Lo más rescatable de las noticias
del juego.
- Universe at War: Earth Assault - Análisis.
Rápido, ágil, con un contexto interesante y una historia que prometía, sin embargo termina poco memorable y sin mucho, si algo, que le ayude a diferenciarse o siquiera destacar. Su buena tecnología se ve opacada por una falta de imaginación en el diseño de niveles y las unidades disponibles. Aunque en algo diferentes las tres facciones juegan prácticamente igual. [
04/04/2008 ]
- Universe at War: Earth Assault - Análisis del Demo.
El demo de Universe at War: Earth Assault disponible, que quizá es el primero de una serie, permite testear la jugabilidad de la facción Hierarchy, los más rudos y fuertes y los invasores originales de nuestro planeta. El estilo de juego recuerda mucho a los combates ágiles y rápidos de Command & Conquer, lo que como corolario implica cierto énfasis hacia el multiusuario. La tecnología y la dinámica en si están muy bien, habrá que ver la historia y como trabajan las otras facciones para confirmar si se trata de un juego con algunas novedades, o sólo una implementación distinta de lo que ya se vió y conoce. [
26/11/2007 ]
- Universe at War: Earth Assault - Demo/Enlaces.
(1.179 MB) Con un par de días adicionales en la presentación GameDaily finalmente ofrece el demo de éste juego, el cual muy probablemente sea de los últimos que caen como sorpresa y pertenecen a la lista de los esperados. Como de costumbre la ventaja del enlace ofrecido es que la página incluye acceso a un instalador que se puede descargar utilizando administradores como el GetRight o el GoZilla, algo muy bueno para quienes no cuentan con conexiones de alta velocidad. [
17/11/2007 ]
- Universe at War:
Earth Assault - Primeros Datos. Un juego de concepto y dinámica
propios de la compañía que desarrollo la interesante serie
mixta basada en el universo Star Wars, Empire at War y su expansión
Forces of Corruption. Vale destacar que más allá de ésta
experiencia conjunta los diferentes integrantes del equipo poseen en su
curriculum participación en títulos tales como la serie Command
& Conquer y Dune II, lo que no es para despreciar. Éste su nuevo
esfuerzo de grupo tendría un buen par de novedades dentro la categoría
RTS, la mayoría evoluciones de su más reciente trabajo. Lo
único que muy bien podría calificar como factor de preocupación
es que se trate de un diseño multiplataforma (PC y Xbox 360). Claro
que por lo que se sabe y ve actualmente se puede afirmar que las cosas
marchan por buen camino. [ 26/06/2007
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