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Gráficos |
10|10 |
Jugabilidad |
10|10 |
Diversidad |
10|10 |
Sencillez |
10|10 |
Multiusuario |
9|10 |
IA |
6|10 |
Innovación |
8|10 |
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Ficha
Técnica |
Productor |
Blizzard Entertainment |
Distribuidor |
Blizzard Entertainment |
Clasificación
ESRB |
Teen |
T2/2003 |
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PC
Recomendada |
CPU |
PIII |
RAM |
128MB |
T. Vídeo |
3D |
VRAM |
16MB |
Disco Duro |
n/a |
CD Drive |
43x |
Otro |
Mon. 17" |
Demo |
n/a |
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Primera
Impresión |
x
Webmaster |
En
--casi-- toda industría detenerse es perecer. La industría
de los vídeojuegos no es la excepción, en ella esa frase
es la regla. Muchas compañías creen que basta con seguirla
sin realmente hacer mucho, en este caso Blizzard Entertainment es
también parte de la excepción. Tras el rotundo éxito
de Warcraft III: Reign of Chaos nos traen su expansión Warcraft
III: Frozen Throne (Warcraft 3: Reino de Hielo). Siguiendo la norma
de la compañía veremos mejoras en el campo visual, muchos
nuevos efectos, nuevos héroes, nuevas unidades, nuevas habilidades
y poderes especiales. Frozen Throne es una expansión, eso
es cierto, pero lo es al estilo Blizzard, y eso significa que es
también mucho más.
Por más completa que haya sido la
historia de Reign of Chaos quedaron un par de cabos sueltos en el
camino, probablemente a propósito. La expansión viene a revelarnos
como terminan. Los eventos en Frozen Throne suceden tiempo después
de la eliminación del Azote, y la Legión de Fuego, junto
con su acólito Archimonde. Cada raza vuelve ahora a retomar su vida,
aliados, pero aún así independientes. Los Elfos Negros están
ocupados ayudando en la recuperación del Continente. La Alianza
Humana esta dedicada a destruir a los pocos sobrevivientes de la Legión.
Thrall y la Horda finalmente pueden decir que han llegado a casa. Pero
en el semidestruido reinado de Lordareon una mente invadida por la maldada
y la sed de sangre, recuerda su paso por las zonas del Norte, y maquina
un plan de conquista. Mientras tanto, en la penumbra de las ambiciones
personales un alma yace sin descanso, un ser que sacrifico su mundo y vida
por el poder, despierta.
Como
buena expansión al estilo Blizzard Entertainment, The
Frozen Throne viene con muchas novedades. Empezando por un héroe
para cada raza. Pasando por una decena de nuevas unidades neutrales y mercenarios,
para terminar en un amasijo de habilidades, ataques, poderes, y artefactos
nuevos. Sin olvidar tres tipos más de terreno. Los diferentes héroes
y unidades nuevas vienen a rellenar pequeños vacíos estratégicos
en las fuerzas de cada raza. Los mercenarios y otros vienen para agregar
variedad. Las restantes novedades para extender la vida útil del
juego. ¿El resultado? Mucha y renovada expectativa.
Los nuevos héroes son: Blood
Mage (Alianza Humana), una versión maligna de los Elfos Negros
que le son fieles a la Alianza. Shadowhunter (Horda Orca), son Trolls
expertos en magia voodoo. Crypt Lord (No Muertos), tal vez la unidad
más interesante de todo el grupo, un escarabajo gigante con la capacidad
de resucitar a los muertos y formar su propio ejército de insectos.
Warden
(Elfos Negros), son la guardia de Élite de los Elfos en Kalimdor,
entre sus habilidades esta el Blink que les permite teletransportarse de
forma instantánea entre a puntos dentro su área visual. |