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Rage
J de Juegos > Acción  
Rage
acción | mundo abierto | combate en vehículos | post-apocalíptico
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demo [ - ] / editor [ 7 | 10 ]
Rage - Análisis, Comentarios Tras el Apocalipsis
(artículo) | 22/Febrero/2014 | [ Webmaster ]

No voy a negar que a estas alturas una revisión de Rage no es que se pueda llamar primicia, pero sirve bastante como retrospectiva. En especial porque muchos recién ahora están adquriendo al juego provechando las baratas y el que ya está bastante lejos de ser considerado "lo último". Llegada la hora Rage tiene su par de detalles positivos pero nada que lo destaque en verdad, nada que agarre en serio. Pasa, pero, nada más.

Rage - En Acción Primera Impresión
(artículo) | 23/Julio/2012 | [ Webmaster ]

Tras casi seis horas de juego puedo decir que se ve genial y resulta entretenido, lamentablemente no dice nada nuevo y más bien se va al extremo multiplataforma. La clave de todo lo negativo que le veo es ser demasiado consolero. Lo que no le quita el ser dinámico, rápido aunque muy hacia el lado arcade.

Rage - Más Allá de la Zona Muerta

(artículo) | 09/Julio/2011 | [ Webmaster ]

Un artículo que da una mirada reciente al juego y los diferentes detalles de importancia que han sido hechos públicos en estas fechas.
Rage - QuakeCon 2008
(notas) | 01/Agosto/2008 | [ Webmaster ]

Las más recientes novedades sobre el juego apuntan a que ofrecera dos modos de juego entremezclados, uno que es de shooter tradicional y que sigue lo que conocemos de id Software de juegos como Doom, Quake y Wolfenstein con el agregado de que incluirá nuevas armas y un sistema de inventario más completo para que el jugador poseea mayor cantidad de opciones al recorrer los diferentes ambientes. El segundo modo permite conducir vehículos apropiados al contexto, la idea básica con ellos es que el jugador sienta lo mismo cuando controla al avatar como cuando maneja por lo que su enfoque es bien arcade y en primera persona; también contaría con componente RPG que permite mejorarlo y extenderlo al igual que personalizarlo. Si bien en modo FPS se trata de visitar bunkers y cavernas y de seguro bases abandonadas; el vehículo entra en escena cuando hay que recorrer el extenso territorio conocido como wastelands, y aquí el usuario decide si enfrentarse a todos y todo, tomar la ruta escénica, pisar fuerte al acelerador o buscar los atajos y los caminos secretos. En lo que respecta al multiusuario todavía están barajando las opciones, con el detalle que la idea básica es ofrecer algo diferente a las ideas tradicionales, algo en la línea de la modalidad cooperativa; pero aún no hay nada escrito en piedra.

Rage - Un primer vistazo
(artículo) | 28/Agosto/2007 | [ Webmaster ]

Un algo de información basada en la poca disponible tras el anuncio de la existencia del juego durante el pasado QuakeCon 2007.

 
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