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2004: Los Mejores Juegos
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Para los elegidos del 2004 estrenamos los logos oficiales para la premiación a 'Los Mejores Juegos - Elección del Editor'. Espero que para la siguiente oportunidad también sea posible incluir la 'Elección del Usuario'.

A continuación va la lista de los galardonados, como la Lista de los Finalistas fue puesta en línea desde hace tiempo, dudo que vayan ha existir sorpresas. También se incluye una lista de menciones de honor por algún logro especial alcanzado por un vídeojuego. Tampoco quedan olvidados aquellos juegos que nos decepcionaron, ni los que metieron la pata solos, aunque, por suerte, de estos último no hubo muchos durante el 2004.

Cualquier comentario será bienvenido.

Mejor Juego - Mejor Expansión - Mejor Juego de Acción - Mejor Juego de Estrategia - Mejor Juego de Rol
Juego Nueva Jugabilidad - Menciones Especiales - Juego Decepción - Juego 'Mucho Ruido Pocas Nueces'

Mejor Juego del Año
Ganador Finalistas
Nexus: The Jupiter Incident Far Cry
Doom 3

Aunque no hubo carencia de juegos muy interesantes --en todo aspecto-- durante el 2004, cuál resultaba mejor no terminó siendo tan claro como el año pasado. En todo caso, al final, el honor de ser 'El Mejor Juego del Año' recae sobre Nexus: The Jupiter Incident. Su excelente tecnología, impecable jugabilidad, y muy bien armada historia y personajes permite disfrutarlo de principio a fin. Una vez finalizado no presenta ningún impedimento para volverlo a jugar, crear mods, o buscar en Internet por niveles o modificaciones realizadas por terceros.

Si hubiera que tomar en cuenta el hecho de que no fue lanzado a nivel mundial, entonces su lugar lo tendría, sin lugar a dudas, Far Cry.

 

Mejor Expansión del Año
Ganador Finalistas

De las pocas expansiones que hubo durante el 2004 no creo que ninguna sea merecedora del título 'Mejor Expansión del Año'. No niego que hubo un par que fueron (muy)buenas e interesantes pero ninguna destaca, ninguna ofrece más de lo que uno espera. Por ello, éste premio queda vacante.
 

Mejor Juego de Acción
Ganador Finalistas
Far Cry Doom 3
Painkiller: Heaven's Got a Hitman

Cuando fue anunciado Far Cry prometía tanto, y especulaba con tanto más, que muchos dudaron si lograría cumplir con las expectativas. El veredicto es que si, alcanzaron sus metas y lograron cumplir sus objetivos. Es lo mejor porque sencillamente los otros juegos del género no logran ofrecer nada que les destaque más. Poco salió que pueda igualársele en tecnología, jugabilidad --indirectamente-- emergente, y ambientación.

Sólo Doom 3 puede competir con el realismo de las islas paradisíacas de Far Cry.

 

Mejor Juego de Estrategia

Ganador Finalistas
Nexus: The Jupiter Incident Ground Control 2: Operation Exodus
Codename: Panzers - Phase One

Lo que lo hace el 'Mejor Juego del Año', obviamente también le permite ser el mejor en su categoría. Nexus: The Jupiter Incident es una combinación impecable de un estilo de estrategia clásico, con un toque táctico, otro de rol y la posibilidad de contar con una flota de naves persistente a lo largo de toda la aventura. Llegar al final es prepararse para esperar por alguna expansión o la pronta salida de una secuela, cuando no volver a empezarlo de nuevo.

Si no lo tomamos en cuenta por no salir en todo el mundo, entonces su lugar lo tomaría Ground Control 2: Operation Exodus.

 

Mejor Juego de Rol
Ganador Finalistas
The I of the Dragon Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Durante el 2004 el género del Rol tuvo varias y muy interesantes presentaciones (Sacred, Beyond Divinity), sin embargo ninguna de ellas era lo suficientemente atrapante, completa, libre de problemas y novedosa como para valer la pena. La única excepción lo fue The I of the Dragon, que si bien sólo es un RPG-Acción, aún así acaba siendo entretenido y muy bien implementado. Aunque no existen dudas de que hubiera podido estar mucho mejor. 
 

Juego 'Nueva Jugabilidad' del Año
Ganador Finalistas
Chaos League Perimeter
Full Spectrum Warrior

Chaos League es uno de los juegos más híbridos de los que tengo memoria, incluye características de juego deportivo, estrategia, rol, estrategia-táctica y acción. Lo más interesante es como Cyanide logra un resultado jugable, con una interfaz mínima, y una implementación excelente. El único punto realmente negativo es que no termina siendo un juego para todos.

