El grado de estrategia en Starcraft
no es de los más elevados (aunque muchos no estén de acuerdo
a este respecto), aún así, existe y es necesaria para pasar
varias de las misiones de la Campaña general y, con mayor
razón, cuando uno lo juega por red contra oponentes humanos. A continuación
algunas notas generales a todas las razas y unos apuntes cortos sobre cada
una en particular.
Como en todo juego de estrategia lo primero
es asegurar un buen flujo de recursos, dando en la medida de lo posible
prioridad a los minerales ya que no son regenerables; cuando una fuente
de gas esta vacía siempre es posible extraer más sólo
que con mucha mayor lentitud. Una vez establecido el flujo acaparar tantas
minas como posible y vaciarlas, dar prioridad a las más alejadas
y aquellas que están dentro del área enemiga.
Algo para no olvidar es colocar guardia
de perímetro cuando somos Protoss o Zerg; o una buena zona de trincheras
y tanques si jugamos con los Terran. Siempre es bueno cuidarse y prepararse
para un ataque rápido con unidades débiles (siendo la invasión
con Zerglings un clásico del multiusuario).
Con cualquier raza siempre viene a la mano
hacer uso de escuadrones, especialmente cuando uno desea realizar algún
tipo de ataque "combinado" y/o por varios flancos a la vez; igual de útiles
son cuando llega la hora de llamar a los refuerzos o a las tropas de protección
de la retirada.
Si estamos con los Terran hay que recordar
que son buenos cuando nuestra idea es eliminar al enemigo pronto. De igual
manera siempre hay que tener más de una "fábrica" de unidades
para tenerlas disponibles rápido cuando hay necesidad. Otra cosa
que hay que tener en cuenta con los Terran es que los Ghost son
más útiles contra Protoss y que la nave de ciencia (Science
Vessel) tiene bastantes ventajas contra cualquier raza así que
hay que usarla y protegerla bien. Los Goliath son sobre todo una
medida de equilibrio contra los más poderosos Zealots e Hydralisks,
y nunca muy útiles cuando no están en buenos números.
Diversificar unidades. Recabar recursos.
Con los Protoss hay que jugar a reunir
buena fuerza y atacar. Siempre que posible poseer varias "fábricas".
No olvidar usar Observers para evitar minas, Zerg bajo tierra
o Ghosts con atómicas y/o con misiles paralizantes. Diversificar
unidades. Recabar recursos.
Los
Zerg son una raza de montón.
Atacar rápido y sin parar son las claves del éxito. No hay
que olvidar que su producción es rápida y mientras más
nidos mejor. Usar Overlords para evitar Ghosts, minas y sorpresas
con los Arbiters. Diversificar unidades. Recabar recursos.
En multiusuario, una vez que un jugador
pierde todos sus edificios, no importa cuanto ejército le quede,
pierde el juego.