NOTICIAS

31 de Diciembre


Noticia Industria

Un Gran Saludo Desde la Llajta, ¡Feliz y Próspero Año Nuevo 2014!


Ahora sí que estamos con el conteo final de este 2013. Fue un buen año, pudo haber estado mejor, pero queda atrás con varios puntos positivos que luego valdrá recordar. A su manera fue diferente y tuvo un par de cosas que se diría le destacan. Un buen año para Kickstarter, el año de grandes anuncios de parte de Gabe Newell y Valve. El 2014 llega con mucho potencial, bastante promesa, y una colección interesante de juegos y películas. En todo lo demás dependerá mucho de lo que hagamos, y/o no, para que sea mejor que el año que se nos va. Por lo pronto nada más, ¡Feliz Año Nuevo! y hasta muy pronto.

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29 de Diciembre


Editorial

Lo Que Quisiera Ver y Jugar en el 2014


Considerando que no falta nada para que estemos en el 2014 es buen momento para darle un vistazo a las cosas que esperamos de él. Por ejemplo, me gustaría que toda la iniciativa de Valve sirva para mostrarnos nuevos caminos. Que el Google Glass abra nuevas puertas. Que X Rebirth termine jugable. Que Dex, Wasteland 2 y tantos más salgan y sean lo que esperamos. Es un año con mucho potencial, crucemos los dedos. LEER MAS

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26 de Diciembre


Editorial

Un Año de Novelas Indie


Del océano de novelas de corte amateur, auto publicado e Indie me permito rescatar una lista de aquellas que leí durante este 2013 y vale la pena recordarlas y comentarlas. Entre ellas destaca The Iron Butterfly, 80AD The Jewel of Asgard, The Last Praetorian y Saving Mars. Todas con un buen contexto, aventura y personajes que van de interesantes a imperdibles, y nuevos mundos, épocas o universos que vale la pena visitar. LEER MAS

NOTICIAS

23 de Diciembre


Noticia Juego

Kingdom Come: Deliverance, un RPG algo Extraño, su Contexto es Histórico, sin Fantasía


No han faltado los intentos de ofrecer un juego de Rol basado en un contexto histórico, sin fantasía, pura historia medieval, no siempre auténtica pero si de epoca. Kingdom Come está siendo desarrollado por uno de los involucrados en Mafia, utilizando el CryEngine 3. La idea es ser diferente al no incluir al tradicional elemento fantasía. Según la nota de EuroGamer la Era ronda los tiempos del Imperio Romano durante los finales de la Edad Media (alrededores de 1403). Al parecer el concepto incluye ser mundo abierto con énfasis en ofrecer realismo a todo nivel, en particular el sistema de combate que se quiere implementar para que capture el estilo de la época (grandes asedios, pelea a caballo, combates mortales en cada vuelta de camino). Habrá mucha aventura y narrativa. Se pinta bien. Veremos. Sitio Oficial.

NOTICIAS

23 de Diciembre


Noticia Juego

Star Citizen es Oficialmente el Sueño Imposible de Todo Desarrollador Indie, con 35 Millónes no es Para Menos


Si el juego de Chris Roberts continua ganando soporte para el 2025 puede que hasta tenga su propia estación espacial para participar de una simulación en vivo de su Star Citizen. Lo interesante del caso es que ese dinero no implica que ya están generando ganancias, más bien que tienen capital para ir más allá de sus planes originales, para agregar más Universo y contenido, mejores naves, más naves, nuevos modelos, más historia. En fin, para permitir que el contexto de su juego sea aún más increíble. Sitio Oficial.

