Lista Artículos Lista Editoriales Enlaces Juegos en Línea Noticias Tienda J por Amazon(com)
J de Juegos.com
PC
AYUDA   |   BUSCAR x CLAVE   |   
Buscar con GOOGLE >>>
 
Escríbenos! Galardones. Juegos Recientes.
Preguntas Frecuentes - Galerías - Códigos - Descargas - Enlaces - TOP 10
| Acción | | Aventura | | Carreras | | Deportes | | Estrategia | | Juegos de Rol | | Simuladores |
 
Diablo 2
| PreEstreno | | Demo | | Portada | | Códigos | | Estrategias | | Historia | | Noticias | | Recursos |
<< ANTERIOR
 
Más allá de los monstruos existen nuevos personajes con los cuales jugar y nuevas y mejores armas. Al igual que en Diablo existe un Paladin que puede hacer uso tanto de armas de impacto tal el caso de espadas y lanzas, como de hechizos mágicos. Un Necromancer, una Hechicera, una Amazonas y un Bárbaro son los otros cuatro personajes presentes en el juego, cada cual con su grupo de armas específico, sus capacidades especiales y una mayor facilidad para el uso de cierta magia y ciertos artefactos presentes en el mundo de Diablo 2.

El árbol tecnológico y de experiencia en Diablo era bastante simple y directo, con Diablo 2 han pensado en hacerlo más interesante y más dependiente del tipo de personaje que uno elija. Esto causará que a la Hechicera le sea más simple y directo dedicarse a mejorar su capacidad con armas mágicas y hechizos que a aumentar fuerza y destreza para usar arcos y/o espadas. A la larga acá las palabras clave fueron jugabilidad y diversidad. Diversidad por que cada jugador podrá orientar a su personaje en la dirección de experiencia que más desee, es decir, no habría mucho problema en orientar las capacidades bélicas del Paladin en pos de la magia y además en el uso de armas de impacto como espadas y mazas. Todo dependerá de como uno desee jugar.

Con Diablo 2 el mundo de Diablo crece mucho, no en vano serán 4 CDs. Nuevos personajes menos estáticos hacen su aparición para ayudarnos y aconsejarnos en nuestra búsqueda. Otra promesa hecha por los de Blizzard es que el nuevo mundo de Diablo no será tan líneal ni tan restringido como en la primera entrega del juego. De esta manera esta permitido explorar los alrededores sin necesidad de seguir una ruta prefijada, haciendo al juego aún mucho más interesante. Una nota a tomar en cuenta va a ser que ciertas rutas sólo están recomendadas a personajes bien evolucionados(as) y armados(as) por poseer los monstruos más fuertes y peligrosos.

Todas las mejoras orientadas a la jugabilidad y a un entorno más dinámico y menos lineal harán que jugar Diablo 2 en red sea todavía más atractivo de lo que fuere su predecesor.

En el aspecto técnico los gráficos usarán color a 16 bits (o más) lo que permitirá una gama de colores sumamente alta, no como en Diablo que estaba restringido a 256 colores. Tanto los personajes, como los monstruos y ni que decir de los efectos de armas y hechizos se beneficiarán de esta mayor cantidad de colores para usar. Los efectos de sangre y destrucción también saldrán ganando, no en vano esta nueva versión del juego, un poco más que su anterior, es recomendada sólo para jugadores con criterio formado.

Los efectos de sonido y la música de ambiente serán tan buenos, si no más, que en Diablo, manteniendo su naturaleza medieval y gótica que ayudan tan bien a la inmersión en el entorno del juego.

Si bien Blizzard asegura será posible jugar Diablo 2 sin poseer una tarjeta de aceleración 3D es más que obvio que quienes deseen los mejores efectos para las armas y los hechizos, el mejor ambiente gráfico y la mayor gama de colores posible, mejor ahorran para una buena tarjeta 3D o se aseguran de tener una compatible.

A pocos meses de su presentación oficial Diablo 2 es uno de los juegos más vendidos, o mejor diremos: pre-pagados del año, confirmando así que en cuanto aparezca tiene aseguradas no sólo las ventas pero muchos premios y alabanzas; y es que después de todo su primera entrega fue endiabladamente buena, y la segunda promete serlo mucho más.

<< ANTERIOR
Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Blizzard North y Blizzard Entertainment.
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto Actualizado/Revisado 01/Julio/2001 [ 13/Marzo/2000 ]