La siguiente es la lista de características
del juego.
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Moderno, sofisticado y original engine 3D.
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Una interpretación única, y
al extremo, del concepto general de la jugabilidad de un RTS.
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Tres facciones con su propio árbol
de tecnología y unidades.
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Una Campaña un-usuario para cada facción.
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Variedad de unidades.
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Combate en tierra, aire y mar.
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Batallas a escala planetaria.
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Unidades con escala realista, incluyendo la
presencia de unidades súper gigantes.
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Sistema de combate basado en una simulación.
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Requiere de uso estrategico de las unidades,
para protejerse entre si y armar grupos de batalla verdaderamente autosuficientes.
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Diseñado por Chris Taylor como
el sucesor espiritual de Total Annihilation.
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Jugabilidad multiusuario incluyendo modo cooperativo
para las Campañas.
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