NOTICIAS

22 de Diciembre


Noticia Industria

Visto en la Llajta, Consolas de Última Generación


Desde que tengo memoria Bolivia ha sido un país de contradicciones, pocas de ellas para bien. La verdad que si algo no esperaba ver para estas navidades son las nuevas consolas en venta pero, una vez más, el lado comercial de la gente pudo más. Me tope con Xbox One y PlayStation 4 a 1.000 dólares cada una, sin juegos, con cada juego saliendo 80 dólares. También vi una OUYA a 250 dólares, espero que quien la compre sepa de que se trata. Imagino que para quienes las trajeron tiene algo de riesgo, el cual de seguro se compensa cuando vendes un producto por prácticamente el doble. Considerando que las consolas salen casi tanto como una buena, o muy buena, laptop/PC recomendaría pensar un poco antes de adquirirlas. En todo caso, queda claro que ya han llegado a todas partes del planeta.

NOTICIAS

20 de Diciembre


Noticia Juego

Está Claro que la Idea Detrás Novus AEterno ha Capturado la Imaginación y Bolsillo de Muchos(as)


Falta un mes y el equipo de Taitale Studios (Suiza) ya tiene asegurado su financiamiento, por lo que el resto del tiempo será dinero que va para alcanzar los objetivos extendidos (ya está confirmada la presencia de naves capitales, y se acerca rápido la posibilidad de tener sondas de exploración y estaciones de radar). Creo que lo que más atrae es la premisa base, un RTS con jugabilidad sofisticada en un contexto de mundo abierto y persistente en el que, además, podemos encontrar centenas de otros jugadores con la misma misión: Formar un Imperio. Este nuevo vídeo, festejando el logro, sirve para mostrar un poco de show y llamar la atención sobre el producto. Sitio Oficial.

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20 de Diciembre


Editorial

Lo Mejor del Año 2013 Según Fuentes Externas


Por varios motivos este año no tuve mucha oportunidad de testear juegos, al punto que tengo una extensa lista de espera. Por suerte si hubo algo para subir noticias y comentarios de algunos juegos muy interesantes y prometedores. En esta oportunidad aprovecho para comentar sobre los juegos elegidos como Lo Mejor del Año por Gamasutra, Gamesradar y Games.on.net. La verdad que no hay sorpresas. LEER MAS

NOTICIAS

17 de Diciembre


Noticia Juego

Un Juego que Quiere Llevar el Lado Multiusuario de los RTS a un Siguiente Nivel, Novus AEterno


Considerando que Novus AEterno aseguro su financiamiento en KICKSTARTER en poco más de 100 horas está claro que hablamos de algo que muchos estaban esperando. El concepto es llevar la idea básica de StarCraft en multiusuario al entorno de los MMO con un universo persistente en el que se mezcla lo privado y personal con el apartado masivo online. Destacan bastante el uso de una jugabilidad mundo abierto, lo cual siempre es prometedor, más considerando la escala de lo que estamos hablando. Otro elemento que vale destacar es la presencia de un sistema de Diplomacia sofisticado, la necesidad de recolectar y obtener Inteligencia, miles de jugadores e imperios en un escenario sin cargas, naves diseñadas por el jugador, masivas batallas con elemento táctico, avanzado sistema Económico. El vídeo da una idea de la jugabilidad pero queda claro que hay mucho más, y varios vídeos en la páginaoficial de su financiamiento colectivo. Sitio Oficial.

NOTICIAS

16 de Diciembre


Noticia Farándula

Una Nueva Etapa Para el Equipo que nos Trajo S.T.A.L.K.E.R.: El Susurro del Monolito


En mi memoria veía a la película Indie/Amateur del equipo de S.T.A.L.K.E.R. Uruguay como del año pasado o principios del presente pero resulta que ya hablamos de una producción del 2011. Monolith's Whisper es una película con un buen guión y varias cosas interesantes basado en el contexto de La Zona. No estaba falto de detalles para mejorar pero era un primer paso en la buena dirección. El equipo de producción regresa para llevar su trabajo al siguiente nivel y para ello requiere el apoyo de los interesados a través de KICKSTARTER. Según la información estamos ante un remake del original pero con un mejor nivel de producción, más el extra de que el capital sería utilizado en equipo y material que muy bien podría ser aprovechado, luego, en una secuela. Al original lo ven en el enlace de arriba y, como digo siempre, si no pueden apoyar directamente siempre pueden ayudar a que más gente conozca sobre el proyecto.

