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Los siguientes son puntos a tomar en cuenta para lograr un gobierno estable y fructífero con un mínimo de problemas cuando elegimos un camino sin 'mano dura'.
  • Una vez confirmada la posibilidad de elecciones resulta difícil y muy negativo negarse en ocasiones posteriores, por lo que mejor negar las primeras veces, no así al revés.
  • La educación es muy importante por lo que tener colegio y universidad, además de tener en funcionamiento al edicto de educación son una necesidad y una ventaja.
  • La principal fuente económica es el turismo por lo que hay que darle prioridad, empezando con poco para terminar en lo más sofisticado. De ser posible elegir lugares alejados de las zonas más pobres y cotidianas, mejor si con un puerto propio y privado sólo para yates, al menos hasta tener al aeropuerto.
  • Comprobar el tipo de turistas que estamos atrayendo para disminuir o aumentar los precios de los diferentes servicios/locales, o en todo caso para incrementar la variedad de atracciones y sus costos.
  • A medida que la ciudad crece será necesario tener más oficinas de construcción esparcidas por aquellas zonas por donde el crecimiento todavía no ha llegado, de esa manera cuando lo haga no habrá mucha perdida de tiempo en que tienen que viajar mucha distancia los obreros.
  • No olvidar que los obreros de la construcción siempre prefieren construir aquellos edificios cercanos a sus oficinas.
  • A la gente le gusta sentirse segura por lo que tener estaciones de policía cubriendo las áreas más peligrosas es también una prioridad.
  • No olvidar de tener clínicas por todo lado, o al menos cerca a las zonas residenciales, tampoco es mala idea tener un hospital.
  • Colocar un mercado (que en realidad sólo actua como un centro de distribución) e iglesias en las zonas urbanas. El primero para evitar que tengan que ir a las granjas para buscar comida, el segundo para tener sus necesidades de religión satisfechas.
  • Siempre que posible tener caminos por todo lado, estos son más cómodos para los habitantes que andar por entre casas y terrenos.
  • La industria requiere de mucha materia prima para lograr ser fructífera. Como el más de los productos comestibles terminan como alimento, es necesario tener excedentes de producción para poder exportarlos, mejor si como producto refinado, sea cigarros, enlatados o ron ya que cuestán más.
  • En zonas de producción e industriales siempre tener un buen número de Teamsters, quienes son los encargados de llevar la materia prima, o los productos terminados, de un lado a otro. Cuando no hay suficientes la velocidad de transporte limita la producción.
  • Gestionar los trabajos no es muy divertido pero puede ser económicamente bueno cuando tenemos muchos empleos, además conviene ver que tanta gente va a los diferentes locales para no andar pagando a empleados que están ahí pero en realidad no hacen nada, además de que si tienen buen nivel de educación podrían estar en otro lado aprovechando sus capacidades.
  • En ciertas situaciones será necesario otorgar mejores salarios a los trabajadores de lugares clave como iglesias (sin religión acaban todos medio enojados rápido), clínicas y hospitales, y, llegado el momento, centrales de energía eléctrica, todo esto para evitar que dejen sus trabajos sea para irse de la isla o para buscar mejores alternativas, asegurarse de que sus casas estén cerca de sus trabajos también puede ser útil.
  • De rato en rato dedicar un poco de tiempo a ver como andan los diferentes índices económicos, sociales y políticos para prevenir, o en todo caso para mejorar la situación de todos.
  • La proporción entre edificios de bloques o departamentos, versus casas familiares sólo esta dada por el grado de felicidad que ofrecen, proporcionalmente tanto en precio como en capacidad son lo mismo. Siempre que pueden pagar la renta los habitantes prefieren vivir en casas familiares, claro que si no hay otra cosa, tampoco les molesta tanto estar en departamentos. Lo ideal es evitar que anden construyendo sus casitas que además de no tener ningún valor en cuanto a felicidad, arruinan el paisaje y el atractivo de la zona para los demás habitantes.
  • Los bancos son una buena manera de reducir costos de construcción, obtener dinero adicional al ofrecer cuentas a extranjeros, o directamente para filtrar dinero a la cuenta privada de 'El Presidente'.
  • El edificio diplomático sólo es útil para establecer algunas reglas de la política exterior o, en todo caso, para obtener mayores ayudas de uno u otro país (de los dos presentes en el juego).
  • Las oficinas de inmigración ayudan a evitar que nos llenemos de inmigrantes cuando el nivel económico ya esta más estable y en alza. También sirve para otras cosas dependiendo como querramos jugar.
  • La armería y los puestos militares sólo sirven para hacer felices a los de la facción militarista o para mantenre las cosas bajo control cuando regimos con 'mano dura' y bien en dictadura.
  • Ofrecer centros de distracción como playas baratas o públicas, restaurantes, bares y cabarets para que la población no sólo viva de trabajo. Cuando posible armar un estadium deportivo.
  • Cuando las cosas no marchan muy bien mantener un ojo sobre los dirigentes/líderes de cada facción, cuando las cosas si van bien, tampoco es malo ver como andan y averiguar como mejorar su condición.
Algunos de los puntos citados podrán sonar obvios para muchos, pero créanme, no lo son tanto para otros.
Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a PopTop Software y GOD Games.
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