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Deus Ex
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Un MEDBOT.Otra gran ventaja de ser un Cyborg es que cuando hay robots médicos (medbots) cerca es fácil recuperar la salud, también son estos medbots los que realizan la operación de incrementar las capacidades de J.C. a partir de un cultivo de nanorobots.

Además de poder incrementar las capacidades físicas de nuestro personaje es posible incrementar sus capacidades mentales y sus conocimientos.

Las extensiones Cyborg se las obtiene comprando o encontrando los frascos con el cultivo de nanorobots adecuado, o deseado. Para los conocimientos y habilididades hay que usar los puntos (skill points) que se va acumulando al cumplir misiones, acabar y encontrar objetivos primarios y/o secundarios. Dada la cantidad de opciones y niveles que se puede mejorar hay que ir con cuidado con los puntos, ya que niveles más avanzados para una habilidad específica cuestan más. El dinero para comprar armamento u otros lo obtenemos tras cumplir misiones, vendiendo armamento y equipo, o buscando en los enemigos caidos.

Paul Denton. Agente Cyborg.Elementos de Rol adicionales son la necesidad de "charlar" con algunos personajes del juego, leer las revistas, libros y periódicos que se encuentran en todo lado, oir a los terroristas, etcétera, todo en pos de saber más del complot del juego; esto es algo que muchos fanáticos de Acción pura -tal vez- van ha encontrar bastante aburrido. Tampoco hay que olvidar que como buen juego de Rol hay más de un personaje que es importante para el juego.

Deus Ex, por su pinta y la forma de juego: todo en primera persona, es también un juego de Acción donde cuando es inevitable, o parte de la misión, hay que eliminar todo lo que se ponga delante. Y para ello cuenta con armas simples como pistolas normales, hasta ballestas de mano, pistolas con silenciador, rifle de francotirador y bazucas. El uso de armas cuenta con suficiente realismo para que el juego tenga una calificación ESRB para "Personas Maduras" (Mature). 

Mira de los binoculares.Para pertenecer a los juegos de Acción/Furtivos, Deus Ex cuenta con varias formas de pasar inadvertido, tal el caso de andar de cuclillas, matar de lejos, mover cuerpos, desmayar o matar de forma silenciosa, nadar bajo el agua, etcétera. Incluyendo, la necesidad de abir puertas cerradas con diferentes aparatos modernos que evitan la seguridad, e inclusive incrementando la habilidad de hacker de nuestro personaje, para que pueda engañar a los sistemas y computadoras del enemigo.

Como se puede ver armas, objetos, sangre y jugabilidad no faltan en este juego. Aunque en muchos casos ir por la puerta principal del enemigo no es la mejor idea, debido a la presencia de robots guardianes que no caen ni con un buen par de bazucasos. Otro punto que tal vez los fanáticos de Doom puedan encontrar negativo, es que hay que apuntar muy bien y, con ciertas armas, hay enemigos que no caen a menos que se les de en la cabeza, algo difícil de lograr cuando se esta bajo fuego y tratando de correr de espaldas.

Ejemplo del uso que dan los terroristas a los transeuntes.Cuando el enemigo es muy fuerte o el objetivo esta muy vigilado entra en escena la Estrategia. Gran parte de la cual es obtenida por "indirectas" de un contacto que nos va comunicando lo que ocurre (o donde ir) a través de un enlace directo a nuestras neuronas Cyborg. De todas maneras en Deus Ex contamos con tantas formas de hacer las cosas que alguna simpre llega a funcionar, tarde o temprano.

Llaves escondidas, códigos secretos guardados en consolas de computadoras, herramientas electrónicas de distorción magnética, pasillos secretos y/o pasajes por el sistema de aire acondicionado, son algunos de los caminos alternativos a misiones en las que el acceso directo no es la solución más apropiada.

Mini submarinos.En lo que respecta a aspectos técnicos se nota que Deus Ex hace uso de lo último en tecnología para juegos: súper gráficos, sonido 3D envolvente y efectos visuales y auditivos de lo mejor. Desgraciadamente todo esto viene a un precio. Para ver y oir lo mejor se requiere un equipo, mínimo, Pentium III, con bastante RAM, mucho disco duro, una gran tarjeta de sonido, un buen conjunto de parlantes para su 3D envolvente, y una tarjeta aceleradora de 3D que sea compatible con 3Dfx o DirectX, con el mayor monto de VRAM posible. Aunque, existe la posibilidad de sólo usar sonido Stereo, o permitir un renderizado por software; esto último requiere de una máquina muy rápida si se desea la mejor resolución y todos los efectos. El juego requiere del conjunto de DirectX 7.0a para funcionar, de hecho lo instala y/o actualiza al momento de la instalación.

El motor gráfico de Deus Ex es el mismo que aquel presente en UnReal.

Población civil. O, futuras victimas inocentes.La banda sonora y las voces del juego están muy bien logradas y le dan más ambiente, y, con sonido 3D envolvente, el aspecto Acción/Furtivo del juego se puede disfrutar al máximo, pudiendo oir charlas que se dan a la vuelta de una esquina para percibir si el enemigo se acerca o aleja.

Los únicos aspectos negativos del juego son su entorno extremadamente negro y oscuro, una línea historica no tan novedosa, algunos errores de diseño en las misiones (muchos casi imperceptibles), una Inteligencia Artificial que de lo primero tiene poco y archivos para salvar un juego que ocupan casi 8MB, razón por la cual hay que tener mucho espacio en disco duro, o aprender a no guardar cada 5 minutos. Pero aún asi, con defectos y todo, Deus Ex es un juego que bien vale la pena jugar.

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