S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha
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S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha

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  • rol
  • mundo abierto
  • jugabilidad libre
  • mutantes
  • zombies
  • la zona
  • chernobyl

Desarrolla

Dezowave

ESRB/PEGI

RP | -

Produce

Dezowave

Plataforma(s)

PC

Anunciado

-

Lanzamiento

25/04/2014


Primera Impresión a la Rápidaeste juego es muchas cosas, una de ellas es un genial regreso a la zona

[ UNA OPINION ] Según algunas de las notas al respecto S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha fue lanzado al público antes de tiempo debido a filtraciones. Si lo que tenemos no es lo que pensaban entregarnos, va un doble guau para el equipo de Dezowave. Mi retorno a La Zona está en pleno progreso pero ya vale la pena comentar algunas cosas, todas ellas buenas, todas a favor, todavía sin problemas (cruzo los dedos que siga así). Lost Alpha es un bicho raro en todo sentido, no es mod, no es expansión, es algo único que no creo valga la pena hacer para otro juego. Es una reconstrucción forense, dedicada y llena de pasión de la idea original expuesta por GSC Game World allá por el 2002. Los conceptos que no llegaron a Shadow of Chernobyl, algunas luego si aparecieron en Clear Sky y Call of Pripyat; el alcance que fue reducido; el material que, por una u otra razón, termino siendo sacado porque no había tiempo, presupuesto, o algo más. Sin embargo, la fascinante jugabilidad sigue ahí, y hasta posee extras. El exquisito contexto y mundo vuelven, hasta se lo ve extendido. Hay mucho por lo que volver, mucho por lo que aventurarse una vez más en La Zona de Exclusión en los alrededores del Reactor Nuclear de Chernobyl. El juego nos da la bienvenida con los brazos abiertos, para luego arrojarnos a las garras de un Bloodsucker. ¡Gracias Dezowave¡ ahora a dar el siguiente paso.

 


Teclado EZ-Reach 2030 por TypeMatrix.

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