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UFO: Afterlight 
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Lo más rescatable de las noticias del juego.
  • UFO: Afterlight - Solución Para el Final. (También trucos o notas para llegar al final) Probablemente se trata de un pequeño bug de balance, o el equipo de desarrollo trabajo bajo la premisa del mínimo común, el caso es que se puede llegar a un punto en el cual no hay nada para investigar, ya no queda nadie a quien conquistar y lo único que hacemos es esperar por algo sin saber cuando ocurrira. El problema aquí es que cada tanto, dos días tiempo del juego en promedio, nos atacan Beastmen y el proceso de espera-ataque pareciera tener que repetirse sin que sepamos hasta cuando. Pues bien, todo apunta a que la segunda misión desde la Tierra llega el 18 de Diciembre 2053 tiempo del juego, que es cuando finalmente se puede volver a atacar la base principal de los Beastmen y, si todo ya está hecho, confirmar la conquista total de Marte. Quienes tienen paciencia pueden hacer el proceso sólo esperando y defendiendo, quienes no pueden acelerar las cosas utilizando el código kill_enemies cada vez que deban defenderse o atacar a los Beastmen; pero OJO el uso del código parece arruinar el sistema de habilidades de los personajes así que grabar antes de nada. [ 26/09/2007 ]
  • UFO: Afterlight - Análisis. En lo que a mi concierne Afterlight y su predecesor inmediato, Aftershock, son los mejores de la serie producidos por Altar Games hasta el momento. Afterlight siendo incluso bastante más estilizado y optimizado lo que le permite ofrecer una jugabilidad más madura y propia, lamentablemente el apartado táctico no sufre ni mejores ni extensiones notorias, y la lógica en si posee un punto de tedio. Nada de esto evita que sea muy entretenido. [ 16/06/2007 ]
  • UFO: Afterlight - Análisis Demo. (421,82 MB) El mejor demo de la serie UFO de Altar Games hasta la fecha, no sólo permite testear los combates tácticos sino además conocer las novedades en el modo estratégico que es donde la mayoría de los cambios se encuentran. Del juego en si cabe decir que mantiene la dinámica de los predecesores sin grandes cambios, y más bien establece una nueva pauta visual. También incluye varios arreglos que son más a nivel de implementación. La versión de testeo permite jugar diez días en modo estrategia e incluye cinco misiones tácticas. [ 23/01/2007 ]
  • UFO: Afterlight - Demo Disponible. (421,82 MB) Cenega Publishing y Altar Games han hecho público un demo jugable de su más reciente proyecto conjunto, UFO: Afterlight. El demo permitiría testear todas las opciones de jugabilidad a lo largo de 10 días dentro el juego, y alrededor de cinco misiones generadas aleatoriamente. [ 18/01/2007 ]
  • UFO: Afterlight - Notas. Si algo se nota en las sucesivas versiones del juego de Altar Games es que en cada oportunidad el equipo de desarrollo deja más a un lado la mentalidad de trabajar en pos de 'ser similar a' ó 'mantener una relación con', y se orientan hacia un estilo propio y un enfoque más personal. La citada característica resalta en su plenitud con Afterlight donde el realismo visual se ve reemplazado un poco por la caricaturesco, detalle que permite exagerar los detalles únicos de cada personaje para que se identifiquen y destaquen más. [ 06/10/2006 ]
  • UFO: Afterlight - Imágenes. Primeras capturadas y renderizados. [ 11/06/2006 ]
  • UFO: Afterlight - Sitio Web Oficial. Desde el pasado 31 de Mayo el sitio Web oficial de UFO: Afterlight presenta información nueva, incluyendo capturadas, renderizados, dibujos conceptuales y wallpapers. [ 11/06/2006 ]
  • UFO: Afterlight - Primeros Datos. Una nueva aventura de la saga UFO reintroducida por Altar Interactive. Lo más destacado de ésta secuela es que no ocurre en la Tierra y deberemos controlar a un grupo específico y bien definido de personajes, no a un grupo semi-genérico como era el caso en las versiones precedentes. [ 17/05/2006 ]
Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Altar Games y Cenega Publishing.
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto [ 17/Mayo/2006 ]