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2005: Los Más Esperados
x Webmaster
 
El 2005 inicia con muy buen pie, y no sólo por la gran cantidad de buenos juegos que fueron postergados el año pasado, pero por la nueva lista que se va formando. Valga el ejemplo del reciente anuncio, por Ensemble Studios, de que Age of Empires III estaría en desarollo  para estar en venta durante el tercer trimestre del año.

A continuación va una resumida presentación de aquellos juegos que van generando expectativa, tanto en los integrantes de la prensa especializada, como en los usuarios.

Cualquier comentario será bienvenido.

Lo Que Quisiera Ver - Lo Que No Quisiera Ver
Expansion(es) - Juego(s) de Acción - Juego(s) de Estrategia - Juego(s) de Rol

 
Lo Que Quisiera Ver
 
Si hay algo que me gustaría ver durante éste 2005, es la presentación de un juego que tome la bandera dejada por Deus Ex (el original). Creo que hasta me conformaría con un remake utilizando tecnología nueva como el CryEngine, el engine de Doom 3, o la nueva versión del sistema LithTech.

Me gustaría ver juegos que sepan aprovechar, en jugabilidad y diseño de niveles, las capacidades de los tres engines del momento: CryEngine, Doom 3, y Source. Tampoco estaría mal ver algo en el engine de Tribes: Vengance o el de Monolith.

Quisiera ver más juegos con la calidad, jugabilidad y narrativa de Nexus: The Jupiter Incident y Ground Control 2: Operation Exodus.

Quisiera ver un juego de Rol que lleve la jugabilidad de Diablo II a nuevos y muy interesantes niveles.

Quisiera que StarCraft: Ghost sea importado apropiadamente a PC.

Quisiera ver más juegos híbridos bien hechos.

 
Lo Que No Quisiera Ver
 
No quisiera ver más juegos mediocres por ser multiplataforma desde su diseño.

No quisiera ver juegos que les fue mal en consola, que son importados al contexto PC para ver si mejores texturas y poder de procesamiento les ayuda a vender un poco más.

 
Expansión(es)
 
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De momento no se me ocurre ninguna otra expansión más esperada que la de Doom 3, Resurrection of Evil, con nuevas armas, enemigos, jugabilidad extendida y retoques a su ya impecable engine.
 
Juego(s) de Acción
 
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Por la información actualmente disponible, parece que F.E.A.R. no va ha ser precisamente novedoso, aún así, su contexto oscuro y animé podría acabar siendo interesante, más aún con la nueva encarnación del engine LithTech que de seguro va ha estar al nivel del de Doom 3.

S.T.A.L.K.E.R. podría ser considerado como uno de los juegos estrella producidos en Rusia, y no es para menos. Los datos existentes dan ha entender que su jugabilidad podría estar en la línea de la de Far Cry, pero con un toque de Rol gracias a que permite modificar el armamento a gusto, al igual que cargar con equipo limitado según lo que cada cual crea más adecuado para su estilo de juego.

No creo que existan dudas de porque BloodRayne 2 es un juego que genera expectativa.

 
Juego(s) de Estrategia
 
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Reality Pump debe ser una de las compañías más confiables de Europa, en lo que concierne al desarrollo de vídeojuegos, sus productos son novedosos y presentan tecnología y acabados de primera. Aún su jocoso KnightShift está repleto de originalidad y lujos visuales. Con toda la promesa detrás de Earth 2160, no es para menos que éste en la lista de los más esperados del año.

Tras su poco innovadora interpretación de la trilogía Lord of The Rings en War of the Ring, espero que en DragonShard le hayan dado campo abierto a Liquid Entertainment para hacer gala no sólo de su tecnología, pero de su capacidad creativa para que así nos ofrezcan jugabilidad nueva y fresca, como parece que va ha ser el caso

Más que expectativa Power of Law crea curiosidad. Curiosidad por ver como acaba siendo la jugabilidad de éste juego que indudablemente tiene su inspiración en Syndicate Wars. Si lo hacen como se debe, sin querer ir mucho más allá, podríamos estar ante una de las sorpresas de éste año.

 
Juego(s) de Rol
 
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Dungeon Siege es visualmente genial, su único --pequeño gran-- defecto es que su jugabilidad acaba siendo un tanto simple y el aspecto Rol poco interesante. Todo eso va ha ser arreglado en Dungeon Siege II, con un estilo de juego que permite personalizar más y mejor a cada personaje, además de darles ataques y poderes especiales a medida que van evolucionando. Considerando que su engine es una versión mejorada del predecesor, no hay donde perderse del porque está en ésta lista.

Tanto Restricted Area como The Fall: Last Days of Gaia son juegos de Rol de origen Europeo, y ambos parece que va ha ofrecer mucho, en especial en lo que concierne a jugabilidad. El primero con su contexto cyberpunk-futurista, el segundo con su ambiente apocalíptico-postcatástrofe. Veremos si sus premisas acaban siendo tan interesantes como no las pintan.

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