La siguiente es la lista --oficial-- de
características del juego. (Versión completa).
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Sofisticado sistema gráfico híbrido
(2D y 3D).
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Muy buena ambientación.
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Animaciones fluidas y --en su mayoría--
detalladas.
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Excelentes efectos especiales para hechizos,
fuego y otros afines.
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Armaduras con texturas animadas.
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Equipo con auras y brillo mágico.
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Presentación del equipo de los personajes
por capas sobrepuestas y no nuevos dibujos, lo que le otorga mayor apariencia
de tridimensionalidad y profundidad. La analogía más simple
es pensar en colocar recortes de diferente color/apariencia sobre un dibujo,
en vez de dibujar algo de nuevo con distinto color/apariencia de ropa.
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Efectos de clima y paso del día a la
noche.
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Transición sin carga de niveles para
catacumbas y cuevas. Presentanción de casas de varios pisos.
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Buen efecto de alpha blending (transparencia
parcial cuando detrás de objetos) y sombras en tiempo real.
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Historia épica con más de 30
súper-quests principales, más de 200 secundarias, y otras
aleatorias.
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¡Libertad para explorar! Más
del 70% del mundo de Ancaria es explorable de entrada. El restante 30%
se libera a medida que avancemos la historia.
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16 regiones diferentes incluyendo terreno
boscoso, helado, montañoso, desértico, catacumbas, etcétera.
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Seis personajes únicos, cada uno con
su propio estilo de pelea, ataques especiales/poderes y habilidades.
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Dos de los personajes, la Seraphim y la Vampira,
son introducidos por primera vez en el género, presentando a todos
los aficionados con algo nuevo y muy interesante.
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Combate a caballo. Los héroes (heroínas)
pueden utilizar armas de rango y cuerpo a cuerpo, al igual que hechizos
mientras están cabalgando.
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La posibilidad de crear combinaciones de ataques
especiales y magia, que resultan en movimientos únicos hechos por
el usuario.
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Los Herreros pueden combinar gemas, anillos
y otros objetos especiales para producir armas y armaduras mucho más
poderosas. Parte de los materiales pueden ser extraídos luego para
su uso en otro equipo de mejor calidad y/o mayor poder.
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Es posible volver a jugar manteniendo el mismo
personaje (incluyendo todo lo que encuentre y tenga), pero en un nivel
de dificultad mayor.
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El multiusuario incluye las modalidades cooperativo
y 'hack n slay' (prácticamente un deathmatch).
Características generales de la versión
demo.
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Buena re-jugabilidad, un mínimo de
seis horas de juego y puede subir hasta diez, sino más.
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Dos personajes diferentes.
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Gladiator: guerrero nato, poderes especiales
en la forma de auras y poderosos ataques.
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Seraphim: ángel guardián,
luchadora incansable tanto con armas como utilizando su reducido repertorio
de hechizos y auras, además de ataques especiales.
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Trece quests oficiales más un
montón de cavernas, cementerios y otros enemigos del momento.
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Llevar recados, encontrar personas, eliminar
enemigos, rescatar NPC, buscar objetos, encontrar tesoros.
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Un relativamente extenso terreno para explorar,
con ciudadelas, castillos, coliseos, comercios, gente, etcétera.
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Ningún detalle de la jugabilidad ha
sido restringido u omitido.
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Es posible salvar/recuperar al igual que salvar/recuperar
rápido. Con el detalle que estos archivos no servirán con
la versión completa del juego.
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El audio en lo que concierne a voces es muy
reducido, y la calidad de lo que escuchamos no está al máximo
para reducir el tamaño del archivo instalador.
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Hay mucho elemento que no considera nivel,
y casi con seguridad otro tanto que ha sufrido bajas en sus restricciones
para permitir al jugador ver como va ha lucir su personaje bien evolucionado.
También hay mucho que pertenece a otras clases, al igual que cosas
imposibles de usar por su nivel/restricciones y/o costo.
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