NOTICIAS

15 de Diciembre


Noticia Industria

Primeros Comentarios del SteamOS


Diría que todo fue según lo planeado con el lanzamiento del primer Beta del SteamOS del pasado 13. Incluyendo la saturación de los servidores y que no tomo mucho tiempo para que aparezcan torrents. Lamentablemente hay un par de detalles con los que no contaba. Uno de ellos es que de momento la versión existente sólo es compatible con tarjetas de vídeo Nvidia, algo que piensan solucionar a la brevedad posible. Lo segundo es que por los comentarios del foro de Arstechnica no es posible instalarlo en una máquina virtual, y no tengo acceso a un equipo como para testear en hardware. En fin. Lo que se puede sacar de la información en línea es que SteamOS está basado en Debian Wheezy, sobre el que establece su propia capa. Valve estaría manteniendo un repositorio privado (que es de donde se descargan los módulos extra, mejoras y actualizaciones). Por lo pronto la instalación puede ser sin problemas, o causar varios, dependiendo el hardware. Para terminar, a menos que se desee jugar con el código y testear la nueva capa de Valve no tiene mucho sentido descargarlo en este momento, en verdad es para los que quieren ser parte de los que le dan el primer vistazo.

NOTICIAS

13 de Diciembre


Noticia Juego

Algo de Horror/Suspenso para Esta Fecha tan Apropiada, SOMA


De la mente creativa y el equipo de desarrollo detrás de Amnesia, Frictional Games, llega un vídeo de su nuevo juego: SOMA. El siguiente vídeo no es recomendable para gente fácil de impresionar, el resto debería poder verlo sin mucho problema. La frase que asocian al juego es "Pienso, Luego Existo", misma que adquiere un tono bastante macabro por el contexto en el que parece desenvolverse la aventura. Estamos en Pathos-2, las comunicaciones han caído, el aislamiento y la desolación están causando estragos. Algo raro está pasando, el mundo alrededor se está transformando en una pesadilla. Lo peor, es que la única forma de salir es algo inimaginable. El contexto me recuerda en algo a Virus, una película de 1999 con Jamie Lee Curtis, William Baldin y Donald Sutherland (no apta para gente sensible e impresionable). Sitio Oficial.

NOTICIAS

13 de Diciembre


Noticia Juego

Ya es Oficial The Incredible Adventures of Van Helsing II, Lista de Características


Por la nota que recibi de Neocore Games su hack-n-slash resulta que ahora es una trilogía, y la segunda parte ya es oficial y viene con un buen par de novedades. Cómo ellos mismos lo ponen, no se trata sólo de nuevos mapas y algunos retoques, la entrega va más allá, sin olvidar incluir y extender todo lo bueno del predecesor. En esta oportunidad tenemos tres clases entre las que elegir desde el principio: El Cazador, El Traumaturgo y El Mecánico Arcano. Vuelve la Hunter's Lair para hacer de punto de arranque de más aventuras. Mini-juego de Defensa de la Torre extendido. Gestión de la resistencia, movilizarlos, armarlos y prepararlos. No falta el Sistema Rage. La eterna compañera, Lady Katarina. Nuevo sistema de fragmentación para mejorar equipo/armas. Podremos capturar al a Chimera, criatura de la Ink, para invocar o dejar cazando por tesoros. Salón de Trofeos que otorgan bonos a todo el mundo. Multiusuario, ocho vs ocho en todos contra todos y cuatro en la Campaña cooperativa. Sitio Oficial.

