Otra
gran ventaja de ser un Cyborg es que cuando hay robots médicos (medbots)
cerca es fácil recuperar la salud, también son estos medbots
los que realizan la operación de incrementar las capacidades de
J.C.
a partir de un cultivo de nanorobots.
Además de poder incrementar las
capacidades físicas de nuestro personaje es posible incrementar
sus capacidades mentales y sus conocimientos.
Las extensiones Cyborg se las obtiene comprando
o encontrando los frascos con el cultivo de nanorobots adecuado, o deseado.
Para los conocimientos y habilididades hay que usar los puntos (skill
points) que se va acumulando al cumplir misiones, acabar y encontrar
objetivos primarios y/o secundarios. Dada la cantidad de opciones y niveles
que se puede mejorar hay que ir con cuidado con los puntos, ya que niveles
más avanzados para una habilidad específica cuestan más.
El dinero para comprar armamento u otros lo obtenemos tras cumplir misiones,
vendiendo armamento y equipo, o buscando en los enemigos caidos.
Elementos
de Rol adicionales son la necesidad de "charlar" con algunos personajes
del juego, leer las revistas, libros y periódicos que se encuentran
en todo lado, oir a los terroristas, etcétera, todo en pos de saber
más del complot del juego; esto es algo que muchos fanáticos
de Acción pura -tal vez- van ha encontrar bastante aburrido. Tampoco
hay que olvidar que como buen juego de Rol hay más de un personaje
que es importante para el juego.
Deus Ex, por su pinta y la forma
de juego: todo en primera persona, es también un juego de Acción
donde cuando es inevitable, o parte de la misión, hay que eliminar
todo lo que se ponga delante. Y para ello cuenta con armas simples como
pistolas normales, hasta ballestas de mano, pistolas con silenciador, rifle
de francotirador y bazucas. El uso de armas cuenta con suficiente realismo
para que el juego tenga una calificación ESRB para "Personas Maduras"
(Mature).
Para
pertenecer a los juegos de Acción/Furtivos, Deus Ex cuenta
con varias formas de pasar inadvertido, tal el caso de andar de cuclillas,
matar de lejos, mover cuerpos, desmayar o matar de forma silenciosa, nadar
bajo el agua, etcétera. Incluyendo, la necesidad de abir puertas
cerradas con diferentes aparatos modernos que evitan la seguridad, e inclusive
incrementando la habilidad de hacker de nuestro personaje, para que pueda
engañar a los sistemas y computadoras del enemigo.
Como se puede ver armas, objetos, sangre
y jugabilidad no faltan en este juego. Aunque en muchos casos ir por la
puerta principal del enemigo no es la mejor idea, debido a la presencia
de robots guardianes que no caen ni con un buen par de bazucasos. Otro
punto que tal vez los fanáticos de Doom puedan encontrar negativo,
es que hay que apuntar muy bien y, con ciertas armas, hay enemigos que
no caen a menos que se les de en la cabeza, algo difícil de lograr
cuando se esta bajo fuego y tratando de correr de espaldas.
Cuando
el enemigo es muy fuerte o el objetivo esta muy vigilado entra en escena
la Estrategia. Gran parte de la cual es obtenida por "indirectas" de un
contacto que nos va comunicando lo que ocurre (o donde ir) a través
de un enlace directo a nuestras neuronas Cyborg. De todas maneras en Deus
Ex contamos con tantas formas de hacer las cosas que alguna simpre
llega a funcionar, tarde o temprano.
Llaves escondidas, códigos secretos
guardados en consolas de computadoras, herramientas electrónicas
de distorción magnética, pasillos secretos y/o pasajes por
el sistema de aire acondicionado, son algunos de los caminos alternativos
a misiones en las que el acceso directo no es la solución más
apropiada.
En
lo que respecta a aspectos técnicos se nota que Deus Ex hace
uso de lo último en tecnología para juegos: súper
gráficos, sonido 3D envolvente y efectos visuales y auditivos de
lo mejor. Desgraciadamente todo esto viene a un precio. Para ver y oir
lo mejor se requiere un equipo, mínimo, Pentium III, con bastante
RAM, mucho disco duro, una gran tarjeta de sonido, un buen conjunto de
parlantes para su 3D envolvente, y una tarjeta aceleradora de 3D que sea
compatible con 3Dfx o DirectX, con el mayor monto de VRAM posible. Aunque,
existe la posibilidad de sólo usar sonido Stereo, o permitir un
renderizado por software; esto último requiere de una máquina
muy rápida si se desea la mejor resolución y todos los efectos.
El juego requiere del conjunto de DirectX 7.0a para funcionar, de hecho
lo instala y/o actualiza al momento de la instalación.
El motor gráfico de Deus Ex
es el mismo que aquel presente en UnReal.
La
banda sonora y las voces del juego están muy bien logradas y le
dan más ambiente, y, con sonido 3D envolvente, el aspecto Acción/Furtivo
del juego se puede disfrutar al máximo, pudiendo oir charlas que
se dan a la vuelta de una esquina para percibir si el enemigo se acerca
o aleja.
Los únicos aspectos negativos del
juego son su entorno extremadamente negro y oscuro, una línea historica
no tan novedosa, algunos errores de diseño en las misiones (muchos
casi imperceptibles), una Inteligencia Artificial que de lo primero tiene
poco y archivos para salvar un juego que ocupan casi 8MB, razón
por la cual hay que tener mucho espacio en disco duro, o aprender a no
guardar cada 5 minutos. Pero aún asi, con defectos y todo, Deus
Ex es un juego que bien vale la pena jugar.