiente para hacerlo realidad. Sitio Oficial.

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14 de Marzo


Noticia Juego

Un nuevo día un nuevo Kickstarter, Epoch: Return lo ya visto explorando otras posibilidades

Ah, la ironía. Que yo sepa a Mirror's Edge no le fue bien, tiene sus cosas pero no logro agarrar suficiente público. Lo que no ha evitado que desde entonces el tema movimiento libre (parkour) se haya puesto de moda, al extremo de ya verse pesado cuando sólo se vuelve un tema de mercadeo y no parte de la dinámica; en fin. Lo primero que notamos en el vídeo de presentación de Epoch: Return es que tiene algo de ese tipo de movimiento estilizado y semi-dinámico, que se ve traducido en poder dar grandes saltos y continuar avanzando sin detenerse. El contexto es una pareja de exploradores atrapados en un planeta extraño buscando la manera y los recursos para poder salir. La dinámica es de sobrevivencia con enfoque a la exploración, la historia, la aventura, la relación entre los personajes. Estamos en un mundo persistente e inmenso lleno de ruinas y restos de otras naves de curiosos que fueron llamados por las señales de riqueza. Indudablemente que hay algo más para darle un toque y animar la cosa, no por nada el planeta se siente... extraño. Por suerte no hay misterio en lo que respecta a su Campaña KICKSTARTER que ha empezado muy bien y muestra claras señales de tener futuro. Vale notar que el equipo que lo desarrolla son gente que trabajó en BioWare, en Mass Effect y Dragon Age, capacidad no falta. Lamentablemente no hay vídeo YouTube así que a visitar la página de financiamiento colectivo. Sitio Oficial.

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14 de Marzo


Noticia Juego

Petroglyph Games vuelve a las andadas con Grey Goo, un RTS enfocado a la acción que por ahora no me dice nada

La historia de Petroglyph Games es de aquellas llenas de altibajos. Fundada por gente de Westwood Studios no tardan en hacerse nombre con productos de estrategia que querían llegar a otro nivel. Se hacen de nombre, sacan un interesante par de juegos, y repentinamente son adquiridos por EA. Desde entonces no parece que logran despegar como podrían, o como les gustaría; en fin. La novedad más reciente que nos traen es Grey Goo que es una amalgama de lo que vinieron desarrollando dentro el género RTS. Ellos mismos establecen que el enfoque es "más acción" y "menos gestión". De momento no me dice absolutamente nada así que no digo nada más hasta tener más información sobre la jugabilidad y los extras que trae. Sitio Oficial.

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14 de Marzo


Noticia Industria

Este mes de Marzo se está volviendo memorable en muchos niveles, ¡tanta noticia, novedad, Kickstarter, anuncio!


Ya vamos por mitad del mes, pero eso me tiene sin cuidado, lo que vale rescatar es el extenso número de noticias, anuncios, Kickstarter nuevos y material relevante que está saliendo a la luz. Hace tiempo que no veía un mes tan cargado, y apenas vamos por el ¡primer trimestre!. Sí el ritmo se mantiene este 2014 quedrá en la historia como uno épico, al menos por cantidad; calidad, lo comprobaremos con el tiempo. Lo que esto implica, es que ya hay una página de noticias de para Marzo, y con está inicia la segunda.


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