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n/aDayZ Mod - Vídeo "Sobreviviendo en... DayZ - (2) Exploración Urbana / Elektrosavodsk"
(nota) | 14/Septiembre/2012 | [ Webmaster ]
Segundo episodio en esta serie de vídeos sobre el Mod DayZ. Incluye comentarios, recomendaciones y trucos para evitar los aún presentes fallos de codificación que tiene el Alfa, todo esto mientras se explora los diferentes edificios importantes que encontramos en Elektro.
DayZ Mod - Notas Versión 1.7.2.6
(nota) | 14/Septiembre/2012 | [ Webmaster ]
Entre los objetivos de este lanzamiento hotfix estaban el corregir varios de los problemas gráficos que se puede llegar a experimentar jugando. Pues bien, en las pocas horas que voy de utilizarlo diría que han logrado encontrar al causante de las fallas porque en mi más reciente visita a Chernogorosk pude explorar sin las usuales molestias visuales con que me enfrentaba al explorar el sector industrial y los alrededores del campamento médico militar. También logra que las visitas a la pista de aterrizaje de Balota sean viables y no estén plagadas de bizarros y molestosos problemas visuales.
DayZ Mod - Versión 1.7.2.6 En Línea
(nota) | 06/Septiembre/2012 | [ Webmaster ]
Considerando que durante las semanas pasadas el número de jugadores de DayZ, el Mod, estuvo disminuyendo y que recientemente aparecieron videos de jugabilidad alfa de The War Z no es de extrañar que Dean haya decidido sacar esta versión intermedia mientras progresa el trabajo en la que todos estamos esperando que es la 1.7.3.0. En escencia se trata de retoques para solucionar problemas, bloquear hackers, y retocar lo que ya existe, no tanto para ofrecer grandes novedades aunque ahora se podrá decidir que tipo de interface se quiere usar. La actualización afecta a cliente y servidor.
DayZ Mod - Vídeo "Sobreviviendo en... DayZ - (1) Conocimientos Fundamentales"
(nota) | 04/Septiembre/2012 | [ Webmaster ]
El primer capítulo en una serie producida por J de Juegos sobre DayZ. No se trata de un "diario" como tantos otros disponibles en Internet, es casi un experimento, un poco de Machinima con un toque de tutorial y, quizá, hasta con algo de humor. Espero sea de su agrado.
DayZ Mod - Preguntas Frecuentes
(artículo) | 19/Agosto/2012 | [ Webmaster ]
Juegos como DayZ presentan muchas situaciones que no siempre son claras, y otras tantas en las que si bien entendemos más o menos que pasa la solución no es de lo más obvia. De ahí que existan varias preguntas que aparecen una y otra vez por todos los foros e Internet en general. Este artículo incluye las más útiles y que no son casos especiales de instalación o problemas de hardware/software.
DayZ Mod - Comentarios Finales y Notas Sobre el Alfa
(artículo) | 19/Agosto/2012 | [ Webmaster ]
Tal y como está el Alfa creo que lo he visto todo, probado gran parte de la jugabilidad y experimentado tanto lo bueno como lo malo del Mod. Considerando que no soy muy aficionado de los MMO al concepto de DayZ le veo mucho potencial y atractivo, claro que habrá que esperar a que la jugabilidad esté completa y no incluya sólo una parte funcional de la idea. Por lo pronto será hasta una versión que agregue o expanda algo, como los Perros Zombie que comentaron en alguna nota de Internet.
DayZ Mod - Versión 1.7.2.5 En Línea
(nota) | 12/Agosto/2012 | [ Webmaster ]
El pasado 10 de Agosto entro en vigencia la versión 1.7.2.5 del Alfa. La misma arregla los problemas de "artefactos" que se puede apreciar en algunos puntos del mapa, estos vuelven intransitable la zona puesto que la imagen se torna llena de triangulos y texturas deformadas. Por las notas está funcionando bien. La actualización afecta a cliente y servidor.
DayZ Mod - Enlaces Relacionados Útiles
(artículo) | 12/Agosto/2012 | [ Webmaster ]
URL de acceso a sitios Web de corte oficial, o aquellos con información adicional interesante o práctica como mapas, tablas de comparación y notas sobre como sobrevivir mejor, y por más tiempo, en DayZ.
DayZ Mod - Ya es Oficial, el Mod Será Juego Independiente
(nota) | 07/Agosto/2012 | [ Webmaster ]
Habiendo superado el millón de jugadores el día de ayer, apenas cuatro meses después de su repentino anuncio, no es de extrañar que el equipo de Bohemia Interactive le haya dado a su creador la posibilidad de dirigir su propio equipo para sacar una versión completa e independiente. Según la nota oficial DayZ, el juego, seguirá el modelo de Minecraft con una evolución paulatina y constante, mejorando y agregando de forma continua. Un acceso al Alfa estará disponible a una fracción del precio final a quienes decidan apoyar/reservar el juego. Si bien el trabajo en el Mod continuará de manera paralela no me extrañaría que lo más interesante y novedoso se quede para el juego completo y luego, tal vez, aparezca en la modificación (la cual, por cierto, está limitada por las capacidades y restricciones de su juego base). No hay nada oficial aún pero no sería de extrañar que utilice el engine de ArmA III con los debidos retoques, optimizaciones y arreglos, con que hagan más intuitivo el sistema de inventario y más práctica la gestión de las armas ya cuentan con mi voto.
DayZ Mod - Como Sobrevivir al Apocalipsis Zombie
(artículo) | 05/Agosto/2012 | [ Webmaster ]
Una colección de consejos, datos importantes e interesantes, y elementos a tomar en cuenta al momento de lidiar con las idiosincracias del sistema sobre el cual opera DayZ. Todo útil al momento de sobrevivir por más tiempo, llegar más lejos, y lograr más de lo que se planea en este genial Mod de ArmA II.
DayZ Mod - Morir y Sobrevivir en el Alfa
(artículo) | 05/Agosto/2012 | [ Webmaster ]
Un recuento general de mi experiencia en el Chernarus infestado de Zombies. Como empece muriendo ante la sed para terminar capaz de sobrevivir varias sesiones, explorar diferentes poblados y ciudades, hasta eliminar un buen número de Zombies.
DayZ Mod - En Acción Vistazo al Alfa
(artículo) | 05/Agosto/2012 | [ Webmaster ]
Una de las áreas menos exploradas de la jugabilidad multiusuario es aquella que deja que sea el usuario el que determina exactamente como proceder, que hacer, cuales son sus objetivos. EVE Online lo ofrece hasta cierto nivel y queda claro que agarra. DayZ es, hasta cierto punto, una oferta en esa línea. Aprovecha del inmenso escenario que es la isla nación de Chernarus de ArmA II para solaparle un contexto de Zombie Apocalipsis y colocar al usuario como un sobreviviente más. De ahí en más cada cual determina que hacer, donde ir y como enfrentar el día a día en un mundo infestado de nomuertos, Bandidos y otros sobrevivientes.
DayZ Mod - Instalando el Mod de ArmA II
(artículo) | 05/Agosto/2012 | [ Webmaster ]
Guía de instalación manual del Mod para ArmA II, DayZ, utilizando la versión ArmA II: Combined Operations del servicio/sistema Steam.
DayZ Mod - Mensajes de Error Durante Instalación, y Otros
(artículo) | 05/Agosto/2012 | [ Webmaster ]
Lista de los problemas y soluciones con los que me tope al instalar el Mod de ArmA II, DayZ para su versión en el servicio/sistema Steam.
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