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Sword of the Stars
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Lo más rescatable de las noticias del juego.
  • Sword of the Stars - Análisis Demo. El demo por si sólo es impecable, no bloquea nada y ofrece buena re-jugabilidad. Donde las cosas dejan de brillar es la jugabilidad y la implementación en si, mismas que claramente son mucho más simples y elementales de lo que dejaba entender la información disponible. También se percibe una orientación multiusuario en toda la dinámica. [ 08/08/2006 ]
  • Sword of the Stars - Demo Disponible. Los interesados ya pueden descargar el demo jugable, 227 MB, que incluye la opción de jugar sin limite de tiempo (turnos) en una galaxia esférica con hasta 40 sistemas, siendo Humanos o Tarkas, también ofrece un árbol de tecnologías para investigar y nada bloqueado. [ 20/07/2006 ]
  • Sword of the Stars - Imágenes. Nuevas capturadas. [ 23/04/2006 ]
  • Sword of the Stars - Vídeo. (51,3 MB; 3:05) Un vídeo de presentación que resulta ser una versión actualizada del primer teaser ofrecido utilizando el engine del propio juego. Lo verdaderamente interesante aquí es que al final del mismo establecen como fecha oficial de lanzamiento el mes de Junio del presente año. [ 30/03/2006 ]
  • Sword of the Stars - Vídeo. Un cuarto vídeo trailer/teaser de reciente presentación ofrece más de 6 minutos (65,1 MB) de acción e historia generada con el engine. En esta ocasión se trata de un segundo encuentro de la humanidad con las razas extraterrestres que habitan el cosmos. [ 04/12/2005 ]
  • Sword of the Stars - Entrevista. Una extensa entrevista sobre la faceta un-usuario del juego. [ 07/10/2005 ]
  • Sword of the Stars - Imágenes. Pantallas exclusivas que muestran detalles sobre el armado de naves, gestión de planetas y el árbol de tecnologías. [ 07/10/2005 ]
  • Sword of the Stars - Más Datos. Para los interesados en el juego ya está en línea la página con la historia, misma que es una traducción semi-literal de lo presentado en el vídeo trailer/teaser oficial. [ 25/09/2005 ]
  • Sword of the Stars - Primeros Datos. Un juego que a primera vista combina una modalidad estratégica por turnos que es afin a los juegos de conquista galáctica, con un modo de combate en tiempo real. Personalmente lo veo como Galactic Civilizations/Master Of Orion combinado con Homeworld, o directamente un Total War establecido en el espacio exterior. Vale destacar que entre los integrantes de Kerberos Production se encuentran ex-miembros del equipo que creo Cataclysm (la expansión del juego de Relic Entertainment), además de gente con experiencia en juegos como Ground Control, Team Fortress y Counterstrike. En otras palabras, un equipo con experiencia y un muy buen curriculum. [ 17/09/2005 ]
Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Kerberos Productions.
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto [ 17/Septiembre/2005 ]