Lista Artículos Lista Editoriales Enlaces Juegos en Línea Noticias Tienda J por Amazon(com)
J de Juegos.com
PC
AYUDA   |   BUSCAR x CLAVE   |   
Buscar con GOOGLE >>>
 
Escríbenos! Galardones. Juegos Recientes.
Preguntas Frecuentes - Galerías - Códigos - Descargas - Enlaces - TOP 10
| Acción | | Aventura | | Carreras | | Deportes | | Estrategia | | Juegos de Rol | | Simuladores |
 
Sword of the Stars
| PreEstreno | | Demo | | Portada | | Códigos | | Estrategias | | Historia | | Noticias | | Recursos |
 
La siguiente es una traducción algo literal de la historia narrada en el vídeo trailer/teaser del juego.
Temprano durante el siglo XXII la humanidad escapo de la jaula de Einstein. Los gigantescos propulsores en forma de anillo del node-drive nos dieron el poder para saltar a la estrella más cercana, a velocidades mayores a las de la luz. Tras siglos de imaginarlo y soñarlo finalmente pudimos dejar la seguridad de nuestro mundo natal.

Tomo años crear la primera nave de colonización terrestre. La Nueva-María era un símbolo para toda la humanidad, sus pasajeros eran los mejores y los más inteligentes. Se preparaban para partir, listos para heredar una galaxia que hace ya tiempo habíamos considerado carente de vida inteligente. El Universo estaba ahí listo, para que lo descubramos.

Alguien debió decirles eso a los Hiver.

Llegaron en silencio, sin establecer sus intenciones, sin declararnos la guerra, sin siquiera una demanda de rendición. Nos atacaron sin advertencia. En segundos nuestros sueños de una expansión pacífica eran sólo restos candentes cayendo sobre la superficie del planeta.

Apenas sobrevivimos la primera incursión Hiver. Años más tarde descubriríamos que sólo habíamos enfrentado una pequeña flota de exploración. Todavía nos faltaba ver el verdadero poder del Enjambre. Pero los Hiver no eran la única amenaza, cuando nos aventuramos hacia adelante no tardamos en encontrar a las implacables legiones de los Tarka. Y no mucho más tarde, la flota fantasma de los enigmáticos Liir.

Por ello aprendimos a construir naves más grandes, más resistentes, armas más poderosas. La humanidad tenía que explorar, expandirse, e incluso conquistar sólo para mantener nuestro lugar en un universo en el cual ser débil implicaba extinguirse. Para sobrevivir aprendimos a controlar el Poder de las Estrellas.

Existen un par de detalles del contexto que hay que destacar, en especial del lado que más nos afecta. Uno de ellos es que la humanidad, en el momento de su descubrimiento del node-drive, está apenas saliendo de una última guerra mundial que eliminó casi un 70% de su población, y dió origen a una nueva mentalidad de apoyo mutuo entre las facciones sobrevivientes. En otras palabras, de varias décadas en paz denominada la Era de la Reconstrucción.

La manera en que sobrevivimos a la primera incursión Hiver se narra en la Historia Humana, de entre aquellas publicadas en el sitio Web oficial. La versión corta es que las facciones sobrevivientes tuvieron que reactivar los silos aún en funcionamiento con misiles intercontinentales y orientarlos al espacio. Ataque que tomo por sorpresa al enemigo y casi lo destruyo por completo, las naves que aguantaron la embestida desparecieron con destino desconocido.

Es después del nada amigable encuentro que la humanidad reconsidera su actitud actual y retoma sus viejas costumbres belicosas, pero está vez no contra si misma, sino contra nuevos enemigos. Fundándose así el Cuerpo Estelar con nuevas armas, nuevas naves, y un renacido viejo sentimiento hacia los Hiver. Si bien el lema oficial de éste cuerpo militar es "Per Ardua Ad Astra" --"A través de las penas, las estrellas"--, el unoficial es "Repensum est Canicula" --"La venganza, es dulce".

Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Kerberos Productions.
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto [ 17/Septiembre/2005 ]