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12 de Diciembre


Editorial

Érase una Vez, Sobreproducción de Vídeojuegos Indie


Todos hemos escuchado el dicho popular que dice que nunca hay suficiente de nada, pues bien, parece que en lo que respecta a vídeojuegos de corte Indie hemos llegado al punto en que hay demasiado. Algo relacionado con la sobrepoblación mundial, la necesidad de trabajar y ganar dinero, con consumidores que piden sin saber porque. Jeff Vogel toca el tema comentando de que decididamente no hay suficiente comprador para tanta oferta, no hay control, el ritmo de desarrollo se está saliendo de lo racional, y cada vez más gente quiere dejar el famoso 8 a 5 e intentarlo. La mala noticia, ya no es recomendable. LEER MAS

NOTICIAS

12 de Diciembre


Noticia Juego

Dan Inicio las Rebajas de un Invierno/Verano sin DRM, GOG se Viste de Gala y Ofrece los Clásicos de Fallout... Gratis


Mi primera impresión fue asegurarme de no haber leído mal, la segunda fue ver si había alguna condición. Pues si la hay, estar suscrito a GOG. La promoción es bastante directa y simple, por 48 horas (algo menos dependiendo en que zona horaria se esté y que recién me entero de la noticia) descargar Fallout 1, Fallout 2 y Fallout Tactics cuesta la increíble suma de 0,00 dólares americanos. Al parecer la oferta agarra porque los servidores están saturados así que hay que tener paciencia. Claro que la espera bien vale la pena si se gusta de la saga o los clásicos en general.

NOTICIAS

11 de Diciembre


Noticia Farándula

Veamos Algo del Celuloide Para el 2014: Jupiter Ascending


La verdad que el título acompañado del trailer me recuerdan a Advent Rising, el mal recibido juego cuya historia fue escrita por Orson Scott Card (Ender's Game). A primera vista se ve como una interesante aventura de ciencia ficción y realidad alternativa en la que aparecen Mila Kunis y Channing Tatum. La aventura habla de un intento de asesinato, una reina de la Galaxia y un destino increíble. El vídeo no se ve nada mal, donde me nace un poco de duda es que la están realizando los Wachowski (ahora hermano y hermana, de la Trilogía The Matrix y Meteoro). Queda claro que tiene el mismo aire medio esotérico y místico de la aventura de Neo. Por ahora la dejo en podría estar interesante, veremos.

NOTICIAS

11 de Diciembre


Noticia Farándula

Veamos Algo del Celuloide Para el 2014: Edge of Tomorrow


Interesante amalgama de conceptos que aparenta unir Terminator, Source y hasta algo de Halo y Half-Life (por cierto que parece incluir un homenaje a este último con una voz muy similar a la de GLaDOS). El resultado es una película de acción de ciencia ficción que parece un trailer largo de algún juego, en especial un MMO. Me ha dejado muy intrigado y a la espera, además cuenta con buenos actores, como Tom Cruise y Emily Blunt.

NOTICIAS

11 de Diciembre


Noticia Farándula

Veamos Algo del Celuloide Para el 2014: Godzilla


Por el trailer me permito comentar que esta representación, reboot, de la épica criatura adquiere un tono más oscuro, un aire más maligno y algo de más personal en el eliminarla (¿o no?). No por nada nos presentan lo que parece ser Manhattan destruido. Esto último hasta podría tener algo de relación con el filme anterior. Lo que no llegamos a ver es si Godzilla es amigo o enemigo, porque en los comentarios oficiales hablan de que enfrenta a criaturas malignas nacidas de la arrogancia de la humanidad. Considerando que sale en Mayo todavía tenemos bastante tiempo para ver algo más completo, por lo pronto este primer vídeo no está mal.

NOTICIAS

11 de Diciembre


Noticia Industria

Empieza la Posible R/Evolución, El Viernes Sale una Primera Entrega del SteamOS


Lo primero que destacan es que esta entrega de SteamOS es, más que nada, una prueba piloto, algo así como un Alpha o Beta público. Aún no hay detalles sobre si vendrá con instalador o hay que andar haciendo todo de manera manual. La nota en Arstechnica destaca que tener un buen nivel de conocimiento de Linux será una gran ventaja. Personalmente espero venga como para poder instalar --en máquina virtual-- sin tener que dar muchas vueltas, así le puedo dar una primera mirada superficial durante el fin de semana. Por suerte no falta nada para ver que tal es y que tipo de recepción tiene. No me hago ilusiones con poder descargarlo rápido, seguro habrá una buena saturación de los servidores de Steam durante las primeras horas, cuando no el primer día. El punto es que con esto da inicio una posible r/evolución en la industria. Vale destacar que la salida del OS es corolario de que inicia la entrega a los afortunados(as) del sorteo de los 300 prototipos de Steam Machine. Diría que vamos adelante a todo vapor.

