La siguiente es la lista --oficial-- de
características del juego.
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El Planeta - Heavy Duty no restringe
al jugador a un área de juego específica. Si no que premite
la exploración de todo un planeta (más bien un planetoide),
con un total de 154 km cuadrados. El juego recomienda completar las misiones
en un orden específico, pero cada uno puede elegir el camino que
desee, y completarlas en cualquier orden.
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Física y animaciones de movimiento
- ¡Nunca se ha visto algo así! El andar del robot no incluye
ni una sóla animación prediseñada, todo es hecho en
tiempo real utilizando un sofisticado algoritmo que simula pasos reales.
El robot se siente vivo cuando avanza y se aferra apropiadamente al terreno.
Se puede empujar rocas y cajas para verlos caer, realisticamente.
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Destrucción - cualquier cosa
en el planeta puede ser destruida si realmente no es de nuestro agrado.
Cada objeto se rompe en varias piezas realisticamente (otra novedad tecnológica,
que no ofrece trozos preestablecidos, todo ocurre en tiempo real), los
árboles se pueden destruir empujándolos, incluso el terreno
puede ser deformado si se posee el poder de juego apropiado, esto gracias
a tecnología de deformación de terreno propia. ¡Preparate
para crear verdaderos destrozos!
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Variedad - 9 diferentes tipos de robot
(cada uno con sus pros y contras, además de tácticas de batalla),
cerca de 50 armas y 40 mejoras para el robot y su armamento. Mucha diversión
con gran cantidad de juguetes nuevos.
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Más de 30 misiones en la campaña
un-usuario.
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Además de los estándar deatchmatch
y sofisticados modos por equipo, se proveeran las herramientas necesarias
para crear modalidades y escenarios personalizados.
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