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Age of Mythology
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A eso se llama ¡ un gigante !Además de efectos realizados (renderizados) en tiempo real un engine de este tipo permite, o al menos debería permitir, otras facilidades como rotación de cámara, zoom in y zoom out, etcétera. Todavía no hay detalles sobre si existirá la opción de rotar cámara o presentar diferentes niveles de acercamiento/distanciamiento, en todo caso es muy probable de que lo último este disponible (aunque más no sea para ofrecer lo que otros también ofrecen).

En la misma línea un engine 3D permite manejar escalas y proporciones de una manera mucho más dinámica y realista, esto gracias a que casi todo, o todo, es generado en tiempo real en base a patrones definidos que se pueden manipular. Esto esta claramente demostrado en los gráficos donde vemos un gigante que lo parece y un barco que no tendría problemas cargando a todo el ejercito desplegado. Ni que decir de las estructuras y los enormes monstruos cuya magnitud en relación al resto de las unidades es más creíble.

En este juego nadie sobrevive a un rayo en la cabeza.Pasando al tema de las civilizaciones, AoM cuenta con tres: la Egipcia, la Griega y la que suponemos es la Nórdica (Nores). Cada una tendrá diferentes dioses a su disposición, al igual que diferentes calamidades, unidades y, ciertamente, seres mitológicos. En la línea educativa de los juegos de Ensemble es más que probable de que encontremos amplio detalle de todo s los montruos, dioses y leyendas de cada una de las mitologías en sus campañas y/o el archivo de ayuda.

Lo más divertido de este juego será poder lidiar y manejar monstruos que casi siempre sólo encontramos en juegos de estrategia por turnos, tenerlos en RTS con un sistema gráfico de lo mejor va ha ser muy entretenido. Espero haya dragones. De los clásicos entes mitológicos los gráficos ya muestran gigantes, golems, cíclopes, mionotauros y un hombre-perro que podría ser la encarnación de anubis. Además de un monstruo marino gigante que esta entre ser el famoso Craken griego o una ballena prehistórica.

Tranquilo anochecer en grecia.Age of Mythology no sólo contará con ejércitos mezcla de soldados y monstruos de mitos y leyendas, también tendremos el apoyo de nuestros dioses quienes nos otorgan el poder de usar algunas calamidades como terremotos, lluvia de meteoritos, y vaya uno a saber que otras cosas estarán maquinando en Ensemble Studios. En todo caso podemos estar seguros de quer será algo interesante y visualmente cautivante, todo acompañado de un buen y ambientador audio. 

Es de esperar de que aunque existan varias campañas contra la PC, lo más interesante de este juego sea su multiusuario. Hojala no sufran retrasos en su desarrollo y podamos tenerlo en nuestras computadoras para finales de este año, si no antes.

En resumen. Un producto de Ensemble Studios que esta listo para enfrentar y hasta para dar lecciones a su competencia. Mejor juego en desarrollo sin lugar a dudas.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Ensemble Studios y Microsoft.
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