Perimeter y Full Spectrum Warrior también ofrecen jugabilidades originales y novedosas, sin embargo carecen de la diversidad neta del ganador. 

 

Menciones Especiales
Doom 3
Far Cry
Painkiller: Heaven's Got a Hitman
Ground Control 2: Operation Exodus
Half-Life 2
Rome: Total War

Tecnología: Far Cry, por uno de los engines más sofisticados del momento, y Doom 3 por su excelente engine, el cual ciertamente puede llegar más lejos sin muchos problemas.

Efectos Visuales: Doom 3 por su muy bien realizado efecto de sombras y computadoras interactivas sin cambiar de contexto. Ground Control 2: Operation Exodus por el genial efecto de su artillería y el detalle de sus unidades. Far Cry por el ultrarealista efecto de agua.

Ambientación: Doom 3 por sus pasillos oscuros y una base marciana viva. Far Cry por sus paradisíacas islas. Painkiller: Heaven's Got a Hitman por su original representación del Infierno. Rome: Total War por sus batallas realistas. Nexus: The Jupiter Incident por la mejor interpretación/presentación de un espacio galáctico.

Personajes: Por su naturalidad y realismo: Alyx y su mascota robot Dog (Half-Life 2). Por ser un héroe que no espera premios: Jack Carver (Far Cry). Por el contexto en el que se desenvuelve: Daniel Garner (Painkiller: Heaven's Got a Hitman). Por ser héroes que van más allá de lo requerido: Michael Cromwell (Nexus: The Jupiter Incident) y Jacob Angelus (Ground Control II: Operation Exodus).

Co-heroínas: Comandante Sweetwater y Angel (Nexus: The Jupiter Incident); Dra. Alice McNeal (Ground Control II: Operation Exodus).

Escenas Memorables: La primera vez (y con seguridad todas las subsiguientes) que nos lanzamos desde un risco a un río o laguna en Far Cry. Ver a nuestro avatar a través de las cámaras de seguridad en la pantalla del computador en Doom 3.

 

Juego 'Decepción' del Año
Ganador Finalistas
Breed

Breed fue víctima de su propio equipo de mercadeo, de las expectativas que debía cumplir y aquellas que debía superar. Indudablemente uno de aquellos que pertenece a la categoría de 'lo arruinaron solos'. El demo deja en claro que quisieron alcanzar muy alto, y se olvidaron que lo importante no es cantidad, sino calidad. En su afan de ser 'mejor que Halo', intentaron incluir mucho, y dejaron de lado el hacerlo bien. Aunque tiene un par de características a favor, lamentablemente, tiene muchas más en contra.
 

Juego 'Mucho Ruido Pocas Nueces' del Año
Ganador Finalista(s)
Half-Life 2 WarHammer 40.000: Dawn of War

Un juego que acaba siendo 'Mucho Ruido Pocas Nueces' es aquel que promete mucho, eleva las expectativas muy alto, pero cuando llega la hora de verlo cara-a-cara, resulta que no cumple con gran parte, o sólo parte, de lo que pensaba ofrecer.

Que me perdonen los acérrimo seguidores de la serie, o de la compañía Valve Entertainment, pero es así como yo veo a Half-Life 2. Desde el instante que anunciaron su existencia elevaron mis expectativas personales, y las de todos, al cielo. Prometían un engine ultra-sofisticado, sincronización real de labios y audio, rostros expresivos, texturas vívidas, escenarios nunca vistos, un sistema de física de última generación que es parte de la jugabilidad, y tanto más, incluyendo el que hiba a salir durante el tercer trimestre del 2003, no a finales del 2004.

Les puedo perdonar muchas cosas, al fin de cuentas quedó claro que en cierto punto se dieron cuenta que estaban masticando más de lo que podían tragar, pero no por ello voy ha hacer la vista gorda. Aunque es indudable que en un par de aspectos cumplieron con lo prometido (como los rotros expresivos), también es innegablemente cierto que el resultado final tiene mucho de arcade-retro con súper-tecnología, y abundante bla bla; pero en ningún momento es el juego revolucionario que muchos de nosotros estabamos esperando. Por todo ello, recibe el título de juego 'Mucho Ruido Pocas Nueces'.

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