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Command & Conquer
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Cuando en multiusuario hay que ponerse de acuerdo con los otros jugadores sobre cuanto tiempo hay que esperar antes de atacar, esto porque cuando se juega con el mayor monto de dinero, es posible armar un ejercito rápido (sólo motos y/o soldados) y atacar a otros enemigos que todavía están armando su base. Siempre hay alguien que hace este "chiste" en algún momento.

Con Command & Conquer basta establecer un buen perímetro de defensa con los muros y cañones, para luego dedicarse a armar un ejército grande de sólo tanques y una vez que sean suficientes eliminar al enemigo en un Blitzkrieg de destrucción.

Cierto que se pueden armar algunas estrategias de invasión, o tratar de ocupar una base enemiga con ingenieros mientras este ataca otro lado. Pero a la larga basta darse tiempo para armar un ejército de las unidades más fuertes para ganar la batalla. Molesten o no los enemigos con ataques esporádicos de soldados o vehículos rápidos.

Muy similar a la lógica de Dune 2, C&C posee un nivel estratégico muy bajo, aunque siempre resulta divertido en multiusuario, donde los que ganan --casi-- siempre no son los que saben más estrategias, pero los que saben qué no se requieren y arman tropas grandes y fuertes para luego atacar a lo menos precavidos.

Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Westwood Studios.
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto [ 03/Enero/2002 ]