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Septiembre 2008

Llego Septiembre y con él se marca el final del tercer trimestre del año, por lo que en lo que a negocios y la industria del entretenimiento electrónico concierne estamos a las puertas de la carrera hacia --o por el-- fin de año. En parte porque tiene algo de tradición, otro poco de capricho y bastante de cercanía con las fiestas de Diciembre estos cuatro meses que nos quedan están rebosantes de salidas al mercado, al menos en lo que respecta a títulos esperados.

Lamentablemente uno de los primeros juegos marcado para este mes era S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, digo "era" porque las últimas noticias sobre él dejan entender que habría sido postergado una vez más para algún momento del mes. Lo que es extraño porque en GameDaily ya está disponible para descargar un primer patch. No menos raro es que en Game(com), una tienda en línea del Reino Unido, el juego siga listado para el 5; ¿quizá el retraso es para la versión EE.UU.? Espero que cualquiera el caso se confirme algo pronto.

En lo que respecta a productos el mes pasado ha visto cantidad de vídeos lanzados al público precisamente con el objetivo de llamar su atención sobre ellos. Algunos más interesantes que otros, y no faltaban los que carecían por completo de información relevante o de interés (como el de Far Cry 2 en el evento Dreamhack, una perdida de tiempo). Vale destacar la presentación oficial de Divinity II: Ego Draconis, la secuela de Divine Divinity que viene con mejor tecnología y una dinámica que se pinta prometedora, en especial porque podremos transformar nuestro avatar en dragón y salir volando.

Red Alert 3 también estuvo con varios vídeos uno de ellos presentando a los actores de carne y hueso que participan en sus escenas, se puede reconocer a muchos de ellos salidos de todo tipo de series de TV y un par de películas conocidas. También interesante es la serie de vídeos de jugabilidad de Fallout 3, si no estoy mal de lo que fue presentado durante el pasado E3 2008; me imagino que muchos de los seguidores de la serie ya pusieron el grito al cielo pero creo que hay que entender que el producto de Bethesda Softworks es más que nada una reintroducción de la franquicia a una nueva generación de jugadores(as) y no así una secuela fiel al original con nueva tecnología.

Otro vídeo de presentación atractivo es el de Star Trek Online. El de Shattered Horizon no deja de tener algo pero al final es apenas un teaser. Del juego que está saliendo mucho material es Dragon Age: Origins, el que aparenta tener una dinámica tipo NeverWinter Nights pero en tiempo real y enfocada al control táctico del usuario de todos los integrantes del grupo de personajes con que se avanza la aventura. El nuevo Prince of Persia, o renovado si se quiere, trae una apariencia estilizada, una atractiva compañera (la maga Elika), y una dinámica llena de rompecabezas acrobáticos y combate entre descansos. Por último vale apuntar la salida de un vídeo de juego de Left4Dead, un shoter cooperativo que utiliza el engine Source de Valve.

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Para Nvidia el éxito de la generación RV770 y R700 de ATI sigue siendo algo inesperado e imprevisto, por lo que están enfrentando el problema de la única manera que parecen conocer: llenar el mercado con más y más productos derivados. Uno de estos es una nueva versión del GTX 260 que contara con 216 shaders (el modelo original cuenta con 192) y costará unos 50,00 $us más. No hay dudas de que la idea es "superar" al HD 4870 pero sin poner mayor empeño en ello, sólo hacerlo. Noticia afin es que Nvidia estaría en planes de reducir el número de sus colaboradores (fabricantes) para evitar tanta confusión en el mercado al igual que para fortalecer su presencia.

ATI también anda aprovechando de su posición de liderazgo para meter producto en todos los segmentos de mercado que puede, después de sacar la Radeon HD 4870 X2 está en planes la versión doble de la HD 4850 y versiones apropiadas que utilizan el GPU simplificado en sus versiones RV730 (4670 y 4650) y RV710; al menos del par 46xx todavía útil para videojuegos aunque ya teniendo en mente al comprador que no busca el mayor detalle o efectos, sólo jugar. Otro plan en marcha sería sacar un RV770LE que trabaja a 550 MHz, 75 MHz más lento que la versión PRO. Si bien esto es bueno para los precios acaba siendo muy confuso para el más de los usuarios, lo que puede terminar como una compra indebida o un doble gasto que no era necesario.

Entre las noticias, o temas de interés, del mes pasado y lo que va del mes en curso que vale destacar están las siguientes (de más a menos reciente):

  • Demo de Death Track: Resurrection (en GameDaily, 890MB).
  • Patch v. 1.01 para S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (en GameDaily, 55MB).
  • Demo de Tank Universal (en GameDaily, 87MB).
  • Demo de Romance of the Three Kingdoms XI (en GameDaily, 280MB).
  • Demo de Darwinina (en GameDaily, 19MB).
  • Demo de Legend: Hand of God (en GameDaily, 1.782MB).
  • Celebrando el 13vo aniversario de C&C Red Alert EA está ofreciendo una descarga original del mismo de forma gratuita a todos los interesados. Igualmente está ofreciendo el Red Alert 2 a todos aquellos que reserven de antemano su copia de la tercera entrega de la serie. (GameDaily, 01/09/2008).

La lista (parcial) a continuación destaca aquellos juegos que por lo pronto estarían con salida planeada para Septiembre (según lo destacan vídeos de presentación y otras fuentes):

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Como de costumbre J de Juegos se mantendrá al tanto, para mantenerlos al tanto, destacando siempre los mejores juegos del mercado Norte Americano, Europeo y del resto del mundo.

Editor en Jefe/Webmaster J de Juegos, 08 de Septiembre del 2008
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