El
demo de Alpha Prime (versión en Checo) ofrece una muy buena
cantidad de niveles para explorar, no bloquea nada de la jugabilidad, y
quienes entiendan el idioma hasta conoceran más detalles de la aventura
y los personajes. Lo único negativo, quizá, es que el demo
también deja en claro que grandes novedades en la jugabilidad no
hay, y que de no ser por los ambientes más iluminados y un contexto
de robots enloquecidos podrían tener problemas con
idSoftware.
La dinámica de juego es de shooter
con todas las de la ley, las extensiones vienen de mano de la posibilidad
de hackear algunas consolas, cámaras y mecanismos de control de
tuberias, al igual que maquínaria de mantenimiento o carga. Acceder
a las cámaras permite conocer la disposición de los oponentes
en otros lugares, normalmente el cuarto aledaño; se puede aprovechar
de los mecanismos de las tuberías para hacerlas explotar, lo malo
es que cuando está opción existe siempre hay enemigos
apostados a su lado, lo que hace que todo adquiera un toque un tanto artificial.
Los
niveles del demo avanzan sin detenerse y sin respiro, dejando en claro
la naturaleza acción con toques de aventura del juego. En varias
oportunidades nos contactan para dar pautas de la situación, al
igual que para narrar un poco de lo que ocurre, en un par de ocasiones
incluso nos topamos con otros sobrevivientes de lo que sea que paso en
el asteroide minero. El armamento que encontramos tampoco va más
allá de lo usual (pistola, fusil).
De los escenarios que se ven y los oponentes
que enfrentamos ninguno destaca, aunque vale decir que el equipo de desarrollo
logra un buen ambiente de estación minera claustrofóbica,
por más que esté iluminada. Lo más original de toda
la dinámica de juego es el adquirir control de un montacargas para
apilar cajas, que ayudan a alcanzar una rampa en un nivel superior.
En Síntesis. Un buen demo de un
juego que promete ser entretenido, si nada más.