Durante
el juego no hubo nada extraño pero me di un buen susto con el primer
oso-gorila que vi, por suerte encontre un arma mágica que repele
al enemigo. Las Rogue resultan peligrosas con sus ataques de jabalina,
al menos en monton, y los demonios rojos sirven para acumular puntos gracias
a que sus magos los resucitan una y otra vez, aunque esto también
puede acabar siendo un problema. El par de enemigos jefe pueden resultar
duros de roer, al menos la demonia/Rogue.
Cuando reunimos suficientes puntos sucede
otro de los acontecimientos más interesantes del juego, podemos
mejorar a nuestro personaje, no sólo en sus atributos básicos
como fuerza, destreza, vitalidad, pero en la rama de especialización
que deseemos, tarde me di cuenta que había más de una opción.
Este árbol de tecnologías otorga a cada personaje la posibilidad
de especializarse en determinado tipo de ataque, y en el caso del Bárbaro,
también de uso de arma. Interesante.
Tras
cumplir una de las misiones la jefe/reina amazona del pueblo comanda a
una de sus mejores guerreras a unirse a nosotros, y a diferencia de los
perros-lobo de Nox, esta guerrera sabe cuando el enemigo es más
fuerte. Lo bueno es que actua como apoyo, no como estorbo, casi siempre
esta disparando flechas o jabalinas desde atrás y evitando meterse
en muchos líos. Quienes lo deseen pueden contratar un haren de guerreras
para su protección, las de mayor nivel y capacidad exigen un salario
bastante elevado.
La variedad de modos de ataque también
es interesante, el Bárbaro puede usar dos armas a la vez o un arma
y un escudo. Una de las armas puede ser cuchillos de arrojar, o jabalinas.
También puede tener ataques especiales asignados al botón
derecho tal el caso de su 'grito de guerra' (War Cry) que atonta
a todos los enemigos en un radio determinado. Y esto no es todo lo disponible.
Una
vez terminado el demo es posible volver a empezar el juego y la guerrera,
o guerreas que contratamos, seguirán con nosotros. La única
razón por la cual no sigo jugandolo es porque llegue al límite
en el que hay que reinicar como 5 veces para avanzar un nivel.
Las únicas limitantes del demo,
además de que soló este disponible un personaje, son que
el árbol de experiencia no va más allá del primer
nivel y la ausencia del Horadric Cube, ese artefacto especial que
nos permite mezclar armas/armaduras y gemas para obtener, algo. Todo lo
demás esta disponible si bien no siempre resulta comprable o útil.
En resumen. Como cite al principio, el
demo de Diablo 2 es excelente y cumple su función de dejarnos
con ganas de más, mucho más. Recomendado para quienes nunca
jugaron Diablo y para quienes todavía no logran conseguir
la versión completa. No en vano tiene el primer lugar en la lista
de los Mejores 10 demos de la temporada.