Lo más rescatable de las noticias
del juego.
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UFO: Afterlight -
Solución Para el Final. (También trucos o notas
para llegar al final) Probablemente se trata de un pequeño bug de
balance, o el equipo de desarrollo trabajo bajo la premisa del mínimo
común, el caso es que se puede llegar a un punto en el cual no hay
nada para investigar, ya no queda nadie a quien conquistar y lo único
que hacemos es esperar por algo sin saber cuando ocurrira. El problema
aquí es que cada tanto, dos días tiempo del juego en promedio,
nos atacan Beastmen y el proceso de espera-ataque pareciera tener que repetirse
sin que sepamos hasta cuando. Pues bien, todo apunta a que la segunda misión
desde la Tierra llega el 18 de Diciembre 2053 tiempo del juego, que es
cuando finalmente se puede volver a atacar la base principal de los Beastmen
y, si todo ya está hecho, confirmar la conquista total de Marte.
Quienes tienen paciencia pueden hacer el proceso sólo esperando
y defendiendo, quienes no pueden acelerar las cosas utilizando el código
kill_enemies
cada vez que deban defenderse o atacar a los Beastmen; pero OJO el uso
del código parece arruinar el sistema de habilidades de los personajes
así que grabar antes de nada.
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26/09/2007 ]
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UFO: Afterlight -
Análisis. En lo que a mi concierne Afterlight
y su predecesor inmediato, Aftershock, son los mejores de la serie
producidos por Altar Games hasta el momento. Afterlight siendo incluso
bastante más estilizado y optimizado lo que le permite ofrecer una
jugabilidad más madura y propia, lamentablemente el apartado táctico
no sufre ni mejores ni extensiones notorias, y la lógica en si posee
un punto de tedio. Nada de esto evita que sea muy entretenido.
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16/06/2007 ]
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UFO: Afterlight -
Análisis Demo. (421,82 MB) El mejor demo de la serie
UFO de Altar Games hasta la fecha, no sólo permite testear
los combates tácticos sino además conocer las novedades en
el modo estratégico que es donde la mayoría de los cambios
se encuentran. Del juego en si cabe decir que mantiene la dinámica
de los predecesores sin grandes cambios, y más bien establece una
nueva pauta visual. También incluye varios arreglos que son más
a nivel de implementación. La versión de testeo permite jugar
diez días en modo estrategia e incluye cinco misiones tácticas.
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23/01/2007 ]
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UFO: Afterlight -
Demo Disponible. (421,82 MB) Cenega Publishing y Altar
Games han hecho público un demo jugable de su más reciente
proyecto conjunto, UFO: Afterlight. El demo permitiría testear
todas las opciones de jugabilidad a lo largo de 10 días dentro el
juego, y alrededor de cinco misiones generadas aleatoriamente.
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18/01/2007 ]
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UFO: Afterlight -
Notas. Si algo se nota en las sucesivas versiones del juego
de Altar Games es que en cada oportunidad el equipo de desarrollo
deja más a un lado la mentalidad de trabajar en pos de 'ser similar
a' ó 'mantener una relación con', y se orientan hacia un
estilo propio y un enfoque más personal. La citada característica
resalta en su plenitud con Afterlight donde el realismo visual se
ve reemplazado un poco por la caricaturesco, detalle que permite exagerar
los detalles únicos de cada personaje para que se identifiquen y
destaquen más.
[ 06/10/2006
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UFO: Afterlight -
Imágenes. Primeras capturadas y renderizados.
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11/06/2006 ]
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UFO: Afterlight -
Sitio Web Oficial. Desde el pasado 31 de Mayo el sitio Web oficial
de UFO: Afterlight presenta información nueva, incluyendo
capturadas, renderizados, dibujos conceptuales y wallpapers.
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11/06/2006 ]
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UFO: Afterlight -
Primeros Datos. Una nueva aventura de la saga UFO reintroducida
por Altar Interactive. Lo más destacado de ésta secuela
es que no ocurre en la Tierra y deberemos controlar a un grupo específico
y bien definido de personajes, no a un grupo semi-genérico como
era el caso en las versiones precedentes.
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17/05/2006 ]
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