Al
charlar con los diferentes comerciantes del pueblo notamos el primer gran
cambio, ahora podemos ver, gráficamente y con todo detalle las armaduras,
armas, amuletos y otros que tienen para ofrecernos, no como el original
que era puro texto. Objetos que por uno u otro motivo no son para nuestro
nivel aparecen en rojo, sus facultades extra despliegan una pestaña
de ayuda, los mágicos tienen otros colores. Muy práctico
y más interesante. Además de que las categorias están
divididas en armas, escudos, armaduras, etcétera.
Lo primero a comprar es un cinturón
de los cuales hay gran variedad, sin embargo lo genial del asunto es que,
como recordaran los fanáticos, en el original sólo podiamos
llevar a mano un grupo de pociones o papiros constante, en Diablo 2
este número esta dado por el tipo de cinturón, los más
caros y 'grandes' permiten llevar más cosas en multiplos de cuatro.
La idea es que cuando gastamos una poción de una casilla determinada
cae la de arriba, si existe. Bastante práctico. (La envidia de Batman
si me permiten decirlo).
Una
vez con al menos algún tipo de arma salimos al encuentro de los
bichos, no estoy seguro si es porque se trata de un demo, o que, pero resultan
bastante fáciles de eliminar, al menos los quirquincho-puercoespín
y los zombies. Pero también hay que pensar que se trata sólo
de los primeros pasos y los enemigos menos fuertes. Como siempre explorar
el lugar resulta bastante provechoso en terminos de enemigos eliminados
y cosas/dinero encontrado. Nada como descubrir el baúl de algun
demonio que esta bien equipado. No estoy seguro si todos tendrán
la misma suerte pero personalmente encontre el sueño de todo fanático,
un anillo que incrementa el monto de dinero que los demonios arrojan al
morir. Pueden estar seguros que ese anillo nunca será vendido.
Considerando el tamaño de los nuevos
ambientes además de la posibilidad de usar el hechizo del 'portal
al pueblo' (Town Portal) existe una especie de tele-transportador
en lugares pre-fijados, que son de lo más útiles para ahorrar
un par de papiros o cuando estamos escasos en mana. La posibilidad de correr
si bien limitada también es interesante.
El
demo de Diablo 2 nos presenta con dos mini-búsquedas (quests)
y nos introduce a un buen número de los ambientes: cavernas, campo
abierto y catacumbas. Los enemigos no son de los más peligrosos
pero hay un par que resultan, en grupo, bastante problemáticos.
Liquidar todo en el camino, hasta que estamos muy cargados, sigue siendo
lo más divertido. Nada se compara a la posibilidad de volver al
pueblo, vender lo que no sirve, comprar cosas más poderosas y retornar
a la carga. Insisto que debería estar permitido adquirir un burrito
(o algo) para cargar más cosas, ¿que opinan?.
Respecto a lo de tener muchas cosas el
baúl personal que ahora existe en cada pueblo es muy útil,
aunque algo pequeño, de cualquier manera sirve para dejar las armas
de repuesto o aquellas que no estamos seguros si vender o no.