La siguiente es una lista --oficial--
de características del juego.
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Engine moderno y de última generación.
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Extensivo modelado de los vehículos
basado en sus contrapartes reales.
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Variedad de animaciones para las unidades.
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Extensos terrenos tridimensionales.
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Estrategia táctica tridimensional de
la mejor, extensos escenarios 3D llenos de acción.
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Uso de línea de visión que permite
esconderse del enemigo y sorprenderlo.
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Los soldados pueden llevar chalecos anti-bala
y binoculares o visores nocturnos para ver más lejos o mejor.
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Los soldados pueden correr/caminar, andar
de cuclillas o arrastrarse por el suelo para ser menos visibles.
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Las armas obedecen a reglas sobreentendidas
de balística. Requieren de ser recargadas y poseen munición
limitada.
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Los soldados y vehículos poseen inventario
para cargar armas, munición, granadas, cuchillos, y variedad de
equipo especial.
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Casi todos los vehículos pueden ser
conducidos por los soldados.
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Se puede modificar el armamento y carga de
munición de los vehículos entre misiones, al igual que repararlos,
o aumentarles blindaje.
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Indicador de blindaje/armadura y puntos de
vida/estructura.
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Atrapante historia no líneal.
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Ciencia ficción en un mundo post-apocalíptico.
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Editor para crear niveles un-usuario y multiusuario
personalizados.
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Complejo sistema ecológico con variada
fauna y flora.
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Ambientación y clima realistas: lluvia,
nieve, día y noche.
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Tanto clima como hora afectan el rango de
visión de las unidades.
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Docenas de unidades de combate realistas,
con diversidad de armamentos.
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Vehículos livianos (como el Humvee),
pesados (tanques y transportes blindados), aéreos (helicópteros
de combate o reconocimiento)
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Casi todo en los escenarios se puede destruir,
o derribar.
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Habilidades especiales y rangos militares
para los soldados.
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Las habilidades incluyen experto en explosivos,
armas livianas o pesadas, francotirador, médico, atleta.
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Música atmosférica y sonido
3D.
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Controles intuitivos, cámara fácil
de manejar.
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Misiones multiusuario para hasta 8 jugadores.
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