En menos de una semana el 2006 quedará
atrás. A grandes rasgos no fue un mal año aunque tampoco
se destaca por la orginalidad o grandiosidad de sus presentaciones. La
mayoría de ellas aparece como secuelas sin mejoras o cambios trascendentales,
como es el caso de Splinter Cell Double Agent con el pequeño detalle
de que ahora obedecemos a dos bandos, Medieval II: Total War o Neverwinter
Nights 2 que parece más una expansión inmensa.
De entre aquellos vídeojuegos que
más pompa recibieron durante todo el año hay que destacar
a Company of Heroes que a pesar de ser exactamente como se temía
(una versión mejorada y contextualizada de Warhammer 40.000) tiene
una buena y entretenida dinámica; algo similar ocurre con Dark Messiah
of Might & Magic que aunque no deja de ser un FPS en la edad media
ofrece un atractivo estilo de juego acompañado de una buena historia
y, por supuesto, el engine Source.
No hubo nada que realmente destaque, al
menos nada que venga a mi memoria de manera contundente, lo que dice mucho.
Una gran parte de los éxitos más pregonados eran productos
de plataforma múltiple lo que en general hizo que traigan una jugabilidad
simple y un diseño muy líneal --en todo caso para mi gusto--.
Por nombrar algunos: Condemned: Criminal Origins, Half-Life 2: Episode
I y SpecForce.
Varios juegos que venían con algo
de retraso y mucha expectativa terminaron cumpliendo su promesa pero no
lograron dar el paso extra para llegar más allá. Tal fue
el caso con SpellForce 2: Shadow Wars y UFO: Aftershock. Call of Juarez
fue uno de los pocos con un estilo propio y relativamente original, pero
sólo hasta por ahí, lo que no le quita méritos.
En lo que concierne al futuro inmediato
las cosas ya se pintan mejor, con los betas recientemente lanzados de Supreme
Commander, Genesis Rising y pronto Vanguard: Saga of Heroes queda claro
que están ya en las fases finales antes de su lanzamiento y quizá
se haga disponible un demo en los primeros meses del año próximo.
Esté último trimestre vió
también una enorme cantidad de demos de toda categoría, como
ser (sin un orden en particular): The Mark, War Front: Turning Point (multiusuario),
Armed Assault, Gothic III, TARR Chronicles (en Ruso), Alpha Prime (en Checo),
Eragon (el juego), PRISM: Guard Shield (versión completa auspiciada
por la Guardia Nacional de los EE.UU.), Warhammer: Mark of Chaos, RoboBlitz,
Sam & Max Episode 1: Culture Shock, Dreamfall: The Longest Journey,
DropTeam, Officers, FlatOut 2, Need for Speed Carbon, Perimeter: Emperor's
Testament, Made Man, ParaWorld (demo Campaña un-usuario), Medieval
II: Total War, y tantos, tantos más.
La lista a continuación destaca
aquellos juegos que por lo pronto estarían con salida planeada para
Octubre (según lo encontrado en GameSpy, y destacando sólo
los más relevantes e interesantes):
*Según información disponible
en línea y oficial, pero de fuentes alternativas a la lista de GameSpy.
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Como de costumbre J
de Juegos se mantendrá al tanto, para mantenerlos al
tanto, destacando siempre los mejores juegos del mercado Norte Americano,
Europeo y del resto del mundo.