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Gráficos |
9|10 |
Jugabilidad |
10|10 |
Diversidad |
9|10 |
Sencillez |
9|10 |
Multiusuario |
7|10 |
IA |
7|10 |
Innovación |
6|10 |
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Ficha
Técnica |
Productor |
Blizzard |
Distribuidor |
Blizzard |
Clasificación
ESRB |
Personas Maduras |
2000 |
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PC
Recomendada |
CPU |
PII |
RAM |
64MB |
T. Vídeo |
3D |
VRAM |
16MB |
Disco Duro |
600MB |
CD Drive |
24X |
Otro |
Mon. 17" |
Demo |
Existe |
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Diablo
2 ya llego, la euforia del momento y por el juego no pudo ser opacada
ni siquiera por la presencia de varios
bugs, mismos que fueron rápidamente
subsanados por
Blizzzard al hacer la entrega de un arreglo (patch),
casi a los pocos días de hacer público al juego. Diablo
2 es todo lo prometido, no mucho más, ni demasiado menos. No
es un juego 100% innovador, como lo fuere Diablo pero, sin embargo,
es un descendiente apropiado para este. Igual de adictivo, igual de entretenido
y más largo. Una recomendación para los fanáticos
es tener varios ratones de repuesto a la mano, lo que evitaría tener
que dejar de jugar por problemas técnicos.
Al final los de Blizzard dieron
lo que prometieron, aunque muchos dirán que teniendo tanto tiempo
para su desarrollo (3 años) debería ser más innovador
de lo que es. Pero por otro lado, hay que considerar que han renovado mucho
del engine gráfico, y han invertido bastante tiempo en el
guión de la historia, los personajes y el lado Rol del juego.
No olvidemos de que es un juego de Acción/Rol. Diablo
tenía mayor énfasis en Acción, su descendiente
trata de corregir esto al hacer más únicos, o personalizables,
a los personajes del juego gracias a su nuevo Árbol Tecnológico
y de Experiencia.
Una
de las pocas, por no decir la única, innovación grande en
cuanto a jugabilidad que Diablo 2 posee es su Árbol Tecnológico
y de Experiencia. A diferencia de Diablo en que avanzar los
niveles de un personaje era una tarea totalmente lineal, con Diablo
2 la cosa se complica un poco. El
Árbol Tecnológico
permite elegir diferentes caminos (ramas) de especialización cada
vez que un personaje gana suficientes puntos de experiencia para avanzar
de nivel. Ahora es de suma importancia tener bien pensado que características
y capacidades de una rama determinada uno desea obtener, para así
no perder puntos de avance con ramas que no se complementan, o capacidades
que uno no usa mucho.
Cada personaje tiene su propio Árbol
Tecnológico, el cual esta adaptado a su clase. No olvidar
que la clase de un personaje limita y determina las armas, armaduras,
hechizos, cascos, gemas, joyas, etcétera que puede utilizar y/o
llevar puestas. La elección de ramas adecuadas de evolución
adquiere mayor importancia para aquellos personajes orientados a la magia,
ya que es muy relevante cuales hechizos de defensa/ataque podrá
aprender y/o usar al momento de enfrentar enemigos. |