NOTICIAS

10 de Diciembre


Noticia Juego

The Witcher 3: Wild Hunt, vídeo de la VGX


Ha pasado bastante tiempo desde que tenemos algo del equipo de CD Projekt RED, por lo que este vídeo presentado en la VGX nos vuelve a refrescar la memoria sobre la tercera aventura de Geralt de Rivia. No es muy largo pero deja ese aire de héroe único que posee el personaje. Después de todo hablamos del único que ha logrado sobrevivir a The Hunt. Sitio Oficial.

NOTICIAS

10 de Diciembre


Noticia Juego

No Man's Sky, un Juego que Dará de que Hablar


Con todas las herramientas de desarrollo rápido y el uso exhaustivo, e inevitable, de librerias, cada vez es más difícil distinguir un juego de otro. Algo que no pasa desapercibido por los desarolladores que encuentran el proceso de distinguirse cada vez más complicado. Con No Man's Sky el equipo de Hello Games decide realmente probar algo nuevo, irse al extremo de lo posible con un producto en el que todo lo que vemos ha sido generado en tiempo real (proceduralmente). Detalles técnicos como que lo visual se ve afectado por la química y la física del entorno y los objetos. En otras palabras, árboles azules, cielos rojos, y agua dorada no serán problemas ni efecto, sino el resultado de la química del lugar, o algo en los minerales de la superficie. Sitio Oficial.

NOTICIAS

10 de Diciembre


Noticia Industria

Un Atractivo Mashup de Trailers por The Sleepy Skunk


Mashup vendría a ser algo así como una mezcla, una agarrada de cosas y combinadas entre si sin mucho plan detrás de ello. Lo que evita que exista algo de arte en el proceso, algo de buen ojo, reconocer un buen punto para cortar y enlazar con otro trailer, otra secuencia. El siguiente vídeo por The Sleepy Skunk es buena muestra de lo que se puede hacer con tiempo y la habilidad artística necesarios.

NOTICIAS

09 de Diciembre


Noticia Juego

Elijah Wood participa de Broken Age, de Double Fine Productions


Tras mucho tiempo en el olvido sale una noticia prometedora para la más reciente obra de Double Fine Productions, Broken Age. A su equipo de actores y actrices de voz se les une Elijah Wood. Detalle que vuelve aún más espectacular a su lista que ya incluye a: Masasa Moyo, Jack Black, Wil Wheaton, Jennifer Hale, Nick Rapp y Alex Rigopulos (el CEO de Harmonix).

NOTICIAS

09 de Diciembre


Noticia Industria

Adelante, a Toda Marcha, Hacia Alguna Parte


A veces muchas cosas ocurren porque sí, otras porque estaban esperando el momento adecuado. Esto último parece ser el caso con la PC Gaming Alliance (PCGA) que están, nuevamente, en el proceso de lanzar un estándar para las PC que permita saber los requerimientos de un juego. Esperan tener al proceso de certificación en marcha para Marzo del 2014. Entre sus características está que será mucho menos caro el adquirir el permiso para usar los respectivos logos de lo que sale en el mundo de las Consolas. No creo que sea coincidencia su elección de comentar al respecto ahora, con tanta potencial noticia en el aire gracias a Valve y el anuncio de Gabe Newell tiempo atrás. Es indudable de que algo se anda preparando por aquí, y se siente buena vibra al respecto.

NOTICIAS

07 de Diciembre


Noticia Industria

2013, el Año en Juegos en Dos Minutos


No se si este vídeo lo tomamos a bien o mal, lo que si es que el autor (Malcolm Klock) se las arregla para mostrarnos casi todo --de los grandes-- en dos minutos.

