Lo más rescatable de las noticias
del juego.
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Command & Conquer
3: Tiberium Wars - Análisis. El demo ya daba pautas,
la versión final sólo las confirma. La dinámica de
juego de Tieberium Wars se remonta a aquella introducida en Dune 2 por
el equipo de, en ese entonces, Westwood Studios. Lo único que diferencia
a C&C 3 es vídeo de mejor calidad, actores y actrices de mayor
renombre, un nuevo engine y una tercera facción. El estilo sigue
ágil, rápido y sin rodeos, enfrentando ejército contra
ejército hasta que uno falle su balance y empieze a ceder terreno.
Aunque nueva la aventura mantiene el enfrentamiento entre GDI y NOD y agrega
a los Scrin para extender el argumento. Indudablemente más de lo
mismo con mejores gráficos.
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20/08/2007 ]
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Command & Conquer
3: Tiberium Wars - Análisis Demo. (1.207 MB) El demo
lo confirma --al menos en la medida de lo que presenta-- se trata sólo
de una nueva aventura, una nueva facción y un engine de última
generación. Esto no es malo en ningún momento, pero tampoco
lo veo como nada positivo. De seguro hay cientos de miles de aficionados
a la saga C&C que esperaban su retorno, pues bien, aquí está;
mi pregunta ahora es si vale la pena comparado con juegos en la línea
de Supreme Commander o Maelstrom que llevan una dinámica
de juego casi idéntica a un nivel totalmente fresco y casi inexplorado.
Sólo el tiempo dirá cuan entusiastas y fieles son los seguidores
de la saga.
[ 15/03/2007 ]
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Command & Conquer
3: Tiberium Wars - Demo Disponible. (1.207 MB) Incluye misión
tutorial, una misión de la Campaña GDI (Global Defense Initiative),
y una misión extra también de esta facción. Además
cuenta con un escenario para skirmish. En todos los casos se combate contra
los NOD.
[ 26/02/2007 ]
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Command & Conquer
3: Tiberium Wars - Notas. Anticipando la salida en marzo de
su juego, el equipo de mercadeo de EA Pacific y EA han presentado al público
un par de vídeos trailer en los cuales se puede observar rápidamente
a las facciones y al argumento, de todo dos cosas destacan: uno, en ésta
oportunidad los actores que dan vida a los distintos personajes son conocidos
y un par de renombre; dos, todo indica que las mayores novedades serán
el engine gráfico y, cha... chan..., una ¡tercera facción!
Lo que es agarrar el tren cuando ya todos están en la siguiente
parada.
[ 24/02/2007 ]
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Command & Conquer
3: Tiberium Wars - Primeros Datos. Retorna una de las franquicias
más conocidas de la categoría RTS orientado a la acción.
Con nueva tecnología de vanguardia, pero nada indica nueva o extendida
jugabilidad.
[ 17/05/2006 ]
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