La siguiente es la lista --oficial-- de
características del juego.
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Mundo 3D rederizado por un engine 3D
de última generación. Todo en el juego es en tres dimensiones;
los escenarios son continuos como si fuera un inmenso continente; los abismos
son los mejor representados hasta el momento. Los terrenos varian desde
bosques hasta heladas montañas u oscuras cavernas.
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Un universo interminable de luchas, monstruos
y tesoros que nunca realmente acaba.
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El sistema gráfico tiene un avanzado
sistema de partículas para los hechizos, efectos de fuego, clima
y hora del día.
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Esta disponible la opción de luchar
solo o acompañado por un grupo de aventureros. Hasta ocho guereros(as)
pueden viajar juntos, cada uno puede reaccionar de manera diferente en
la lucha y toman posiciones según formaciones elegidas por el jugador,
lo cual permite aprovechar sus clases y armamento.
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Los personajes son creados sin distinción
real --predeterminada-- de clases o profesiones, éstas pueden ser
establecidas a medida que el juego evoluciona según cómo
uno avance a cada integrante del grupo de aventureros.
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Además de los clásicos guerreros,
magos y arqueros es posible adquirir una mula, o siete, para cargar con
todo el exceso de equipaje posible. La necesidad de volver a un pueblo
para vender equipo y volver a las andadas se reduce mucho, además
cada integrante del grupo podrá contar con armaduras y armas adicionales,
si el caso lo requiere. Cada mula lleva hasta tres veces lo que un personaje
fuerte, pueden pelear cuando necesario y mejora su resistencia a medida
que continúan en la aventura.
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Existen tres tipos de combate: directo (melee),
a distancia (ranged) y mágico (magic).
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Un número ilimitado de armas, armaduras,
vestimentas, joyas, piedras preciosas y otros tesoros listos para encontrar,
comprar o robar.
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El juego viene acompañado del Siege
Editor un sistema de edición integrado que permite crear nuevos
escenarios y mapas sin limitaciones, este editor es el mismo usado por
los desarrolladores para el juego comercial.
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En multiusuario es posible recorrer el Reino
de Ehb solo o acompañado (por otros usuarios), o acceder a la
Península de Utrae, un escenario diseñado para multiusuario
que cuenta con su propia historia y objetivos. El sistema de juego aprovecha
de Microsoft Zone (servicio de match making) para encontrar
oponentes o compañeros, al igual que mediante Internet o Red local.
Antes de crear un juego, o participar en uno, es posible establecer una
serie de opciones, entre ellas la de dificultad, peleas entre usuarios,
apariencia del personaje, etcétera. (Algunas opciones de configuración
sólo están disponibles al momento de crear un juego multiusuario).
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