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Heavy Duty
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Características
 
La siguiente es la lista --oficial-- de características del juego.
  • El Planeta - Heavy Duty no restringe al jugador a un área de juego específica. Si no que premite la exploración de todo un planeta (más bien un planetoide), con un total de 154 km cuadrados. El juego recomienda completar las misiones en un orden específico, pero cada uno puede elegir el camino que desee, y completarlas en cualquier orden.
  • Física y animaciones de movimiento - ¡Nunca se ha visto algo así! El andar del robot no incluye ni una sóla animación prediseñada, todo es hecho en tiempo real utilizando un sofisticado algoritmo que simula pasos reales. El robot se siente vivo cuando avanza y se aferra apropiadamente al terreno. Se puede empujar rocas y cajas para verlos caer, realisticamente.
  • Destrucción - cualquier cosa en el planeta puede ser destruida si realmente no es de nuestro agrado. Cada objeto se rompe en varias piezas realisticamente (otra novedad tecnológica, que no ofrece trozos preestablecidos, todo ocurre en tiempo real), los árboles se pueden destruir empujándolos, incluso el terreno puede ser deformado si se posee el poder de juego apropiado, esto gracias a tecnología de deformación de terreno propia. ¡Preparate para crear verdaderos destrozos!
  • Variedad - 9 diferentes tipos de robot (cada uno con sus pros y contras, además de tácticas de batalla), cerca de 50 armas y 40 mejoras para el robot y su armamento. Mucha diversión con gran cantidad de juguetes nuevos.
  • Más de 30 misiones en la campaña un-usuario.
  • Además de los estándar deatchmatch y sofisticados modos por equipo, se proveeran las herramientas necesarias para crear modalidades y escenarios personalizados.
Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Primal Software y Akella.
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto [ 18/Enero/2006 ]