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The I of the Dragon
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Características
 
La siguiente es la lista --oficial-- de características del juego.
  • El juego ahora cuenta, además, con modalidad multiusuario.
  • Sistema gráfico 3D de última generación, compatible con DirectX, capaz de aprovechar hardware de aceleración de última generación.
  • Sistema de partículas que toma en cuenta más de 50 parámetros para la presentación de explosiones, humo, fuego, rayos, y más.
  • Terreno deformable.
  • Animación esqueletal.
  • Sistema inteligente de nivel de detalle en todos los objetios visibles (y no visibles).
    • Optimiza la carga para el CPU principal y la tarjeta de vídeo, logrando así un número constante de imágenes por segundo (fps) sin saltos en la animación.
  • Cálculo de fuentes de luz estática y en tiempo real.
  • Paso del tiempo representado por transición del día a la noche en tiempo real.
  • Sistema de sonido en 3D con efecto Doppler. Música de ambiente inteligente, cambia según las circunstancias del momento.
  • Tres dragones base de entre los cuales elegir: ataque basado en fuego, hielo o ácido.
  • Sistema de evolución basado en habilidades deja en manos del jugador el tipo de dragón que quiere tener: guerrero, mago, paladin, u otro.
  • Doce inmensos terrenos para explorar, diferentes ambientes, diferentes climas y terrenos. Cada uno tiene una extensión --virtual-- equivalente a diez kilómetros cuadrados.
  • Más de 40 tipos de monstruos y enemigos.
  • Más de 10 profesiones  para los humanos.
  • Más de 60 hechizos con sus correspondientes efectos especiales (visuales y auditivos).
  • Más de 100 elementos extra para los escenarios (léase, decorado; estático o no).
  • Jugabilidad extendida incluye la capacidad de volar.
  • Nuevos hechizos y ataques para aprender.
  • Unidades con comportamiento complejo y múltiple.
Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Primal Software y Zuxxez Entertainment.
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto [ 18/Junio/2002 ]