Lo más rescatable de las noticias
del juego.
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Boiling Point: Road
to Hell - Notas. Además del artículo de análisis
en la sección de Recursos pueden encontrar una Mini-Guía
y el artículo "Más Allá de lo Palpable" del juego
en cuestión. [ 07/03/2007 ]
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Boiling Point: Road
to Hell - Análisis. Una vez más jugar tarde resulto
mejor que hacerlo temprano. Gracias a un masivo patch que repara la gran
mayoría de problemas críticos y omisiones en las misiones,
Boiling Point: Road to Hell resulta mucho más jugable que
en un inicio y --casi-- todo lo entretenido que prometía ser. No
voy a decir que es perfecto, tiene sus detalles negativos, pero tampoco
hay que olvidar que es prácticamente el primero en su tipo. Si se
puede comparar éste juego de Deep Shadows con otros, diría
que combina el estilo shooter híbrido de Deus Ex con los
mundos completos y libremente explorables de GTA: Vice City o The
Elder Scrolls. Quizá requiere un poco de tiempo para acostumbrarse,
aún presenta un par de bugs aleatorios y nada extremos, pero nada
de esto evita que sea entretenido, innovador, relativamente original y
altamente jugable. Para quienes tengan ganas de algo nuevo en la categoría
shooter, tengan algo mejor que el equipo mínimo recomendado y cuenten
con un poco de paciencia y tiempo, no hay donde más buscar. [
07/03/2007 ]
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Nuevas Imágenes.
Selección de las capturadas más recientes. [
30/01/2005 ]
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Boiling Point: Road
to Hell - Datos. Un par de vídeos que muestran varios
aspectos de la jugabilidad, indudablemente dejan entender que éste
juego de Deep Shadows podría muy bien establecer los nuevos
límites para aquellos que pretendan ofrecer ambientes de gran envergadura
y nivel de inmersión. La secuencia que presenta la zona de juego
deja en claro que hablamos de ambientes abiertos a la
Far Cry, pero
con una mayor extensión, ya no islas pero todo un pueblo y áreas
aledañas. Las zonas presentadas podrían fácilmente
ser confundidas con terrenos existentes, reales y visitables, en países
como Colombia, Guatemala, Venezuela, y el lado tropical de Bolivia. [
30/01/2005 ]
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Boling Point: Road
to Hell programado para la primavera del Norte 2005. Si todo
va bien éste juego que combina acción, escenarios sin restricciones
y elementos de Rol estaría en el mercado de los EE.UU. en primavera.
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24/01/2005 ]
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Xenus cambia de título.
Aprovechándo su reciente participación en la distribución
del juego, Atari, el equipo de desarrollo, y su distribuidora original
(Russobit-M), decidieron cambiarle el título de Xenus a Boiling
Point: Road to Hell. [ 20/10/2004
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Atari enlista a Xenus.
Atari confirma su participación en la distribución del juego
de Deep Shadows, Xenus. [
20/10/2004 ]
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Imágenes de
los Vehículos. Renderizados y diseños de los vehículos
aéreos y terrestres presente en el juego. En principio podremos
llegar a conducir/pilotar cualquiera. [
21/03/2003 ]
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Lo Útimo en
Imágenes. Colección de las capturadas más
recientes. [ 21/03/2003 ]
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Nuevas Imágenes.
Presentamos una buena cantidad de nuevas imágenes oficiales del
juego. No hay que dejar que los excelentes gráficos nos distraigan
ya que el verdadero fuerte de esta producción estaría en
su bastante original jugabilidad. [
08/10/2002 ]
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Russobit-M Respalda
la Producción de Xenus. El pasado 4 de Octubre la empresa
Rusa Russobit-M demostró su interés en respaldar la
producción y distribución del juego Xenus, realizado
por la compañía Ucraniana Deep Shadows, también
desarrolladores del relativamente original Codename: Outbreak. En
principio Russobit-M obtiene los derechos de distribución
para Europa del Este y Rusia, por suerte cuentan con contactos suficientes
como para asegurar de que va ha llegar a EE.UU. y el resto del mundo. [
08/10/2002 ]
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Colección
de Imágenes. Nuestro sitio Web presenta una colección
con las primeras imágenes hechas pública del juego. [
28/07/2002 ]
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