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2003: Los Mejores Juegos
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Los juegos más destacados del 2003. Como quien dice la crème de la crème. Porque son lo que son y porque los finalistas no llegaron tan alto, además de un par de premios extras a los juegos que nos decepcionaron y a los que metieron la pata solos.
Mejor Juego - Mejor Expansión - Mejor Juego de Acción - Mejor Juego de Estrategia - Mejor Juego de Rol
Juego Nueva Jugabilidad - Juego Decepción - Juego 'Mucho Ruido Pocas Nueces'

Mejor Juego del Año
Con el mejor juego del 2003 no hay donde perderse. Knights of the Old Republic posee todo lo que uno puede esperar de un producto de BioWare y ciertamente todo lo que uno quiere encontrar en un gran juego. Muy buena imagen, excelente jugabilidad, excelente historia, personajes, contenido, en fin, un juego que además quedará en los albores de la historia como uno de los mejores basado en Star Wars
Finalista(s)
Call of Duty. Max Payne 2: The Fall of Max Payne.
ARTÍCULO ESTRENO ARTÍCULO ESTRENO
 
Mejor Expansión del Año
Puede que Warcraft III: The Frozen Throne no sea la primera opción para muchos pero es necesario destacar que para ser una 'simple' expansión la oferta de Blizzard Entertainment es todo un clásico por si sola. Al final de cuentas no sólo logra un balance aún mayor del juego en su totalidad sino que nos presenta una excelente historia/aventura, muy buenos personajes, buena cantidad de novedades, pero sobretodo un diseño de niveles impecable y exquisito a su manera.
Finalista(s)
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark.
ARTÍCULO ESTRENO
 
Mejor Juego de Acción
Aquí tampoco hay donde perderse, aún si consideramos que hubo gran variedad de juegos novedosos, con excelentes historias y muy interesantes. A pesar de ello Call of Duty destaca por su sencilla y novedosa jugabilidad rodeada de un impecable diseño de niveles y aprovechando al máximo un engine que cualquiera diría ya es anticuado. La única razón por la cual Max Payne 2 no gana es porque su jugabilidad no es mucho más novedosa y/o sofisticada que en su predecesor.
Finalista(s)
Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Tron 2.0.
ARTÍCULO ESTRENO ARTÍCULO ESTRENO
Mención Especial Freedom Fighters
 
Mejor Juego de Estrategia
Aunque en realidad no se trata de un juego en sí The Frozen Throne merece que se lo considere como tal por todo lo que ofrece e implementa de manera impecable. A parte que no hubo gran cantidad de juegos RTS o afines que merezcan la pena de verdad. HomeWorld 2 está como finalista y no como ganador porque al fin de cuentas termina siendo más un remake mejorado que un juego realmente nuevo.
Finalista(s)
HomeWorld 2.
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Mención Especial Impossible Creatures
 
Mejor Juego de Rol
El 'Mejor Juego del Año', KOTOR, es también el mejor de Rol no hay vuelta que dar. BioWare realiza una adaptación del universo Star Wars a su engine Aurora y al sistema de reglas D&D que es más que impecable. La historia realizada posee más profundida y sentido que las propias películas. La implementación de la doctrina Jedi y su contexto dentro el juego no pueden estar mejor. Ni que decir de los personajes donde cada cual tiene su intrincada historia pasada, un presente, y ciertamente un futuro por delante.
Finalista(s)
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark. Dungeon Siege: Legends of Aranna.
ARTÍCULO ESTRENO ARTÍCULO ESTRENO
 
Juego 'Nueva Jugabilidad' del Año
IO Interactive presenta en Freedom Fighters una jugabilidad --relativamente-- novedosa que resulta hasta rídiculo como una idea tan simple puede llegar a ser tan divertida gracias a una buena implementación. Con personajes mejor elaborados, una historia más interesante y coherente éste juego fácilmente hubiera podido competir para 'Mejor Juego del Año' o 'Mejor Juego de Acción', al fin de cuentas tience casi todo lo necesario, y fue ese casi el que le impidió llegar más lejos.
Finalista(s)
BloodRayne. Enter the Matrix.
ARTÍCULO DEMO ARTÍCULO PREESTRENO
 
Juego 'Decepción' del Año
Podía haber esperado cualquier cosa de Invisible War, menos que Warren Spector y su equipo hayan decidido arruinar tanto, pero tanto la jugabilidad del predecesor. Además que nada de lo que se promulgaba resulto siendo 100% cierto. No ofrece variedad real al momento de elegir facciones, no es más interesante de jugar que su predecesor ni siguiera tiene items, o biomods novedosos. Eso sin contar con la estúpida y reciclada historia, los personajes sin personalidad ni voz, y en general una presentación que no acaba de convencer. Una lástima.
Finalista(s)
Commandos 3: Destination Berlin.
ARTÍCULO ESTRENO
 
Juego 'Mucho Ruido Pocas Nueces' del Año
Con todo lo que se decía y presentaba sobre Lords of EverQuest cualquiera creía que estabamos ante el sucesor de Warcraft 3, el nuevo modelo a seguir entre los RTS. Nada más lejos de la realidad. Poco a poco la gran novedad de Sony Online Entertainment y su intento de llevar su franquicia EverQuest hacia otros horizontes empezo a parecerse demasiado a un clon del éxito de Blizzard. Al final el resultado no fue tanto un clon como un intento fallido de algo mejorado pero nada más.
Finalista(s)
UFO: Aftermath. Enter the Matrix.
ARTÍCULO DEMO ARTÍCULO PREESTRENO
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