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Dune 2000
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 X
Gráficos 7|10
Jugabilidad 6|10
Diversidad 7|10
Sencillez 8|10
Multiusuario 7|10
IA 6|10
Innovación 5|10
Ficha Técnica
Productor
Westwood Studios
Distribuidor
Westwood Studios
Clasificación ESRB
Teen
31/Agosto/1998
PC Recomendada
CPU P233
RAM 32MB
T. Vídeo Normal
VRAM 8MB
Disco Duro 100MB
CD Drive 8x
Otro n/a
Demo n/a
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Armado por 'J de Juegos'.Cuando el anuncio de que Dune 2000 estaba en desarrollo se hizo público todos los seguidores de la saga, y en especial del juego precedente que fundara la categoría RTS, Dune 2, pensaron que se trataba de una nueva entrega, una secuela, inclusive la prensa tenía esta idea ya que no fue mucha la información divulgada por Westwood Studios hasta que el producto estuvo en las tiendas. Resultó por demás lamentable que lo que fuere promovido como una nueva versión, una nueva entrega resulto ser apenas una actualización tecnológica del clásico original. No en vano al final los que más los que menos se sintieron bastante defraudados por el hecho.

No es que Dune 2000 sea malo o algo parecido, el asunto es que no es nada nuevo, apenas es un remake de Dune 2 con el engine gráfico de C&C: Red Alert. Además como la saga C&C tampoco difiere gran cosa en jugabilidad con este clásico de clásicos entre los RTS resulta que la nueva, supuesta, secuela no ofrece nada, pero nada original o innovador. Sólo mejores gráficos, mejores vídeo-clips y un sistema de multiusuario más avanzado y simple, todos corolarios de utilizar el sistema de Red Alert, el cual por cierto ni siquiera esta entre los más sofisticados de su momento.

Ahora bien, si tomamos al juego en cuestión como lo que es, una re-edición, entonces no hay problema porque sabemos que no habrá grandes cambios y que mucho, en este caso todo, se mantendrá inalterado, y lo que ocurre es que podremos disfrutar de un clásico con algo de cirugía estética y actualización técnica. Dicho sea de paso que también es una forma de presentar a la nueva generación a este gran juego, además que entre los gráficos de uno y otro, vistos ahora, hay mundos de distancia. Se pasa de gráficos grandes y poco coloridos con animaciones primitivas a un sofisticado entorno isométrico a todo color y con animaciones más avanzadas. En fin. De que hubiera sido mejor algo nuevo es innegable, pero las buenas re-ediciones siempre tienen ese aire de vino añejo bien preservado tan difícil de explicar por aficionados a la botella o, más en nuestro caso, a los vídeojuegos.

Para los que sólo llegaron a conocer algún juego de la saga Command & Conquer, en especial Red Alert, Dune 2000 les va ha parecer un mod, sin embargo este no es el  caso. Resulta que éste juego es el clon retocado del tatarabuelo de C&C. La historia base esta parcialmente fundamentada en la obra de Frank Herbert, Dune, y en algo en la película basada en la novela que realizo Universal Studios. Los detalles rápidamente dejan el espectro de la obra escrita para ir a una nueva fantasía creada para el juego, siendo la casa Ordos la mayor desviación.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Westwood Studios.
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