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07 de Diciembre


Editorial

Retrospectiva del 2013, Punto del Cambio en la Industria


Ya podemos contar los días que le quedan al año por lo que resulta un buen momento para darle un último vistazo y ver que queda, que nos llevamos adelante. Personalmente veo al 2013 como un año que se vuelve híto, que marca un antes y un después. Aunque, claro, el tema después todavía queda por ver. LEER MAS

NOTICIAS

07 de Diciembre


Noticia Farándula

Veamos Algo del Celuloide Para el 2014: X-Men: Days of Future Past


Una nueva entrega que combina la "vieja" generación de X-Men con la "nueva". Y, en el proceso, el favorito de todos, Wolverine, que realiza un viaje que sólo alguien tan indestructible como él podría realizar. Habrá que ver de que trata la historia en sí, pero el vídeo me deja intrigado.

NOTICIAS

07 de Diciembre


Noticia Juego

Iceberg Interactive Saca su 4X Star Lords en Early Access de Steam


A estas alturas nadie duda de que la promoción Early Access es una manera de sacar dinero extra para continuar con el desarrollo de un producto. Una alternativa al financiamiento colectivo, o un complemento al mismo. Entre los extras está que los participantes se vuelven parte activa del proceso de desarrollo, además de acceder a Alfas y Betas. Iceberg Interactive opta por este mecanismo para sacar Star Lords, su más reciente entrada en el género 4X de conquista espacial. Sitio Oficial.

NOTICIAS

07 de Diciembre


Noticia Farándula

Veamos Algo del Celuloide Para el 2014: The Amazing Spider-Man 2


Esta versión representada de Spider-Man tiene algo que no termina de convencerme, o quizá sólo soy yo. Cualquiera el caso se viene la segunda parte con más oponentes, muchos de sus enemigos tradicionales y otros tantos que no se han visto hace tiempo. Habrá que ver que tendrá que hacer uno de los súper-héroes favoritos para lograr sobrevivir, porque parece que hay más secretos de los que pensabamos conocer.

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07 de Diciembre


Editorial

Editorial Diciembre


Fin de año, pero no fin del mundo. Inicia una vez más la temporada de compras, de gastos, de intentar festejar el presente en nombre del pasado. De unir a la familia aunque sea por las razones equivocadas. No parece que exista sorpresa alguna en el horizonte en cuanto a vídeo juegos. Al menos, en lo que a mi respecta, el año se va bien cumplido. The Mandate alcanzo y supero su objetivo en Kickstarter. Ahora no queda otra que ver que pasa entre el pestañeo en que inicia su desarrollo a toda marcha, y el otro, en que finalmente lo tenemos delante para jugarlo. Por ahora, ¡Felices Fiestas, Feliz Navidad y Próspero Año Nuevo!. LEER MAS

NOTICIAS

07 de Diciembre


Noticia Industria

Valve Sigue con su Plan, se Úne a La Fundación Linux


Con todo el tema de su SteamOS, Steam Machine y el Steam Controller quedo claro que Gabe Newell, a través de Steam, y Valve poseen una agenda muy bien planeada que abarca, como mínmo y para empezar, un par de años. Todo empezo con una sorpresiva movida hacia el soporte de juegos para Linux hace un tiempo, acompañada de un mayor interés en la Industria Indie. Un nuevo paso fue dado el pasado cuatro de Diciembre cuando Valve se vuelve socio de La Fundación Linux. Una comunidad de apoyo a todos los que deseen involucrarse en el desarrollo de software de corte Open Source (abierto/libre). Obviamente esto es un paso más para afirmar su soporte a Linux, un movimiento muy estratégico considerando que cualquier rato sale SteamOS, a su vez basado en el popular sistema operativo alternativo. Según las notas en Internet su participación en la fundación lo pone como integrante Silver, pagando entre cinco a 20 mil $us al año; algo que de seguro van a incrementar en cuanto se vea rasonable y no muy sospechoso. Yo creo que existe una visión muy interesante por detrás de todas las acciones de Valve en el último año, una que no debería tardar mucho más en volverse algo concreto y, quizá, evolucionario, cuando no revolucionario.


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