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Gráficos |
7|10 |
Jugabilidad |
6|10 |
Diversidad |
7|10 |
Sencillez |
8|10 |
Multiusuario |
7|10 |
IA |
6|10 |
Innovación |
5|10 |
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Ficha
Técnica |
Productor |
Westwood Studios |
Distribuidor |
Westwood Studios |
Clasificación
ESRB |
Teen |
31/Agosto/1998 |
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PC
Recomendada |
CPU |
P233 |
RAM |
32MB |
T. Vídeo |
Normal |
VRAM |
8MB |
Disco Duro |
100MB |
CD Drive |
8x |
Otro |
n/a |
Demo |
n/a |
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Cuando
el anuncio de que Dune 2000 estaba en desarrollo se hizo público
todos los seguidores de la saga, y en especial del juego precedente que
fundara la categoría RTS, Dune 2, pensaron que se trataba
de una nueva entrega, una secuela, inclusive la prensa tenía esta
idea ya que no fue mucha la información divulgada por Westwood
Studios hasta que el producto estuvo en las tiendas. Resultó
por demás lamentable que lo que fuere promovido como una nueva versión,
una nueva entrega resulto ser apenas una actualización tecnológica
del clásico original. No en vano al final los que más los
que menos se sintieron bastante defraudados por el hecho.
No es que Dune 2000 sea malo o algo
parecido, el asunto es que no es nada nuevo, apenas es un remake
de Dune 2 con el engine gráfico de C&C: Red
Alert. Además como la saga C&C tampoco difiere gran cosa
en jugabilidad con este clásico de clásicos entre los RTS
resulta que la nueva, supuesta, secuela no ofrece nada, pero nada original
o innovador. Sólo mejores gráficos, mejores vídeo-clips
y un sistema de multiusuario más avanzado y simple, todos corolarios
de utilizar el sistema de Red Alert, el cual por cierto ni siquiera
esta entre los más sofisticados de su momento.
Ahora
bien, si tomamos al juego en cuestión como lo que es, una re-edición,
entonces no hay problema porque sabemos que no habrá grandes cambios
y que mucho, en este caso todo, se mantendrá inalterado, y lo que
ocurre es que podremos disfrutar de un clásico con algo de cirugía
estética y actualización técnica. Dicho sea de paso
que también es una forma de presentar a la nueva generación
a este gran juego, además que entre los gráficos de uno y
otro, vistos ahora, hay mundos de distancia. Se pasa de gráficos
grandes y poco coloridos con animaciones primitivas a un sofisticado entorno
isométrico a todo color y con animaciones más avanzadas.
En fin. De que hubiera sido mejor algo nuevo es innegable, pero las buenas
re-ediciones siempre tienen ese aire de vino añejo bien preservado
tan difícil de explicar por aficionados a la botella o, más
en nuestro caso, a los vídeojuegos.
Para los que sólo llegaron a conocer
algún juego de la saga Command & Conquer, en especial
Red
Alert, Dune 2000 les va ha parecer un mod, sin embargo este
no es el caso. Resulta que éste juego es el clon retocado
del tatarabuelo de C&C. La historia base esta parcialmente fundamentada
en la obra de Frank Herbert, Dune, y en algo en la película
basada en la novela que realizo Universal Studios. Los detalles
rápidamente dejan el espectro de la obra escrita para ir a una nueva
fantasía creada para el juego, siendo la casa Ordos la mayor
desviación. |