La siguiente es la lista de características
del juego.
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Extensamente mejorado Infernal Engine.
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La cámara está establecida ahora
como de tercera persona. (Al parecer ya no hay vistas en primera persona).
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Incremento en el conteo de polígonos
para personajes y entorno.
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Física de los objetos mejorada.
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Entorno deformable.
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Animaciones que toman en cuenta fuentes de
luz, en parte son movimientos 'grabados' y en parte 'dibujados'.
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Mayor realismo en el movimiento de objetos
tales como telas, banderas, cabello y las coletas del pesonaje principal.
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Sistema de partículas mejorado.
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Sistema de ragdoll mejorado.
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Nuevos movimientos de combate con combos bajo
el control del usuario.
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Entre 35 y 40 movimientos.
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Los combates ahora tienen un sistema de control
similar al de los juegos de lucha donde el usuario tiene el comando de
las combinaciones de ataque.
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Uso de barras horizontales, verticales y bordes
como parte de sus movimientos.
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Salto usando muros y doble salto.
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Dos estilos de combate global: contra unidades
en masa, y contra unidades solitarias poderosas.
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Nuevas habilidades y poderes especiales que
se van adquiriendo a medida que se desenvuelve el juego.
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BloodStorm, Enhanced Blood Rage
y Ghost Feed son algunos de los ya anunciados.
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Historia más original, mejor armada
y cuya narración es más fluida y mejor integrada a la jugabilidad.
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Decenas de enemigos nuevos.
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Toda una ciudadela recreada para el juego.
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Mayor variedad y originalidad en el diseño
de niveles que además permiten aprovechar las nuevas y viejas habilidades
del personaje al igual que varias maneras de realizar lo mismo.
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