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Gráficos |
10|10 |
Jugabilidad |
10|10 |
Diversidad |
10|10 |
Sencillez |
9|10 |
Multiusuario |
9|10 |
IA |
7|10 |
Innovación |
7|10 |
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Ficha
Técnica |
Productor |
Nerve Software/id
Software |
Distribuidor |
Activision |
Clasificación
ESRB |
Mature |
2S/2005 |
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PC
Recomendada |
CPU |
PIV |
RAM |
512MB |
T. Vídeo |
3D |
VRAM |
64MB |
Disco Duro |
n/a |
CD Drive |
52x |
Otro |
Mon. 17" |
Demo |
n/a |
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Primera
Impresión |
x
Webmaster |
Ya
a finales del 2004 circulaban rumores de que una expansión para
Doom
3 estaría en desarrollo, pues bien, con un poco más de
información fresca queda claro que la misma está confirmada,
y va con el subtítulo de Resurrection of Evil (Resurreción
del Mal), su fecha estimada de salida ronda el fin de año. Si bien
el desarrollo está en manos de Nerve Software, el equipo
de id Software los supervisa en todo aspecto, incluyendo el del
guión. Como no podía ser de otra manera, el engine es una
versión mejorada del predecesor directo.
La historia complementa a la anterior y,
aunque seguimos encarnando a un Marine anónimo, está vez
pertenecemos al grupo de investigación de la Dra. Elizabeth McNeil.
Quienes hayan tenido el tiempo, o la curiosidad, de leer todos los mensajes
de la versión anterior ciertamente encontarán su nombre familiar
ya que aparece por todo lado, y está entre los contados que sobrevivieron
por tener la suerte de salir antes de que todo se vaya al infierno, literalmente.
Al parecer, en está ocasión, si bien la UAC se aseguró
de que ningún rumor deje Marte no por ello dejan de escudriñarlo.
La recepción de una extraña señal hace que todo el
destacamento deba ir a averiguar que pasa.
La
señal recibida guía al grupo a un artefacto extraño
que resulta ser la versión diabólica del Soul Cube,
es decir, la súper arma de los malos. Según datos
la jugabilidad ofrecería un par de extensiones en relación
al Doom 3 a secas, por más que no sean originales o novedosas
en todo sentido. Entre las novedades se encuentra el interesante hecho
de que tres súper-criaturas infernales van ha estar en los talones
de nuestro avatar a lo largo de toda la aventura, los Cazadores (Hunters).
Parece que si bien todos ellos nos persiguen llegará el momento
en que no quede otra que eliminarlos uno a uno.
Tal vez lo más interesante, para
algunos, va ha ser el hecho de que cada Cazador posee un poder especial
que pasa al Artefacto encontrado cuando lo vencemos. Uno de estos es Hell-Time,
una interpretación propia del ya tradicional bullet-time.
Además de poder aprovechar el movernos más rápido
que los demás para eliminarlos, será necesario para resolver
una gama de rompecabezas y vencer a ciertos oponentes. Los otros dos, por
lo visto, son incorporaciones nuevas de lo que antes estaba como un power-up,
tal el caso de un modo berserker y otro de invulnerabilidad.
Para
los más aficionados a la saga
Doom hace su aparición
la escopeta de dos barriles. Otra arma nueva va ha ser la Ionized Plasma
Levitator, que permite mover objetos, agarrarlos y repeler cierto tipo
de proyectiles, en otras palabras un manipulador de objetos tal y com es
el caso con la gravity gun en Half-Life 2 (una manera de
confirmar que el engine de id Software también puede). Para
esto último habrá que ver si el diseño de niveles
lo complementa adecuadamente, de tal manera que ésta arma no sea
sólo una manera de demostrar las capacidades del sistema de física.
Además de los Cazadores van ha existir
un buen grupo de nuevos enemigos, entre ellos se conocen algunos detalles
del Vulgar (una nueva especie de imp con un ataque de proyectil),
los Forgotten (en la línea de los Lost Souls, las
cabezas flotantes), un nuevo personaje llamado Bruiser (algo así
como quemador) y una variedad de zombies (como el que se ve en un traje
hazmat).
Por las inferencias en la información, todo indica que a medida
que avancemos más, el asunto se va ha tornar cada vez más
difícil y complicado. El apartado multiusuario sólo va ha
recibir más mapas, armamento y el incremento de cuatro a ocho jugadores
simultáneos.
En resumen. Algo por lo que esperar éste
año, y hasta tal vez encontremos novedades muy interesantes. |