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Diablo 2
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Efecto de fuego bien logrado.Al charlar con los diferentes comerciantes del pueblo notamos el primer gran cambio, ahora podemos ver, gráficamente y con todo detalle las armaduras, armas, amuletos y otros que tienen para ofrecernos, no como el original que era puro texto. Objetos que por uno u otro motivo no son para nuestro nivel aparecen en rojo, sus facultades extra despliegan una pestaña de ayuda, los mágicos tienen otros colores. Muy práctico y más interesante. Además de que las categorias están divididas en armas, escudos, armaduras, etcétera.

Lo primero a comprar es un cinturón de los cuales hay gran variedad, sin embargo lo genial del asunto es que, como recordaran los fanáticos, en el original sólo podiamos llevar a mano un grupo de pociones o papiros constante, en Diablo 2 este número esta dado por el tipo de cinturón, los más caros y 'grandes' permiten llevar más cosas en multiplos de cuatro. La idea es que cuando gastamos una poción de una casilla determinada cae la de arriba, si existe. Bastante práctico. (La envidia de Batman si me permiten decirlo).

De compras en el pueblo.Una vez con al menos algún tipo de arma salimos al encuentro de los bichos, no estoy seguro si es porque se trata de un demo, o que, pero resultan bastante fáciles de eliminar, al menos los quirquincho-puercoespín y los zombies. Pero también hay que pensar que se trata sólo de los primeros pasos y los enemigos menos fuertes. Como siempre explorar el lugar resulta bastante provechoso en terminos de enemigos eliminados y cosas/dinero encontrado. Nada como descubrir el baúl de algun demonio que esta bien equipado. No estoy seguro si todos tendrán la misma suerte pero personalmente encontre el sueño de todo fanático, un anillo que incrementa el monto de dinero que los demonios arrojan al morir. Pueden estar seguros que ese anillo nunca será vendido.

Considerando el tamaño de los nuevos ambientes además de la posibilidad de usar el hechizo del 'portal al pueblo' (Town Portal) existe una especie de tele-transportador en lugares pre-fijados, que son de lo más útiles para ahorrar un par de papiros o cuando estamos escasos en mana. La posibilidad de correr si bien limitada también es interesante.

Un famoso portal.El demo de Diablo 2 nos presenta con dos mini-búsquedas (quests) y nos introduce a un buen número de los ambientes: cavernas, campo abierto y catacumbas. Los enemigos no son de los más peligrosos pero hay un par que resultan, en grupo, bastante problemáticos. Liquidar todo en el camino, hasta que estamos muy cargados, sigue siendo lo más divertido. Nada se compara a la posibilidad de volver al pueblo, vender lo que no sirve, comprar cosas más poderosas y retornar a la carga. Insisto que debería estar permitido adquirir un burrito (o algo) para cargar más cosas, ¿que opinan?.

Respecto a lo de tener muchas cosas el baúl personal que ahora existe en cada pueblo es muy útil, aunque algo pequeño, de cualquier manera sirve para dejar las armas de repuesto o aquellas que no estamos seguros si vender o no.

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