Runner
es, sin lugar a dudas, una de las mejores creaciones de Grubb, originalmente
diseñado como transporte para el desierto. El pasar del tiempo logro
que se encariñe con Grubb. Runner (Corredor) hace
honor a su nombre, aunque recientemente se ha convertido en un gran camarada
en combates y un amigo de juegos de los jóvenes Recolectores. |
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Araym
perdió sus brazos en una cruenta pelea mientras trabajaba como mercenario.
Luego de retornar de un campo de prisioneros, llego a la nada tranquilizadora
conclusión de que se había convertido en una 'no-persona'.
El gobierno nego cualquier relación con su persona. Lo que lo puso
en la misma posición que un terrorista recién salido del
encierro. Araym, es ahora un hombre triste y sin otros conocimientos
que aquellos aprendidos en la guerra, deja su patria para convertirse en
un cazador de recompensas. Sus brazos cybernéticos se han vuelto
su marca personal, al igual que su conducta silenciosa y su mortal eficiencia
en combate. |
Azziz
es el viejo y sabio maestro del Templo de Marduk que se encarga
de educar a los huérfanos de Oasis. Amplió conocedor
de Septerra y sus continentes disfruta compartiendo su sabiduría
con sus jóvenes aprendices. |
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Badu
es uno de los Underlost, entes inhumanos que viven cerca del Núcleo.
Su tarea es proteger a los de su raza de piratas y caza-recompensas --una
tarea que se ve complicada por el hecho de que Badu habla una lengua
diferente a la de los demas habitantes de Septerra. Un guerrero
fuerte y alto, Badu es un buen aliado con quien contar en combates. |
Lobo.
Como defensa contra los piratas los de Jinam confían en sus cyborgs,
robots con cerebro humano que carecen de cualquier tipo de personalidad.
Lobo
tuvo suerte, tras ser casi totalmente destruido en un combate un viejo
lo encuentra y arregla, de tal manera que es inclusive capaz de activar
su personalidad. El hecho de que Lobo se vuelva un pirata nos da
una idea sobre de donde provino su cerebro. Un gran táctico y no
menos buen guerrero hacen que Lobo se vuelva uno de los piratas
más exitosos de Septerra. |
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Uncle
(Tío) es como el padrastro adoptivo de todos los niños(as)
de Oasis. Desde que el hogar de los Recolectores fuese atacado
por los Elegidos hace 10 años, Uncle se ha preocupado
por los innumerables huerfanos de la ciudad. |
Selina
fue encontrada por el Lord Doskias en las calles, primero fue su
amante y más tarde la nombra uno de sus generales. Su origen en
los rangos inferiores nunca dejaron que los otros comandantes dejen de
sentir ciertos prejuicios contra ella, a pesar de sus habilidades.
Ultimamente los intereses románticos de ella por el Lord
se han visto apaciguados. Y, para colmo de males, ella ve claramente las
fallas del camino que él eligió. Aún así, y
aunque Doskias la deje por completo, Selina esta indecisa
sobre el bando que debe tomar. |
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Lord
Doskias, de los Elegidos, es un descendiente directo
del profeta Marduk. Esto le concede el honor de ser el único
que puede usar las llaves gemelas y así recibir el Regalo
del Creador. Muchos de los Elegidos no gustan de Doskias y se
oponen a sus demandas. A pesar de todo, es universalmente considerado como
el más carismático de los Lores de los Elegidos . |
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