La siguiente es la lista --oficial-- de
características del juego.
-
Un retorno al género 4X (eXpand,
eXplore,
eXploit,
eXterminate; literalmente: expandir, explorar, explotar, exterminar)
con un par de novedades, incluyendo un mapa estelar en tres dimensiones
y combate en tiempo real en un entorno 3D.
-
Cuatro especies --Humanos, Hiver, Tarkas y
Liir-- cada una con su tecnología propia, ventajas y desventajas.
-
Cada raza posee un sistema de viaje intergaláctico
diferente, creando variedad de estilos de juego, dependiendo cual se haya
elegido para controlar.
-
Controles con barra deslizante, y una interface
simplificada permite evitar la confusión presente en otros juegos
sin por ello sacrificar la sofisticación de la jugabilidad.
-
Más de 150 tecnologías diferentes
para investigar en un árbol dinámico que cambia entre juegos.
Si bien las tecnologías centrales se mantienen, ciertas ramas adicionales/secundarias
son generadas aleatoriamente entre partidas (entre reiniciadas del juego
si somos menos generales). Esto evita la memorización, o el abuso,
de un camino de investigación perfecto, porque sencillamente éste
no se da.
-
Las nuevas tecnologías se reflejan
en los detallados modelos de las naves, armas y efectos de combate. Más
de 40 armas, entre seis tipos diferentes de armamento, varios tamaños,
desde defensa y torretas al largo de una nave.
-
Los jugadores pueden diseñar y contruir
sus naves eligiendo entre tres tamaños de estructura --destructor,
crucero y dreadnougth--, combinando a su vez tres secciones (comando, misión
y propulsores/motores), para finalmente complementarlas con armadura y
armamento a elección.
-
Hasta ocho jugadores pueden competir contra
la IA o entre ellos por Internet o una Red Local.
-
Elige entre una variedad de escenarios de
campaña para jugar sólo(a) o con amigos(as), cada una agregando
más color, y detalle al universo de Sword of the Stars.
|