Junio 2006
 
Aunque el E3 2006 ya termino siguen apareciendo vídeos, anuncios oficiales y capturadas de varios juegos. También han estado apareciendo demos de aquellos que todavía están en desarrollo y otros tantos de videojuegos que salieron al mercado recientemente.

Si hablamos de vídeos, trailers y teasers el mes de Mayo fue genial. Es interesante y audiovisualmente agradable ver como las presentaciones en vídeo de los juegos han llegado al punto en que parecen casi cortos cinemáticos generados por ordenador. Destacan el de Hellgate: London, Interstellar Marines y el de Exteel que son mini aventuras. Sin embargo, la gran mayoría son presentaciones de la tecnología, breves introducciones al contexto, o narraciones acompañadas de escenas generadas dentro el propio juego.

Muchos de los vídeos permiten crear una imagen mental de más o menos como será tal o cual juego. Por ejemplo está Spore una simulación orientada a todas las edades con gran influencia de la película Evolution. Las presentaciones de Enemy Territory: Quake Wars y Battlefield 2142 no dejan lugar a dudas de que serán shooters multiusuario con tecnología de punta. Y el más reciente trailer de Supreme Commander deja en claro que éste juego casi con seguridad ocupara el trono de los RTS orientados al combate, la acción y los enfrentamientos multiusuario.

Lo único negativo que encuentro con muchos de estos vídeos es que sus creadores/presentadores insisten en incluir logos, comentarios legales y afines, característica que hace que un vídeo de 30 segundos tenga apenas 20 de verdadero contenido. Detalle que se debería evitar, al menos con presentaciones por debajo del minuto. Pero bueno.

Demos hay muchos y bastantes por encima de los 500 MB, lamentablemente no todos ellos ofrecen suficiente contenido como para que valga la pena descargarlos, si bien la gran mayoría deja testear lo suficiente como para tener una primera impresión sobre lo que se viene. Ésta no siempre es positiva, pero algo es algo.

De entre los demos más recientes, pero algo gordos, están el de Space Rangers 2: Dominators (con aproximadamente 1002 MB) y el de DarkStar One (con alrededor de 899 MB), lamentablemente éste último todavía sólo en versión en alemán. El demo de Titan Quest deja en claro que no había sido tan novedoso como parecía; el de Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter ofrece tecnología de punta y una jugabilidad que tiene lo suyo. La primera misión de Hitman: Blood Money introduce a un nuevo y optimizado engine, pero deja dudas por su jugabilidad lineal y bastante prediseñada.

Heroes of Might & Magic V hace gala de un nuevo engine y presentación, pero también un claro e indiscutible mantenimiento de sus raíces. Algo similar ocurre con Tomb Raider: Legend, nueva tecnología pero la misma dinámica de siempre, en esta oportunidad con controles y cámara mejor diseñados. City Life permite ser el alcalde de una ciudad y verla crecer, sin por ello requerir maestrías en ingeniería civil y economía. Rise & Fall: Civilizations at War y Rush for Berlin nos muestran sus nuevos y/o mejorados engines, y una jugabilidad más general y simple. En fin, todos estos demos dejan en claro que hay juegos en camino para todos los gustos, o casi.

Algunas distribuidoras y desarrolladoras todavía tienen un par de productos para presentar como es el caso de Buka Entertainment con Aggression: Europe 1914 y The Stalin Subway: Red Veil. También están Inhabited Island: Prisoner of Power (Akella), Paragraph 78 (1C) y A.I.M. 2: Clan Wars (1C). Más familiar les resultará a muchos Star Wars - Empire at War: Forces of Corruption de LucasArts Entertainment.

Medio año está por irse y básicamente el mundo sigue girando.

La lista a continuación destaca aquellos juegos que por lo pronto estarían con salida planeada para Junio (según lo encontrado en GameSpy, y destacando sólo los más relevantes e interesantes):

Por lo pronto ninguna sorpresa más en el horizonte.

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Como de costumbre J de Juegos se mantendrá al tanto, para mantenerlos al tanto, destacando siempre los mejores juegos del mercado Norte Americano, Europeo y del resto del mundo.

Editor en Jefe/Webmaster J de Juegos, 12 de Junio del 2006
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