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Neverwinter Nights
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Características
 
Requisitos mínimos según el productor. (Detalle audiovisual entre normal y mínimo).
  • Hardware: Pentium II 450MHz, 128MB memoria de sistema RAM, 1.2GB de espacio en disco duro (instalación normal), tarjeta de aceleración 3D con 16MB de memoria de vídeo (modelos TNT 2, GeForce 2, ATI Radeon u otras compatibles con OpenGL 1.2), cualquier tarjeta de sonido compatible con DirectX, lector CD-ROM 8x. 
  • Software: Windows 98/ME, 2000, XP. Windows 95 y NT no son soportados de manera oficial pero puede darse el caso de que funcione de manera normal. DirectX 8.1.
La siguiente es la lista --oficial-- de características del juego.
  • Moderno sistema gráfico 3D. Avanzado sistema de partículas y sombras dinámicas en tiempo real con varias fuentes de luz.
  • 360 grados de rotación de cámara, zoom in y zoom out.
  • Varios niveles de detalle y calidad de texturas al igual que detalle en las sombras.
  • Sonido estéreo, dolby y envolvente. Soporte para EAX y DirectSound 3D.
  • Gran cantidad de opciones de configuración para obtener la mejor imagen y el mejor rendimiento en todo tipo de equipos. (Siempre y cuando sean mejores o iguales a los requisitos mínimos).
  • Obedece a la perfección, y con la mayor fidelidad posible, las reglas de evolución y gestión/creación de personajes de la tercera edición de Advanced Dungeons & Dragons.
  • Historia y ambiente establecidos en la región de NeverWinter del mundo de Forgotten Realms.
  • Aventura y misiones para un usuario con una duración aproximada de 100 horas de juego.
  • Historia coherente, interesante y atrapante, narrada a través de diálogos escritos y/o hablados además de vídeo clips.
  • 11 clases para escoger, siete razas y una combinación prácticamente ilimitada de habilidades y atributos para que cada personaje sea único. Decenas de gráficos de imágen y varias caras y trajes para iniciar la apariencia del avatar.
  • Infinidad de armamentos, items, objetos, items mágicos, armaduras y otros.
  • Inmensa variedad de monstruos y enemigos.
  • Posibilidad de guardar un juego en cualquier momento y sin límite de casillas.
  • Interfaz de usuario sencilla, directa y completa. Todas las pantallas pueden ser minimizadas y toda la consola puede ser directamente omitida.
  • Uso extensivo de teclas de acceso rápido (configurables).
Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Bioware e Interplay.
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto [ 08/Julio/2001 ]